Деваться некуда. Взял кристаллы поменьше и двинул к трупам волков. На вид гадость. На запах гадость в кубе. Для начала пошел самым простым путем, засунул Кристалл в пасть. Сосредоточился на Мане. Положил руку на труп. Дышать старался не глубоко и равномерно. Тошнило не кисло так. Вливаю ману ощущая нечто холодное, могильное. Добрался манной к этому нечто. Холод начал разливаться по трупу. Ощущение запредельного увеличилось. Нечто неприятное и опасное словно смотрело на меня. Системное сообщение: "Поднятие нежити. Провал.". И труп словно сгнил за секунду. Остались небольшие участки плоти и кости которые рассыпались от прикосновения. Ощущение потустороннего прошло.
Хоть меня немного трухануло, но стало интересно. Повторил с другим трупом волка. Эффект тот же. Но кое-что я понял. Качество материала, то есть свежесть трупа влияет на успех. Так же при очень хорошем трупе в теории после неудачи можно попробовать еще раз. Но уже с худшим качеством. Кинул огненные шары на остатки трупов. В надежде спалить вонь. В ответ завоняло с горелыми трупами. Не удержался и таки блеванул.
Лежа по центру зала я все равно чувствовал противный запах. Тут нет вентиляции. Если не придумаю что-то, то придется перебираться в гости к скелетам если не дальше. Я начинаю делать о выборе пути некроманта. Запахи это эссенция нашей глупости. По крайней мере моей. На входной двери вроде была щель. Очень маленькая, но если организовать туда ветерок, то должно хватить.
Пользу к задней части коридора. Прямо на полу рисую что-то похожее на, а ветер со стрелками в круге. Размерами метр в диаметре. Зачарование, вливаю ману. Неудача, рвануло. Я отлетел на метр. Но вонять стало меньше. Выпил зелье жизни. Приложило меня не кисло. В голове прояснилась, рисую ещё раз. Прямо позади ямы от предыдущего эксперимента. В этот раз стараюсь выводить линии. Заодно, когда вливаю ману, держусь подальше, вытянув руку. Успех. Оценка.
-------
Печать ветра. Посылает всплеск ветра. Раз в пять минут с четким направлением
-------
Ура. Теперь, пока идёт выветривание, пойду посмотрю что там у скелетиков. Первого я увидел на том же месте, где уже убивал. Респаун. Но откуда он взялся, тут не обычная игра. Закон сохранения энергии тому доказательство. Для начала выстрелил земляной пулей в череп. Как не странно, скелет умер сразу. Значит ядро было в черепе. А ядро создается из кристаллов. Но кто создаёт скелетов в этой пещере? Решил подождать тут же и посмотреть, как появится новый.
Чтобы занять себя, сбегал за черепом первого скелета. Он остался в хорошем качестве. Собрал скелет заново. Оценил кости. Каждая несёт в себе ману. Видимо целым он будет работать как сумма всех костей, общая мана.
Положил кристалл в череп. Снова направил ману. И снова могильный холод и словно кто-то за тобой следит. Напрягает такая атмосфера. Системное сообщение: "Поднятие скелета. Успех.". Спасибо, госпожа очевидность. Я и так вижу, что он поднялся. Эта хрень зашевелилась. Мне стоило усилий не убить его.
Скелет просто встал и стоял. Я попробовал ему мысленно отдать приказ пройти к стенке и сесть. Выполнил. А я успокоился. Это сборище костей слушается.
-------------
Монстр — скелет
Уровень — 1
Тип — обычный
Призыватель — Слиппер
Жизнь — 30/30
Мана — 0/0
Сила — 2
Ловкость — 2
Телосложение — 1
Интеллект — 1
Навыки:
Удар рукой — 1/1
-------------
Слабоват. Сойдет прикрыться один раз и все. Над поднятием нежити еще нужно поработать. И все же не дает покоя, откуда они берутся. А допустим игроки? Их тела исчезают через время. Но вот допустим я успею поднять из них нежить. Игрок ведь все равно воскреснет с теми же условиями. Значит его тело не переносится. Значит оно уходит куда-то еще, а игрокам дают новые. Интересно, можно ли считать воскресших игроков теми же самими, или это, что-то вроде клонов? Системное сообщение: “Ваше понимание путей нежити и смерти возросло. Навык поднятие нежити вырос на один.”. Все-таки привычка все записывать в дневник приносит пользу.
Потренировавшись в командах, я понял, что с таким интеллектом мой первый скелетик может выполнить последовательно максимум три простых команды. Дальше он зависает. В бою похоже он сможет только бить рукой да идти куда скажут. Очень слабо. Ходячий щит. С таким уровнем силы его даже как вьючное животное не используешь. Груз малый поднимать может.
Поставил костяшки впереди себя. Сам начал тренировку с оружием, попутно думая над тем, чего сделать прикольного. Мой выстрел земной пулей очень хорош. Использую магию земли и ветра. Допустим, если добавить магию огня, чтобы пуля была еще и горячей вообще капец. Минусы, долго выполняю заклинание. Даже практика лишь немного улучшила все это. И в какой-то момент я забыл махать мечом. Дурень, пулями стреляют не рукой, пулями стреляют из оружия. Нужно создать оружие. Сложное типа винтовки или автоматического пистолета не потяну. Вариантов пока вижу два. Первый — двустволка, или даже обрез. Просто в исполнении. Чуть сложнее — револьвер.