Читаем Безграничная Вселенная и поиск истины полностью

Смотрю на ману, еще 18 единиц. Не так и мало. Но, что придумать. Огненный шар не возьмет. Попасть в рот, пока он орет, сложно шар большой. Идеально, что-то типа пули. Маленькое, быстрое и твердое. Таким можно попасть в пасть и убить легко. В памяти появилась идея с одной книги. Там чувак делал пули магией земли. Хватаю горсть земли рукой. Поднимаю ее на уровень глаз. Представляю, как она собираться в твердую пули, сжимаю ее посильнее. Мана уходить нещадно. Дальше закручиваю ее вокруг оси, дабы полет пули был точнее и запускаю. Тут использовал уже магию ветра. Попадание. Хорошо, что косолапый все время орал. Медведь заваливается на спину уже спокойный. Я пью последний пузырек с маной.

Осмотр двери показал, что она открывается и закрывается с помощью магии. А значит без ключа попасть нельзя. Ну или очень сложно. Внутри увидел булыжник. С помощью палок перекати его между створок двери, дабы она не закрылась сама. Так же втащил внутрь туши волков. Медведь не пролазил, да и тяжелый. Пока путь будет тут. Прислонился к стенке, за воротами. Перед первый исследованием подземелья ну или данжа, нужно отдохнуть. Жаль эликсиров больше не осталось.

Глава 17. Первый данж

Проснувшись, я думал пообедать. Потом вспомнил, я нежить, мне не нужно. И даже как-то расстроился, такая приятная часть жизни ушла. Осмотревшись, не видел ничего нового, значит все спокойно. И перед тем, как идти дальше, нужно наверно распределить опыт. А то его собралось много. А я как-то забываю, что сгорает он быстрее, чем набирается. Всего набежало 712 единиц опыта. Да я просто богат! И если это сгорит, придется себе голову разбить. Поднимаю уровень сразу до 5. Трачу на это 480 опыта. Получаю 6 единиц характеристик, за каждый поднятый уровень. И Максимальный уровень всех навыков 25. Так будет и дальше, после 26 уровня максимум для навыков станет 50. Нуб перерос старт.

Удача все так же недоступна для улучшения. Внимательность вообще не видна. Лидерство откидываю за ненадобностью. Немного поколебавшись, единицу в силу все же вложил. Не то, чтобы очень нужно. Но переносимый вес, да и прочее мелочи. Телосложением пожертвую пока. Я больше на дальних бьюсь или уклоняюсь. Удар держать все равно не умею. А вот ловкость меня много раз спасала. Две единицы вложил туда. Остальное в интеллект. Для меня он критичен. На остатки опыта поднял управление манной до 4 уровня и зачарование до 6 уровня. Осталось 19 единиц опыта. Хватит пока.

------------

Раса — Нежить

Профессия — Адепт

Имя — Слиппер

Уровень — 5 (240)

Здоровье — 90/90

Мана — 157/217

Выносливость — бесконечно


Дополнительные характеристики:

Иммунитет к проклятию

Бесконечная выносливость

Отсутствуют голод и жажда

Защита от магии льда 30 процентов

Иммунитет к атакам на разум

Магия огня наносит на 20 процентов больше урона.

Святая магия наносит на 100 процентов больше урона.

Вы не можете существовать в местах святой силы.

Под прямым солнцем вы теряете 10 процентов от внимательности


Титулы:

Ликвидатор

Любознательный Маг

Гроза титанов

Меняющий стандарты

Меткий убийца


Характеристики:

сила — 3

ловкость — 8

телосложение — 3

интеллект — 13

лидерство — 1

удача — 1


Навыки:

Понимание магии — 4/25 (80)

Магия стихий — 4/25 (102)

Лингвистика — 3/25 (57)

Мазохизм — 6/25 (34)

Зачарование — 6/25 (309)

Управление манной — 4/25 (93)

Поднятие нежити — 2/25 (45)

Усиление нежити — 2/25 (70)

Пустая ячейка — 0/25


Купить еще ячейку навыка — 400 единиц опыта


Репутация:

Хаос — (0) — безразличие

Порядок — (0) — безразличие



Свободных единиц опыта — 19

Свободных единиц характеристик — 0


Синхронизация — 5%

------------


Вот теперь я готов к подвигам. Настроение даже улучшилось. Для начала решил разведать обстановку снаружи. Выглянул очень аккуратно, одни глазком сначала. Это и помогло. Вдалеке виднелась группа из четырех игроков. Мутузили волка. Нехорошо. Даже если они не сюда идут, то зная менталитет игроков — увидев интересную открытую дверь захотят проверить. А это значит — пойти вглубь сейчас, получить врагов сзади и самого себя загнать в ловушку. Прятать свои следы нет смысла. Трупы. Руны на двери. Спрятал только камни светляки в рюкзак. Пригодятся. Спрятаться идея пришла только одна. Коридор был не широк, плечом к плечу вдвоем можно и не разминуться. Взял бревно потолще и подлиннее. Углубился немного, что бы свет с двери не доставал. Бревно постарался зацепить за стены так, чтобы оно было максимально возле потолка. Три метра не очень большая высота, но лезть с бревном по скользким стенам, то еще удовольствие. Получилось с третьего раза. Вот и сам на бревно забрался. Типа я на крыше, меня не видно. Закутался в плащ и стал ждать. Может пронести и вообще не зайдут.

Не тут-то было. Морды в проеме двери увидел примерно минут через сорок. Эхо в тоннеле стояло отличное. Когда говорили возле двери или зайдя внутрь, слышно, как на ладони. А вот подальше от двери — вообще ничего не слышно.

— Ну как там. — голос невысокий. Уверенный, явно лидер с опытом.

Перейти на страницу:

Все книги серии Безграничная Вселенная и поиск истины

Похожие книги