Читаем Безынициативный скелет полностью

И только сейчас я заметил странную вещь, которую уже давно воспринимаю, как данность — я вижу несколько дальше, чем до боя с Матургом, к тому же, нет резкой границы между "вижу" и "не вижу", теперь это — затухающий переход. Трудно сказать, где проходит граница видимости, но вроде в шагах в сорока. Забавно, из-за такого плавного перехода поле зрения у духа мне казалось шире, чем у скелета под проклятьем, а в действительности — всё наоборот.

Но что изменилось? Сейчас разберёмся с достижениями.

Адаптация во тьме — вы провели достаточно времени, чтобы начать видеть даже там, где не должно быть света — не идеально, но всё лучше, чем не видеть ничего: обозримый радиус увеличен, расстояние и чёткость восприятия прямо пропорциональны вашему количеству Света.

Кстати, а сколько, собственно говоря, его у меня?

Свет

789/10000

Немного, стоит по пробуждении покушать. Читаем далее.

Ремесло — вы обнаружили, что некоторые вещи можно сделать или улучшить самостоятельно, а не зависеть от магазинов (открывает новый камень способностей в закладке способности).

Мясник (1) — качественная разделка тел очень важный этап в создании высококачественной еды. Продолжайте развиваться, и мир гурманов встретит вас с распростёртыми объятиями (открывает новый камень способностей в закладке способности).

Очень интересно! А где эта закладка, а что за способности, а как они работают?

Пока я столкнулся лишь с одной — "дистанционный кусь", а у "ремесла" и "мясника", наверное, будут менее эффектные способности, хотя кто знает.

И я начал поиски этой вкладки и наконец-то нашёл — в правом нижнем углу разворота со схемой развития умений. Не очень удобное расположение, но запомним.

Появилась новая схема: здоровенный круг на весь разворот, внутри которого были тёмно-серого цвета небольшие шарики, разбросанные хаотично по всей поверхности круга. Они медленно и вальяжно перемещались в случайном направлении, сталкиваясь и разбегаясь постоянно. Только в центре были семь точек, стоящих неподвижно и образующих фигуру, напоминающую цветок с шестью лепестками. Пять шариков светились приятным светом: три — были в фигуре, причём один — в центре, а ещё два — болтались на периферии.

Как только я приблизился к центральному шарику, он неожиданно выпустил шесть штырьков в стороны, направленные к другим шести, а посередине выскочила надпись:

Ловкач 1

Увы, никакой информации более не было, даже судорожные утыкания в надпись не запускали описания. Видимо, и хомяку понятно должно быть, а я вот что-то в колесе запутался.

Ладно, потыкаюсь во всё, что можно и нельзя, и наберусь знаний.

Направился ко второму шару, что излучает свечение, и тут же выскочило уведомление:

Желаете связать камни Ловкач и Силач?

Да Нет

В результате связи образуется способность «Критический удар».

С вероятностью 5 % наносимый урон увеличивается в 5 раз.

Внимание! Связанные камни нельзя переставлять, в отличие от свободных. Связь камней разорвать нельзя.

Стоп! Рано связывать! Надо разобраться во всех аспектах: что дают другие связи, как двигать камни… Выбираю «нет», возвращаюсь к первому камню, и решил пересмотреть все варианты — буду идти по часовой стрелке.

Ловкач и Толстяк

В результате связи образуется способность «Хватка мертвеца».

Захват вашей кистью невозможно разорвать, но от отсечения конечности это не защищает.

Время действия способности — 30 мин, смерть цели или желание носителя прерывает способность, стоимость — 100 единиц Тьмы.

Ловкач и Артист

В результате связи образуется способность «Завороженные».

При активации противник останавливается, как завороженный.

Время остановки противника — 2,5 секунды, время повторной активации — 5 минут, стоимость — 75 единиц Тьмы.

Ловкач и Гений

В результате связи образуется способность «Поиск слабости».

При активации вам будет видны всё слабые места противника, удар по которым способен нанести увеличенный урон, нанести увечье, парализовать противника. Величина урона, шансы увечья и паралича ситуативны.

Время активации способности — 2,5 секунды, время повторной активации — 3 минуты, стоимость — 150 единиц Тьмы.

Ловкач и Стоик

В результате связи образуется способность «Берсерк».

При активации вы погружаетесь в состояние неудержимого воина.

На 3 минуты повышает атаку на 300 %, снижает защиту на 50 %, даёт 50 един/мин регенерации здоровья. Обязательное условие — наличие противника в поле зрения. Стоимость — 200 единиц Тьмы. Возможна мгновенная повторная активация.

Ловкач и Пионер

В результате связи образуется способность «Рывок».

При активации вы получаете способность почти мгновенно перемещаться в пространстве по прямой в любую желаемую точку. Важно! На траектории движения не должно быть объектов, перемещение внутрь объекта — невозможно, в случае появления объектов на пути в процессе перемещения, урон соударения с поверхностью производится, как при падении.

Стоимость активации — 150 единиц Тьмы, время до повторной активации — 5 секунд.

Перейти на страницу:

Похожие книги