— Смотрите, — начал пояснять офицер. — Обычный призыватель его уровня может вызвать только несколько тысяч скелетов, а не несколько миллионов. Даже если каждый из этих скелетов станет некромантом, то это будет несколько тысяч некромантов, которые призовут от нескольких десятков тысяч скелетов до нескольких сотен тысяч. Но у нашего главного противника в потенциале может быть несколько миллионов некромантов. Над некромантами есть еще уровни. В конце концов, он один сможет призвать море из миллиарда скелетов. Усиленных скелетов, прошу заметить. Проблема даже не в самих скелетах, сколько в балансе сил. Как нам сообщил представитель посланников богов, наша Вселенная в этой войне хочет получить больше энергии души для собственного развития. Но призванные скелеты не дают этой энергии. Мы будем тратить ресурсы, не получая выгоды. Это самая большая проблема.
— Это действительно проблема, — согласился генерал, возглавляющий собрание. — Но Вы хотели сказать что-то еще.
— Да, и это второй уникальный момент, который вычислил наш суперкомпьютер, — хмуро проговорил офицер. — Мы не сможем остановить развитие противника, даже если будем уничтожать все его силы в каждой атаке. В отличие от других военачальников, он каким-то образом может увеличивать размер своего войска, даже не атакуя нашу планету. И это также большая проблема.
— Откуда выскочил этот хрен? — возмутился самый говорливый генерал, но в тайне от других по его позвоночнику потек холодный пот.
Впрочем, он не был одинок. Противник, который использовал случайные атаки, нападая нестандартным образом, который мог усиливаться от сражения к сражению и даже вне них. Как его остановить?
— Поэтому предложение отдела стратегии таково, — дошел до сути офицер. — Мы должны отслеживать все движения его личного отряда и уничтожать его скелетов в первую очередь. В данный момент он использует других военачальников в качестве щита, но его скелеты чаще всего захватывают живую землю. Мы можем частично игнорировать других, чтобы остановить именно этого военачальника.
— Кто за это предложение? — спросил председательствующий генерал и посмотрел на лес поднятых рук. — Значит, единогласно! Переходим к следующим вопросам.
Среди миллиардов призванных скелетов и десятков миллионов нежити второго ранга, которые выходили из порталов ежедневно, менее ста миллионов бойцов Большого Босса не были значительной силой. Но они были самой организованной и атаковали концентрированно. Поэтому эти атаки несли с собой столько проблем для защитников. Отдельная мобильная армия была создана специально, чтобы иметь дело с армией Макса. И в ее состав помимо большого количества единиц техники, входили десятки единиц тяжелой дальнобойной артиллерии. У Лидера гильдии было много помощников, и он быстро понял, что количество возвращающихся некромантов из его моря скелетов упало в несколько раз. Если раньше после каждой атаки можно было рассчитывать на несколько сотен, вплоть до тысячи некромантов, то сейчас их набиралась едва ли сотня. Игроки также пострадали, хотя и не в такой степени. А потери среди союзников даже немного уменьшились. Сразу стало понятно, что защитники нацелились именно на его отряд.
Макс мог только мрачно улыбаться, похрустывая костяной лозой, когда слушал доклады. Что ж, его вычислили. Рано или поздно это должно было случиться. Конечно, хотелось бы попозже, но приходилось работать с тем, что есть. В отличие от другой нежити, самым главным преимуществом Большого Босса было то, что у него был свой аналитический отдел на Земле, а также игроки в Преисподней. Игроки могли собраться и предложить различные идеи. Творческие возможности одного человека ограничены, но вот если мозговой штурм устраивает целая группа, то можно было придумать массу новых идей. Именно так воевала армия Макса.
И первое, что было сделано, это растворение его моря скелетов в других наступающих армиях. В особенности, когда осуществлялись крупномасштабные атаки через общественные порталы. Так удалось увеличить количество возвращающихся некромантов с сотни до двух или трех сотен. Это было куда меньше, чем раньше, но лучше, чем ничего.
Однако, для амбициозных землян этого было мало. В следующие несколько недель были организованы агрессивные атаки из различных порталов, где армия Большого Босса не считалась с потерями. Даже если удавалось отвоевать всего несколько сотен метров пути, армия не останавливалась. Но атаки их были весьма проблемными со стратегической точки зрения. Все они были направлены по прямой от одного портала до другого. Мир Преисподней атаковал планету Реалития на относительно ограниченной площади. Если в самой Преисподней между порталами были целые дни плавания на титанических черепахах, которые преодолевали сотни километров в час, то на Реалитии между порталами было всего несколько сотен километров. Максимум — тысяча.