– Да я уже догадался. И это меня ждет всю дорогу. Грудью вперед, а вы сзади… Ох уж и напарники попались… О! Смотрите! Кровь вся исчезла. А я уже думал, чем мне ее стереть, – удивился Макс, рассматривая и показывая нам свою чистую кирасу. От следов крови действительно ничего не осталось. – Похоже, трупаки и оставленная ими кровь разом исчезают.
– И их копья, – жуя показал Жорик на исчезнувшее оружие на земле.
Только мы вернулись на тропу, и каждому прислали сообщение:
«Вспомогательное задание: Убейте 10 грифонов. Приз 5.000 монет. Согласны? Да\Нет».
– О! Новое задание. Че, берем? – спросил Макс и сам же ответил: – Конечно, берем. Второй раз, как с крестьянами, я уже не профукаю.
Я тоже согласился. Все равно, если они нападут, то нам придется, защищаясь, их убить.
По обыкновению Макс пошел вперед и, немного пройдя, остановился. По-видимому, он сам не понял, что произошло. Он повернулся к нам с торчащей короткой стрелой по центру кирасы.
– Прячемся! Быстрей! – заорал я и, схватив Макса, ринулся вместе с ним к ближайшему дереву.
Широкий ствол надежно укрыл нас обоих. Чуть в стороне таким же образом спрятался Жорик. Мы застыли. Одна стрела, потом сразу две пролетели мимо. Получалось, впереди нас поджидали, по меньшей мере, двое стрелков.
Жорик на секунду высунулся и обратно спрятался.
– Пятеро арбалетчиков. Перегруппировываются. Готовятся нас атаковать. Похоже, впереди будет их казарма. С ними связываться нет смысла. Только больше потеряем. Нужно уходить.
Задерживаться было и вправду чревато. Пятясь, пригибаясь и прячась за деревьями, мы стали отступать. Немного отойдя, мы уже галопом побежали обратно. Лишь у лесорубов мы остановились перевести дыхание.
Макс попытался вырвать из груди стрелу, которая, пробив кирасу, вошла в тело и до сих пор торчала, причиняя боль.
– Подожди. Так нельзя, – вмешался Жорик. – Не знаю, как в игре, но в жизни, если вырвешь стрелу, истечешь кровью. Нужно вылечить заклинанием. У меня не осталось магии. Попробуй сам.
– А как там делать?
– Зафиксируй в книжке взгляд на заклинании «лечение» и мысленно дай команду.
Макс почему-то закатил глаза.
– Блин, пять единиц магии сожрало. Надо качать знания, а то магия что есть, что ее нет. Пара заклинаний, и уже пустой.
Стрела превратилась в дымку и исчезла. На кирасе от нее осталась круглая сквозная дырка, которая, к счастью, не привела к ухудшению параметров доспеха.
Идя обратно, мы попытались сократить путь и пройти к дороге через лес. Немного в сторону от тропы деревья были редкими, а дальше вообще сплошная чаща. Разработчики игры нещадно все засадили кустарником вперемешку с молодыми деревцами. Пролезть было в принципе можно, но все настолько туго и долго, что смысла не было затеваться. Пришлось возвращаться к дороге тем же путем.
– Жалко, что нет чит-кода с картой. Антон, наверное, уже все просмотрел, как и куда пройти, и убежал дальше некуда, – предположил я.
– Вот же гондон!
– Интересно, если мы его встретим, он согласится обменяться чит-кодами? Карта нам бы не помешала.
– Кстати, неплохая мысль. Но вряд ли мы его нагоним. Он теперь для нас недостижим. Но идея прикольная. Если будет такая возможность, нужно обязательно провернуть такой вариант, – согласился я. – Тебе же все равно нечего терять.
Мы уже вышли к дороге, когда нам начали приходить непонятные сообщения:
«Вы вышли из зоны локации башни грифонов. Вы отказываетесь от вспомогательного задания убить 10 грифонов? Да\Нет».
– О, блин. Там еще, оказывается, была башня грифонов, – удивился Макс. – Может, ну его, это задание?
– Точно, – согласился я и выбрал «нет».
«За нарушение соглашения с вашего счета списано 2.500 монет».
– Да ты посмотри, суки, какие! Блин! У меня просто слов нет!
– Кидалово какое-то… За нарушение списать две с половиной тысячи монет. Как будто мы договор с ними заключали.
– А вы выбрали отказаться? – удивился Жорик. – Тогда я не буду отказываться. Пускай висит. Может, где еще будут грифоны…
По дороге, как и прежде, шел нескончаемый поток игроков. Лица сплошь хмурые, угрюмые. Было похоже, что все игроки уже минимум по разу столкнулись с крестьянскими вилами. Мы присоединились к общему потоку людей.
– Э, ребят, а что там за тропа? – обратился к нам один из игроков с ником «ПМ», шедший с красивой девушкой с ником «ПД».
– Там тупик.
– Я уже не знаю, как пройти до этой деревни, – сказал в отчаянии ПМ. – Третий раз идем к полю. Эти крестьяне каждый раз налетают, как саранча.
Мы шли втроем в ряд, а парочка к нам присоседилась с боку.
– Интересно, а кто-нибудь смог прорваться? – спросила ПД.
– Да бог его знает. Мы думаем, что первые, кто был в колоне, прорвались, – вырвалось у меня.
– Точно. Паш, вспомни. Они на нас постоянно в центре поляны нападали. Те, кто был вначале или в конце, успевали убегать. Тогда имеет смысл дойти до начала поляны и остановиться. Когда пройдет атака крестьян, дальше двинемся впереди новой колонны.
На наш разговор сзади откликнулся низенький худощавый парнишка с ником «Самыч». Он шел один, но не был одинок, идя вместе с длинными вилами. Их он использовал подобно посоху, остриями кверху.