Читаем Безграничная Вселенная и поиск истины полностью

Если бы не приключения в песочнице, я бы не задумываясь выбрал второй вариант. Но я понял одну вещь. Игра действительно очень похожая на жизнь. И если я хочу сидеть спокойно и создавать что-то для себя, нужно быть достаточно сильным для этого. Или иметь много денег. А значит поднятие нежити мне не избежать. Выбираю адепта. Системное сообщение: “Вы выбрали профессию адепта. Это же является вашим игровым классом. С развитием персонажа, будет развиваться и ваш класс. Бонусы — навык поднятие нежити. Навык усиление нежити. Иммунитет к проклятию. Поднятая нежить уязвима к магии огня на 30 процентов, к святой магии на 100 процентов, может быть изгнана заклинанием изгнание нежити.”. Ух, уже неплохо. И внешний вид изменился мало. Моя кожа стала более бледной и все. Бледный красавчик, ни дать ни взять.

Теперь распределить единицы характеристик. А их у меня 4 бонусных и три за выход из песочницы. Очень прекрасно. А я ведь еще уровни не брал. Сразу две единицы в телосложение. Хоть Выносливость больше не проблема. Но игра в соло требует стойкости. Единицу в силу. Хиляк это плохо. Да и груз носить нужно. Еще единицу в ловкость, она много, где мне помогала. Оставшихся три единицы в интеллект. Маг я или где? Дальше, сколько там у меня осталось опыта? 358 единиц спокойно ждут своего часа. А это много. Видимо 100 процентов боли дали свой прирост в опыте. Даже не знаю, наверно я бы выбрал снижение боли, чем опыт. Но выбора нет, а опыт есть. Купить еще ячейку навыка — 200 единиц опыта. А чем дальше, тем дороже. А еще уровни нужно подымать. Навыки — это хорошо, но если они все первого уровня, то пользы от них мало. Ну вот, только порадовался, что опыта много, а если подумать, везде вложи и его даже не хватает. Ячейку брать пока не буду. Нужно поднять уровень как персонажа, так и навыков.

Трачу 40 единиц опыта и беру второй уровень персонажа. Получаю 2 единицы характеристик. К третьему уже нужно 80 единиц. Пока отложим. Жаль удачу не дают поднять выше. Все единицы характеристик в интеллект. Остальное пока ждет. Понимание магии поднимаю до третьего максимального пока уровня, потратил 15 единиц опыта. Магия стихий и лингвистика тоже поднимаются до 2 максимального пока уровня. Затратил 26 единиц опыта. Зачарование поднимаю до 4 максимального уровня, потратил 60 единиц опыта. Управление манной до второго уровня по максимуму. Затраты 15 единиц опыта. Поднятие нежити и усиление нежити так же от 0 до 2 уровня. Общие затраты 80 единиц опыта. Итого осталось свободного опыта 122 единицы. На ячейку не хватает. Значит перу третий уровень персонажа. Минус 80 единиц. Плюс 2 единицы характеристик. Одну в интеллект, что бы до 10 довести, и одну в ловкость. Следующий уровень 160 опыта. Остатки свободных единиц закидываю в понимание магии минус 35 единиц. Остаток всего 7, в пределах норм, если сгорит не жалко и от потери уровня спасет. В итоге мой интерфейс выдает такую информацию

--------------

Раса — Нежить

Профессия — Адепт

Имя — Сплиттер

Уровень — 3 (160)

Здоровье — 70/70

Мана — 157/157

Выносливость — бесконечно


Дополнительные характеристики:

Иммунитет к проклятию

Бесконечная выносливость

Отсутствуют голод и жажда

Защита от магии льда 30 процентов

Иммунитет к атакам на разум

Магия огня наносит на 20 процентов больше урона.

Святая магия наносит на 100 процентов больше урона.

Вы не можете существовать в местах святой силы.

Под прямым солнцем вы теряете 10 процентов от внимательности


Титулы:

Ликвидатор

Любознательный Маг

Сокрушитель титанов

Меняющий стандарты


Характеристики:

сила — 2

ловкость — 5

телосложение — 3

интеллект — 10

лидерство — 1

удача — 1


Навыки:

Понимание магии — 4/4 (80)

Магия стихий — 2/3 (27)

Лингвистика — 2/3 (27)

Мазохизм — 6/20 (34)

Зачарование — 4/5 (70)

Управление манной — 2/3 (27)

Поднятие нежити — 2/3 (45)

Усиление нежити — 2/3 (70)


Купить еще ячейку навыка — 200 единиц опыта


Репутация:

Хаос — (-1) — безразличие

Порядок — (-1) — безразличие



Свободных единиц опыта — 7

Свободных единиц характеристик — 0


Синхронизация — 3%

--------------


Очень неплохо. Нужно глянуть на два классовых навыка. Поднятие нежити — вы получаете кристалл нежити с трупа, убитого вами врага. Каждый кристалл позволяет поднять труп, в разном состоянии, вплоть до набора костей. Чем лучше состояние поднятого трупа, тем больше навыков этого трупа можно использовать и его характеристики выше. Чем выше навык, тем выше шанс выпадение кристалла нежити и выше шанс поднять более качественный труп. Количество нежити в подчинении ограничено уровень навыка плюс один. Усиление нежити — добавляет поднятой нежити дополнительные бонусы хитпоинтов и характеристик. Один процент за уровень к хитпоинтам и плюс один к одной случайная характеристика на каждые 5 уровня навыка.

А я думал, сказал заклинание и все, у тебя помощник. А тут все так запутано. Но путь выбран, а значит меня ждут новые вызовы.


-- Главный офис компании, создавшей игру —-


— Есть тут кто-то, способный объяснить мне, почему Архангел изменил правила игры? — гендиректор сидел спокойно, первая ярость уже ушла.

Перейти на страницу:

Все книги серии Безграничная Вселенная и поиск истины

Похожие книги