-- Бар на границе территории людей. Небольшая крепость. —-
Двое сидели за столом, напротив друг друга. На столе стояло пиво в деревянных кружках.
— Почему ты разрешил им стереть Слиппера?
— Не было выбора. Мое вето могло лишь усложнить ситуацию. Но я думаю есть еще шанс.
— О, и на чем ты обосновал свое предвидение?
— Ты заметила, что все игроки бывают максимум по 12 часов активны, а дальше идёт 36 часов пассивности?
— Да, конечно. Но я думала это временное ограничение?
— Верно. Но он уже сразу был активен без пауз. Все время, за исключение пары часов на сон. Думаю, у него есть способ обойти часть запретов.
— Если ты прав, то он еще более важен. Если он снова появится, придется более активно его защищать.
— Посмотрим.
-- От лица бывшего Слиппера —-
Снова белая комната. И снова вопрос, как меня зовут. А я стою и отхожу от шока. Даже сейчас вириальное тело дрожит. Боль от рака то еще удовольствие, да еще без обезболивающих. Минут стоял и трусился, пока мозги пришли в порядок. Меня не торопили, что уж хорошо. Нужно выбрать имя, чтобы войти в песочницу. Саму песочницу выберу снова смешанную. А вот имя проблема. Нужно менять, а то будут проблемы. Сначала думал взять нечто типа ретривал или просто вернувшийся. Но вспомнил как меня везде искали и передумал. Зайдем с другой стороны. У меня есть идеи о созидании и новых технологиях. Вспоминаем старую игрушку, был там интересный персонаж.
— Меня зовут Механикус.
— Принято. В какую песочницу хотите попасть?
— В смешанную.
— Принято. Приятного времяпровождения.
Белая вспышка и я снова в игре. Город вроде другой. Хоть и похожий на первый. Небольшой. Пару зданий, лавки торговцев. Снующие туда-сюда новички. Даже немного приятно сюда вернуться. Собственно, начнем со статуса. Обещали мне сюрприз ведь.
--------------
Раса — не выбрано
Профессия — не выбрано
Имя — Механикус
Уровень — 0 (40)
Здоровье — 30/30
Мана — 20/20
Выносливость — бесконечно
Титулы:
Вернувшийся после смерти
Характеристики:
сила — 1
ловкость — 1
телосложение — 1
интеллект — 1
лидерство — 0
Навыки:
Пустая ячейка — 0/25
Пустая ячейка — 0/25
Пустая ячейка — 0/25
Пустая ячейка — 0/25
Пустая ячейка — 0/25
Пустая ячейка — 0/25
Купить еще ячейку навыка — 400 единиц опыта
Свободных единиц опыта — 0
Свободных единиц характеристик — 0
Синхронизация — 10%
--------------
Как и ожидалось все по нулям, уровень сброшен. Возросшая синхронизация немного напрягает. Но куда важнее титул. Этого у новичков быть не должно. Вернувшийся после смерти — вы прошли сложный путь. Живой, нежить и смерть. Но вы вернулись в этот мир. На каждом этапе, вы смогли понять часть окружающего вас мира. При жизни вы поняли ее ценность. Каждую минуты вы регенерируете 1 единицу хитпоинтов. От нежити вы поняли ценность времени, оно не бесконечно даже после смерти. У вас неограниченная выносливость. Вернувшись после смерти, вы поняли весь ее ужас. Вы чувствуете моменты угрожающие вашей жизни, малое предвидение.
Ого, вот это круто. Конечно, прокачивать титул практически невозможно. Но все равно регенерация — это вещь. Вылечиться за полчаса, да о таком мечтать можно. С выносливостью и говорить нечего, а вот с чувством опасности придется разобраться. Если я почувствую за долю секунды, то пользы будет мало. Но для старта это мега круто. Не обманул крылатый. Спасибо.
Кстати, если так подумать, то уже можно сформировать два лагеря искинов. Это Архангел и неизвестная мне пока богиня с одной стороны и бог нежити с богом людей с другой. Нужно запомнить. Заглянул в дневник. Там пусто. Ну да ладно. Привычка записывать, никуда не делась. О и еще, хочу глянуть на комнату в таверне. Теперь без денег у меня там обычная. Даже покушать не дадут. Но хочется увидеть разницу. Это будет первый пункт.
Бармен в таверне, как обычно, встретил меня хмурым взглядом. Но ключ от комнаты дал без возражения. Сама комната мне напомнила тюрьму. Тех же два на три метра, туалет и все. Никакой мебели. Похоже золотой в год на комнату и питание очень даже дешево и стоит того.
Сев возле стены, я задумался. Вопросов у меня много. Самый страшный, это синхронизацию. Изначально у меня была догадка, что это путь к оцифровке сознания. Но, после выхода и входа в игру она только подросла. На оцифровку не похоже. Ладно, нечего ломать голову, слишком мало данных.
И с чего начать? Нужно вернуть навыки. Но не все. Магия, понимание маги и зачарование очень нужны. Ещё может лингвистика. Хоть я ею и не пользовался особо, но она по-прежнему перспективна. Остальное можно игнорить. Из новых навыков нужно разобраться с навыком кузнеца. Еще решить проблему с магией, у меня появились идеи.
Сейчас я могу пойти в кузницу и заказать макет оружия. Но две проблемы. Первая, раскрывать макеты посторонним не хочется, вторая ещё банальнее, у меня нет денег.