Получалось, что любая прибывшая в это место нежить, должна была участвовать во вторжении. Помимо невозможности отказаться от задания, были и награды. Духовная энергия и очки опыта, в частности. Задача была простой — пройти через межмировой портал и уничтожить все на своем пути. За каждое убитое живое существо или уничтоженное растение, в зависимости от силы, назначалась награда. Также награду можно было получить за каждый квадратный метр захваченной территории. При получении командой достаточного количества боевых достижений, можно было даже организовать свой собственный портал в новой точке и атаковать в удобном режиме. На данный момент команде Макса нужно было воспользоваться общим порталом, за которым наблюдал кто-то из высшей нежити седьмого ранга из той же ветки, что и у Биг Босса. Хорошо, что нападения на друг друга сейчас были запрещены. Убраться отсюда также можно было, заработав необходимое количество достижений.
Делать было нечего, да, и нежить под его началом медленно проявляла признаки нетерпения. Макс вздохнул не существующими легкими и отдал соответствующий приказ. Со всех островов отправилось в бой большое количество нежити. Вскоре они образовали могучую змею, двое суток петлявшую между сопками, чтобы добраться до нужного портала. Портал был огромен! Точнее, это была группа из десяти порталов пятисот метров в высоту и километр в ширину. Наблюдатель седьмого ранга, завидев прибывшую толпу, сильно удивился и сразу же выделил им отдельный портал. Команда не стала раскрывать все свои козыри, и сейчас в ней было не так много личей и некромантов. Большинство остались на острове. Как и половина архиличей. Но даже так, призванных авангардной группой скелетов было огромное количество. Более трех миллионов. Даже если портал был большим, бок о бок за раз могли пройти только около семисот скелетов. И только скелеты в сопровождении некоторого количества игроков и командиров перемещались за портал несколько часов. Так как их скорость была довольно низкой.
На другой стороне игроки увидели неизвестную планету. Но изначальный пейзаж был довольно похожим. Полностью безжизненная пустыня. Только где-то вдалеке виднелись лесистые горы. Над головой у прибывших низко висели ядовитые тучи, которые не позволяли ничего разглядеть с высоты. И даже птицы не могли летать в этом районе. Информационная гильдия предоставила за отдельную плату еще несколько деталей вторжения. Когда два мира сталкивались, между ними начиналась борьба за контроль. Мир Преисподней был бесконечно велик и очень силен. Поэтому в любом месте, где ступала нога скелета или зомби, изменялись законы мироздания. И законы Преисподней несли в себе запрет на высокотехнологическое оружие.
Это было похоже на магнитное поле, попав в которое, любая вещь из технологической цивилизации начинала разрушаться. Например, ракеты или самолеты влетевшие в территорию над пустыней в то же мгновение начинали разрушаться изнутри. Первыми страдали микрочипы, электронные гироскопы и батареи. Они буквально плавились, распадаясь на составляющие за секунды. Потом уже другие механические высокоточные приборы, и в конце концов сами сложные сплавы. Но вот металлические или свинцовые пули почти не подвергались коррозии, как и лазерные лучи. Поэтому противники на другой стороне использовали в основном наземную технику и пехоту, стреляя из лазерных винтовок и пушек. В редких случаях использовали кинетические пушки и снаряды. Были даже электрические установки, стреляющие чем-то похожим на молнию. Это были самые страшные пушки, которые поражали сразу большую территорию.
Игроки гильдии огляделись, выбрали случайное направление к ближайшей горе, и направили туда скелетов. На этой стороне призыв скелетов выполнить было нельзя. Регенерация зомби, магические удары скелетов-магов, производство костяных стрел скелетов-лучников также были ухудшены на значительную величину вследствие ответного подавления законов мироздания Вселенной Эрпиджен.
Три миллиона скелетов двигались довольно медленно, но их было слишко много, что оказывало давление на противника. На другой стороне была пехота в высокотехнологичной броне. За ней были бронетранспортеры и танки, третьей линией были мощные артиллеристские установки. Если техника не приближалась к территории, занятой нежитью, то их оборудование не портилось. Не игровые персонажи и изредка встречаемые игроки на той стороне также получали опыт за убийство врагов. А сама Вселенная некоторое количество энергии души за каждую убитую нежить. Конечно, от призванных скелетов ее было ничтожное количество, поэтому местные солдаты ненавидели некромантов всеми фибрами души.