Читаем Безграничная Вселенная и поиск истины полностью

Как это реализовать на практике? Только тренировка. Берём камень, если в него влить немного маны, ничего не будет. Излишки манны со временем рассеются. Но если нарисовать руну и влить магу произойдет зачарование. Или разрушение, тут как получится. Но руна будет держать ману и направлять ее. Если маны влить очень много, будет небольшой взрыв. Это путь к созданию гранаты, нужно только замедлить взрыв, отложить его по времени. Через зачарование можно. Но таскать с собой сотню гранат сложно. Хотя на досуге создать папочку можно. Только не из камня, слабовата получится. Нужна медь или что получше

Беру камень, думаю смотря на него. Задержка во времени. Магия, способы выполнения магии, их ведь много. Из идей родить смог только систему с мультиков. Когда рисовались круги, прямо в воздухе. Воздух в теории тоже материал. Значить можно. Махать руками, как при синдроме восьмиклассника, я не собираюсь. У меня для этого есть система. Начни обучение.

Берём камень. Представляю круг магии с узором цепей вокруг него и вливаю ману и в круг, и в камень. Для начала понемногу, а то оторвать себе руку, то еще удовольствие. Шесть камней просто рассыпалось. Ещё два рванули, еле успел выбросить. Первый нормальный образец получился с 20 раза. Я начал уже стену разбирать. Но появилась проблема. Это долго и как регулировать время взрыва. С последним разобрался просто, толщиною цепей на воображаемом круге магии. Кстати, он проявлялся, но пока не ясно, будут ли его пилить окружающие.

А вот проблема долгой ее концентрации открыта. Сохранить готовые заклинания. И тут я снова вспомнил о системе. Пусть помогает. Дневник там есть. Нужно еще хранилище для быстрого вызова кругов заклинания. Тогда у меня будет 4 разных способа колдовать. Просто магия, зачарование, наложение кругов с быстрого доступа или наложение кругов медленно. У каждого свои плюсы и минусы, использовать по ситуации.

На систему ушло около получаса. Сопротивлялась, как могла. Но я смог, создать отдельную вкладку с продуманной системой сохранения, вызова, использования, поиска и удаления кругов для заклинаний. В теории ничего сложного, на программирование похоже. Только мысленно и с применением маны.

Системное сообщение: "Вам принудительно добавлен навык Быстрый каст. Навык поднят до первого уровня.". Йопт. А они не задаются, хочешь, получи, но с условиями. Быстрый каст — вы способны хранить созданные схемы заклинаний и быстро их использовать. Каждый уровень даёт два места под хранение.

О, ограничения. Точно, не бывает бесплатных бутербродов. У меня два места. Сохранил цепь для гранат с толщиной секунд на три. Пока и это хорошо. Второе заклинание, мне нужен удар по площади. А то нет ничего такого. Или по пары целей. Из вариантов в голову пришла цепная молния. Должна пройти через доспехи и сразу несколько человек возьмёт.

Через час попыток я начал стучаться головой об стену. Сложно, не получается. Вроде что такого, круг. Дальше вливаешь ману и все. Чем больше маны, тем сильнее урон. Но разные круги не давали эффекта. Зараза, не хватает фантазии? Да вроде с избытком. Стоп. Не в фантазии проблема. В мане. Нужна не просто мана, а атрибут в нее добавить. А ведь это было очевидно. Сразу вышло. Правда в стену эффект был так себе. Посыпались камни, раздался грохот. Скелеты круглой дыры встали. А мое очко сжалось. Шесть прокачанных, неизвестно на что способных скелетов, которые я же сам и создал. Лучше пусть они дальше играют в карты.

Повезло, костлявые остались на месте. Только все время черепами крутят. Видимо череп, обмазанный зелёной краской, даёт плюс к интеллекту, но небольшой. Добавить им еще красок? Льда или огня? Ко льду у них и так сопротивление. Значит огонь.

Приближаться к ним близко страшно. Просто на стене напротив начал рисовать руну с огнем, но не пылающим, а согревающим. Ещё добавил щит и скелета, окутанного огнем. Вроде получилось неплохо. Вливаю ману постепенно, представляя, как части руны включаются.

Системное сообщение: "Зачарование. Успех. Вы создали место силы, вам защите опыт. Каждых десять минут будет возрождаться элемент огня в виде существа скелет обычный. Внимание. Существо будет враждебно ко всем, кроме скелетов.". И тут эта хрень появилась. Реально сгусток огня в виде скелета. Жарко, и даже страшновато. Горящий череп — это нечто. Да главный герой с Призрачного гонщика может позавидовать. И главное, оно же меня считает врагом. А я даже не знаю, как эту хрень убивать. Надеюсь, оно не сильное.

Отступаю к двум сонным телам с мыслями вслух:

— Да какой придурок создал такой рандом? Чебурек ему в задницу. Почему, когда нужно что-то полезное, часами сидишь и то не выходит. А всякая хрень получается с первого раза и ещё тебя убить пытается? Черемуха вам всем в глаз!

--------------

Раса — Борг

Профессия — Архимаг

Имя — Механикус

Уровень — 3 (320)

Здоровье — 60/60

Мана — 15/73/73

Выносливость — бесконечно


Особенности расы:

Нет бога покровителя

Нет других существ той же расы

Нет территории

Нет точек воскрешения


Особенности профессии:

Магия получает дополнительны урон

Перейти на страницу:

Все книги серии Безграничная Вселенная и поиск истины

Похожие книги