Юноша взглядом открыл вкладку модулей, попадая в почти бесконечное меню с названиями разных существ, о которых он никогда не слышал. Все они были закрыты чёрным паттерном, за исключением двух позиций: скелета и зомби. Первый разделялся, в свою очередь, на четыре подтипа: мечник, лучник, копейщик и свободный шаблон. Зомби был подобных привилегий лишён. Тем не менее, возле каждой строки было пояснение о возможности улучшений.
Высказавшись по полной, Боян вернулся к меню, выбирая стандартного скелета-мечника.
Скелет-Мечник (1 уровень) (0/100 РР)
Параметры:
Атака: слабая
Защита: ничтожная
Скорость: средняя
Снаряжение: Меч, Кожаные Доспехи
Стоимость: 1 заряд некрополя (?)
Он молча активировал пояснение.
Некрополь генерирует определённое количество энергии в сутки. Каждый заряд можно потратить на призыв. Стоит учитывать, что заряд уходит и на поддержание нежити.
5/5
Зомби (1 уровень) (0/100 РР)
Параметры:
Атака: ничтожная
Защита: средняя
Скорость: ничтожная
Снаряжение: ничего
Стоимость: 1 заряд некрополя (?)
Боян решил пролистать все вкладки некрополя, чтобы выяснить способ улучшения нежити. К глубокому неудовлетворению юноши, исследования проводились на основе опыта, который копился у нежити по мере её использования некромантом в бою. Пожертвовать свои очки развития человек не мог, что впрочем и не могло даже в перспективе стать его желанием. Решив добавить несколько зомби в армию для галочки, он начал изучать условия их призыва.