Читаем Безумный легион полностью

Ладно, поздно сожалеть об упущенных возможностях. Теперь перед всеми стоит извечные вопросы. Кто виноват? Этот вопрос мы опустим. Ясное дело, что не я. А даже если и я, то кто об этом знает? А кто знает, тот молчать будет.

Второй вопрос более важен – что нам теперь всем делать? Ни один из кланов не потянет этот трижды проклятое глобальное событие в одиночку. Вот, позабыв на время про старые склоки, представители сильнейших кланов (а Безумный легион как-то внезапно попал в их число) и решили провести общее собрание, чтобы выработать план дальнейшей компании против зеленокожих.

Да и про награду нельзя забывать. За глобальное событие она должна быть значительной. Так что все стремятся попасть в число тех непричастных, кого обязательно наградят.

На противоположном конце зала, аккурат напротив меня, устроился Ирондюк вместе со своими вечными спутниками Фогхостом и Дарлитом. Не слишком приветливо кивнув, глава Железного Ордена замер. Явно изучает почту или форум.

Персонажи по правую руку от железок куда интересней. Эльф Аладдин и зеленокожий орк с именем Шрек. Странные игровые имена? Название клана им под стать – Картун, от английского Cartoon. Они же мультфильмы или картонки.

А что? Железки у нас есть, почему бы не быть и картонкам?

Между прочим, весьма сильный и уважаемый клан. Но только в местном, провинциальном масштабе.

То, что изначально задумывалась, как шутка небольшой группы студентов, взявших себе игровые имена исключительно всевозможных анимационных персонажей, внезапно развилось в весьма сильный клан. В последнее время картонки настолько популярны среди новичков, что многие удаляют старых персонажей и заводят новых, с подходящими игровыми именами. Это одно из основных условий вступления в этот странный клан. Так что, встретив на улице Лавены нямура Тома рядом с маленьким гоблином Джерри, не стоит все валить на некачественную выпивку.

Дальше шла троица разного коленкора эльфов: темный, светлый и еще какой-то там. Не разбираюсь я в этом. С антуражными, но зубодробительным, а потому и малозапоминающимися игровыми именами. Тундерандил среди них было самым простым. Представители Детей Хаоса. Это тот самый клан, что недавно вторыми захвати себе замок. Итем самым неожиданно помоги Безумному легиону в нашей войне с Железным орденом. Несомненно, это идет им в плюс. Правда ходит устойчивый слушок, что клан этот в излишне теплых отношениях с одним из кланов соседней провинции. А это уже минус. Вполне возможно, что Дети - засланные казачки. Игровые правила ограничивают деятельность старых кланов в новосозданных провинциях. Но у любого правила есть исключение. Никто не мешает старым кланом вербовать адептов в провинциях новичков, объединяя их под знаменами фиктивного нового клана. Подпитываемый деньгами и ресурсами сюзерена, такой клан развивается куда быстрей прочих. А потом, когда с провинции спадает замок, вливается в ряды старого клана, принося с собой приданное в виде захваченных замков.

Вот и извечная по правую руку от меня из той же серии. Мугунхва, глава клана Цветы Восхода. Эти ребята даже не маскируются, а прямо заявляют, что являются донорами клана Восточный Ветер.А чего стеснятся с такой-то крышей? Восточный Ветер один из самых старых кланов. Тридцать пятое место в общем клановом зачете – это весомо. Весьма весомо. Относится к темно-злым, да еще и проводит довольно агрессивную политику расширения. Неприятно, что наша провинция попала в сферу интересов такого мастадона. Но все это лирика. Легкой жизни нам никто и не обещал, не они так кто-нибудь другой.

Слишком большие в игре крутятся деньги, чтобы играть в нее спокойно.

К тому же где минусы, там и плюсы. Старый клан – множество врагов. А враги не будут стоять и молча смотреть, как Восточный Ветер подминает под себя провинцию новичков. Так что шансы отхватить свой кусок пирога у Безумного легиона есть. Пока тигры дерутся в долине, умная обезьяна смотрит за ними с горы… и жрет себе по-тихому бананы.

Среди остальных клан лидеров не было выделяющихся силой, или хотя бы забавным названием или игровыми именами. Армия Зеленого Знамени (хорошо хоть не змея), Мифотворцы, Вольные стрелки, Демоны рая и еще пять-шесть названий разной степени неоригинальности.

- Все собрались? Тогда начнем, - предложила Аврора, председательствующая на собрании в силу своего высокого уровня.

Возражений не последовало.

- И так, сегодня… вчера утром, - поправила себя она, игровые сутки коротки, вроде и закат был не так давно, а половина ночи уже прошла, – в провинции стартовало глобальное событие «Зеленая ярость». Армия гоблинов взяла в осаду столицу провинции. Весьма похоже на стандартный сценарий «Завоевание». А это значит, что для начала мы должны разбить вражескую армию и снять осаду.

- Легко сказать, сложно сделать, - флегматично заметил Шрек. – Мы едва отбились, а гоблинов меньше не стало. С юго-запада подходят все новые и новые отряды. Тундер! Ваш замок в тех же краях, добавишь чего?

Перейти на страницу:

Все книги серии Боевой жрец

Похожие книги

"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

Очередной, 171-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   АЛЕБАРДИСТ: 1. Владимир Александрович Кучеренко: Алебардист 2. Владимир Александрович Кучеренко: Головоломка 3. Владимир Александрович Кучеренко: Синергия   ПУТЬ САШКИ: 1. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 1 2. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 2 3. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 3 4. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 4 5. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 5 6. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 6   ПОШАНОЕ ПОЛЕ: 1. Александр Цзи: Поганое поле. Том первый. Исход 2. Александр Цзи: Поганое поле. Том второй. Возвращение 3. Александр Цзи: Поганое поле. Том третий. Единый 4. Александр Цзи: Поганое поле. Том четвертый. Война   БЕЗИМЯНЫЙ: 1. Константин Сэт: Знахарь. Проявление силы 2. Константин Сэт: Знахарь. Око Шторма 3. Константин Сэт: Знахарь. Шаг в бурю   МОЛОТ ИМПЕРИИ: 1. Никита Киров: Молот империи (часть 1) 2. Никита Киров: Молот империи (часть 2) 3. Никита Киров: Молот империи (часть 3) 4. Никита Киров: Молот империи (часть 4) 5. Никита Киров: Молот империи (часть 5)   МАГИЯ ЭДЕИ: 1. Юлия Григорьевна Шкутова: Снежных магов не предлагать, или Как я попала в сказку 2. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя любимая (с)нежность 3. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя лесная фея                                                                         

Александр Цзи , Альберт Васильевич Максимов , Владимир Александрович Кучеренко , Владимир Кучеренко , Никита Киров , Юлия Шкутова

Фантастика / РПГ / Альтернативная история / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези