Читаем Безынициативный скелет полностью

Кстати, есть одно мясо, вкус которого я до сих пор боялся попробовать в виду того, что всегда было мало здоровья для экспериментов. Теперь же, будучи полностью здоров, даже ребра сами встали на место и Тьма уже не тратится на ремонт тела, а просто потихоньку копится, можно и попробовать.

Главный вопрос, который меня беспокоит — срабатывает ли Перевёртыш на отрицательном значении здоровья потребляемого мяса. Для того чтобы это наблюдать, я вызвал книгу жизни и взял кусочек, который отнимет примерно две сотни единиц здоровья. Что бы сказать самому себе для поднятия решимости к принятию яда? В голову ни пришло ничего путного кроме «прощай здоровье!» и я проглотил маленький кусочек размером с фалангу большого пальца.

Здоровье действительно просело, а затем начало все быстрее и быстрее восстанавливаться, но я уже не особо обращал внимание на них, всё моё внимание захватила жгучая острота! Будь у меня тело, я бы сейчас рыдал как девчонка (хотя я и есть девчонка для этого мира) и пил бы все что плещется! Но увы, воды нет — нужно терпеть, да ещё и мысли нужно привести в порядок, чтобы не разбудить ребенка-менталиста.

Постепенно острота начала спадать и морально я смог выдохнуть. Посмотрел в книге на показатели сопротивления ядам и на количество отравлений — 57 и 63 соответственно! Ох ничего себе, забористая отрава! Кстати, острота спадала ровно в те моменты, когда отравление уменьшалось. Но больше всего меня порадовал именно Перевёртыш — переведя все проклятия в плюсы, прибавка по характеристикам составила примерно по двадцать единиц и это ещё не весь яд переварен, а стало быть я стану вскоре ещё сильнее. Но не обошлось и без ложки дегтя, появилась новая графа в статистике.

Жажда

0/100%

Видимо, она заполняется также как и голод — чем выше процент, тем больше потребность, а под действием яда Перевёртыш её снижает. Иронично — я хотел бы запить яд, а моему организму этого и не нужно. Интересно, ситуация будет схожей как с обжорством? Какое поле деятельности для экспериментов, но увы потом, когда вода будет.

Зато лично у меня теперь есть персональный допинг. Думаю, что во всем этом чокнутом мире не найдется второго сумасшедшего, который бы таким образом себя усиливать додумался!

Ещё одно нерадостное наблюдение — возросшие пункты не дали камней способностей, но честно говоря в противном случае это было бы слишком не спортивно, нужно же противникам дать шанс, а то боги заскучают и ещё какую-нибудь гадость подкинут для собственного веселья, а мне — разгребай.

Выносливость на нуле, нужно отдохнуть, стало быть полистаю книжку пока, мало ли что то ещё интересное появилось.

И действительно, есть новые достижения.

Разрушен, но не сломлен — ваша сила воли поражает воображение, даже получив критическое повреждение, вы продолжили бой! Скорость восстановления тела повышена на 2 %, а затраты Тьмы снижены на 3 %.

Жестокий убийца — та жестокость, с которой вы убиваете, вселяет ужас в сердца врагов, одно ваше присутствие способно обратить слабых духом в бегство. С вероятностью 10 % раз в минуту боя противник с волей ниже вашей может получить проклятие паника, страх и бегство, каждое последующее жестокое убийство повышает вероятность на 1 %.

Обманувший смерть — вы одержали победу в бою, при том, что здоровья осталось меньше 0,01 %, доказав тем самым вашу истинную силу и волю! При снижении здоровья ниже 10 % автоматически активируются способности Взрывная регенерация и Колодец Тьмы на 5 минут, даже если этих способностей у вас нет, на перезарядку уже открытой Взрывной регенерации активация не влияет. Повторное срабатывание достижения возможно спустя 24 часа.

Бестиарий — вы теперь счастливый обладатель питомца, верного спутника в ваших приключениях. Свойства питомца и вашей связи зависят от конкретного питомца. Получаемый опыт разделяется поровну между бестиарием и бестией, свободная Тьма пополняет не заполненный источник второго участника связи. Максимальное число питомцев — 1. В случае смерти одного из участников связи накопленные опыт и Тьма погибшим распределяются между остальными участниками.

Патологоанатом — мрачная и весьма необходимая специальность. Растите и развивайтесь в этом нелёгком ремесле, познавайте суть вещей.

Также появилось новое задание:

Кровный враг Роя Такписти — ваши злодеяния не остались незамеченными, вам объявлена вендетта, каждый член Роя считает своим долгом убить и прибить ваш череп над входом в цитадель Роя. Время дипломатии прошло, теперь останется в живых только одна сторона конфликта. Удачи! Цель: пережить всю популяцию Роя Такписти. Награда вариативна в зависимости от вашего участия в вивисекции.

Перейти на страницу:

Похожие книги