Читаем Безумный легион полностью

- Вчера закончили зачищать. Серебро. Как и в первой. Так что теперь у нас не будет проблем с серебром и железом.

- Так нам повезло с ресурсами или нет? - уточнил я. Понятное дело, что любая шахта приносит доход. Но этот самый доход может быть разным.

- Средне, - пожала плечами Аврора. Поймав так отвлекающий меня хвост правой рукой, она отстраненно стала перебирать его кончик между пальцами. - Никаких сверхредких и сверхценных ресурсов нет, но и железо с серебром пользуются стабильным спросом. Думаю от тридцати до шестидесяти тысяч дохода с шахты в месяц мы получим, когда добычу организуем.

Для одного игрока сумма весьма значительная, если ты не Лирой, а вот для клана не сказал бы. Но лиха беда начало.

- Редкое и ценное мы сможем удержать, только пока не придут большие дяди и не решат, что это ценное и редкое им нужней. Так что отсутствие действительно редких ресурсов можно считать даже плюсом.

- Да, - согласно кивнула она, - но я бы предпочла еще одну шахту железа, вместо серебра. Спрос на железо стабильно высокий. А у серебра динамика цен в последнее время не радует.

- Тогда организуй пока добычу железа и серебра из одной шахты. Вторую пока подержим в резерве. Да и расположена она далековато. Все добытое еще доставить в клановое хранилище надо, а этот лес нам еще долго придется обходить стороной. Монстры там больно злые.

Все ресурсы, добываемые на подвластных землях, не попадают в замок автоматически. Даже те самые проценты от ресурсов и ингредиентов, добытых сторонним игроком на подвластных нам землях, попадут сперва на склад в ближайшую деревню. А вот уже с этого склада их должен забрать кто-то из наших, обладающий должным уровнем допуска. Или местные сами телегу груженую отправят, когда склад переполнится.

И игрока и телегу можно перехватить на подходе к замку и ограбить. Но если с игрока упадет только часть ресурсов, телегу непися можно разграбить полностью. А что за игра без грабежей караванов? Не игра, а ее зародыш, как мне недавно разъяснил Хакгрим.

- Думаешь, орден не оставит нас в покое?

- Не они, так кто-то другой, - пожал плечами я. - Ордену что-то нужно в окрестностях замка. Иначе их интерес мне просто непонятен. Вот Дети Хаоса отхватили себе замок неподалеку от Лавены, чуть выше течения реки. Прекрасное место! Куда лучше нашего захолустья. И все же орден полез именно сюда. В чем причина?

- Не знаю, но это явно не шахты.

- Ладно, будем искать. Как у нас с уровнем развития замка?

- Завтра, в крайнем случае послезавтра мы возьмем двойку.

- И что планируешь строить?

Уходя на забег по уровням, я отдал Авроре титул сенешаля, который и позволял организовать строительство.

- Казарму и голубятню поставим, пусть и из самых простых ресурсов.

- Казарма понятно, для стражи. А голубятня?

- Местные запрос смогут прислать, если им помощь понадобится. Предупредить опять же о нападении. Да и бонус небольшой к скорости питомцев получим.

- А на лабораторию алхимика место и ресурсы у нас найдутся?

- Свободное место будет. Ресурсы на что-нибудь простое тоже не проблема. Думаешь уговорить своего приятеля. Как там его...

- Хеймнар. Зачем уговаривать? Никто его за язык не тянул, а обещания надо держать. - Во время моего последнего визита в монастырь помешавшийся на алхимии Хеймнар и правда имел неосторожность дать такое обещание. - Проблемы с одержимостями были?

- По мелочи. Группа Лима легла при прохождении Подземелья Хархаза, когда лекаря скрутил приступ. Подземелье он, кстати, почти зачистил в одиночку. На самом Хархазе лег. Еще один одержимый в городе был, но он в легионе не состоял. Так что никаких подозрений.

Даже как-то странно. Я предполагал, что тайне легиона не долго оставаться тайной.

Внимание! Начало игрового события "Скрытые в листве". Место действия окрестности города Лавена.

Ограничения. Ваш персонаж не сможет покинуть игру в течении трех часов.

Предупреждение! Возможна потеря от одного до пяти уровней!

- Ты это тоже видишь? - уточнил я на всякий случай.

- Про начало игрового события? Нет, не вижу.

- Эй, дурацкие шутки - прерогатива главы клана, - разыграл возмущение я, и добавил, еще раз изучив оповещение: - Возможна потеря уровней - ты с подобным сталкивалась вообще?

Перейти на страницу:

Все книги серии Боевой жрец

Похожие книги

"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

Очередной, 171-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   АЛЕБАРДИСТ: 1. Владимир Александрович Кучеренко: Алебардист 2. Владимир Александрович Кучеренко: Головоломка 3. Владимир Александрович Кучеренко: Синергия   ПУТЬ САШКИ: 1. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 1 2. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 2 3. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 3 4. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 4 5. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 5 6. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 6   ПОШАНОЕ ПОЛЕ: 1. Александр Цзи: Поганое поле. Том первый. Исход 2. Александр Цзи: Поганое поле. Том второй. Возвращение 3. Александр Цзи: Поганое поле. Том третий. Единый 4. Александр Цзи: Поганое поле. Том четвертый. Война   БЕЗИМЯНЫЙ: 1. Константин Сэт: Знахарь. Проявление силы 2. Константин Сэт: Знахарь. Око Шторма 3. Константин Сэт: Знахарь. Шаг в бурю   МОЛОТ ИМПЕРИИ: 1. Никита Киров: Молот империи (часть 1) 2. Никита Киров: Молот империи (часть 2) 3. Никита Киров: Молот империи (часть 3) 4. Никита Киров: Молот империи (часть 4) 5. Никита Киров: Молот империи (часть 5)   МАГИЯ ЭДЕИ: 1. Юлия Григорьевна Шкутова: Снежных магов не предлагать, или Как я попала в сказку 2. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя любимая (с)нежность 3. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя лесная фея                                                                         

Александр Цзи , Альберт Васильевич Максимов , Владимир Александрович Кучеренко , Владимир Кучеренко , Никита Киров , Юлия Шкутова

Фантастика / РПГ / Альтернативная история / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези