Было обидно, но возразить не нашел что.
Пещера оказалась другой, я с ней не знаком. Но думаю, скелеты тут будут похожие. По условию задания нам просто нужно все убить.
Коридор был узким, но двое можно разминуться. Вор пошел впереди, видимо тут есть ловушки. Воин сразу за ним, прикрывать. Меня поставили за Вахсом. Сказав, что я основная ударная сила. Лучница закрывала шествие.
Я бы мог сам разобраться, но стоит играть по правилам. При виде первого скелета, вор забежал за щит. Воин пошел в атаку. Но бил он по рукам, может сказать, что бить нужно с голову? Но как я объясню откуда в меня такие знания. Ладно, я кинул шар в шею скелету. С первого он не упал. Но надеяться на воина не следовало. Похоже они убивали методом разбить скелет полностью, а это долго. Выстрелил еще раз в шею, череп отвалился и нежить успокоилась.
— Отлично! — Вахс был очень доволен. — Механикус отдыхай, мы пока посмотрим, что тут есть. Как будешь готов сразу, а следующему идём.
Неплохо, но медленно. Может сказать им что навык улучшился и дальше выносить с одной плюхи? А это идея. Но предупреждать не буду, пусть сами увидят.
Идём дальше. Второй скелет тоже ничего интересного не представлял. Я в этот раз влил больше маны и снова попадание в шею. Сразу рассыпался. На безмолвный вопрос троицы, отвечаю:
— Навык улучшился. — при этом состоит невинную рожу.
— Вовремя, теперь будет легче. — энтузиазму воина можно позавидовать.
Так мы в течении двух часов убивали скелетов. С теми, которые начали появляться с щитом ржавым было сложнее, на два удара. Остальных я с одного валил, сложно не попасть, когда твою цель фиксируют для тебя. Удобно. Системное сообщение: "Вам доступен навык Магии стихий. Взять? Да, нет". Ну наконец. Конечно беру, опыт есть, сразу ставлю ему второй уровень. Замечательно.
Но почему сейчас? Может иногда нужны не только внутренние ресурсы? Как с котом Шредингера, пока не смотрят, я не существую, но когда есть кому смотреть, все ок? Многовато непонятного.
Ещё полчаса мучений и я услышал:
— Все, конец пещеры. Мы выполнили задачу.
— Давайте быстрее возвращаться, время выхода поджимает.
Точно, им нужно покинуть игру. Я примерно с ними все время и в теории мой выход должен быть в тот же момент. Нужно не забыть.
Назад пошли по той же тропе. Снова вор не разведывал. Меня это момент почему-то напрягал, но бог с ними. Убили в этот раз четырех волков. Видимо респаун сработал. Интересно как тут работает респаун? Откуда берутся монстры? Пока идей нет.
В городе я немного подождал, пока главный сдаст задание. Отдавая мне 10 серебряных монет, он сказал:
— У нас всех заканчивается время. Но в следующий раз мы хотим пойти в более сложную пещеру. Ты вроде тоже в нашем часовом поясе, если хочешь, пойдем вместе.
— Я не против, если не появится неотложных дел, то я пойду. — ещё один поход для меня нормально.
— Отлично, тогда собираемся в центре. — Вахс выглядел явно довольным
— Только не забудь сбросить напряжение перед этим. — лучница явно меня не возлюбила.
Под другие похрюкивания они пошли в таверну. Явно выходить будут в комнате, для безопасности. А я решил пройтись по магазинам. В кузнице заказал пару простых гвоздей, и купил молоток. Обошлось в 3 серебра. А в алхимической мастерской запасся пару зельями жизни. Ещё спросил, какой недорогой материал проводит хорошо ману. Старуха алхимик глянула на меня немного искоса, но ответила:
— Из недорогих только ртуть хороша. Но это не значит, что она дешевая. Один пузырек 10 серебра.
— Спасибо за совет. У меня пока не хватает денег, но я зайду позже.
Дороговато. Одно пузырька на много не хватит. Нужно больше денег.
Зашёл в лавку книг. Сами книги мнения интересовали мало. А вот возможность найти карты — это важно. Продавцом был красиво выглядящий эльф.
— Чем могу помочь?
— У вас есть карты? — я с надеждой смотрю на продавца.
— Есть. Вас интересует карта местности, карта империи людей или карта материка?
Надо же. А карты бывают разные. Я привык к картам в интернете, бумажные даже не видел никогда.
— А можно узнать цену? — денег у меня по-прежнему мало.
— Карта континента очень примитивная, стоит 1 серебро. Карта империи хорошая, обойдется в 15 серебра, но там много подробностей. Карта местности тоже с подробностями, но охватывает только небольшую окружность, стоит 2 серебра.
Продавец на удивление вежлив и ответил подробно. Приятно иметь дело. Я взял карты континента и местности. Может в будущем куплю и империи.
На карте местности указано текущей поселок. Дорогу к пещерам, даже та, в которой я прятался, была обозначена. И дороги в город где меня взяли и направление к границе. В общем информации не очень много, но полезно. Я теперь знаю куда идти если что.
На карте континента была нарисована его форма. Немного вытянутый эллипс. От центра к северу тянулись земли порядка. К югу — хаоса. У порядка большую площадь занимала империя людей. Западнее был лес эльфов. У друидов совсем маленькая часть между двумя государствами. Дварфы жили на самом севере. Драконоидов не нашел, видимо они скрытны.