И все же в то время это был лишь трюк. Впервые серийная карамбольная игра появилась в 1876 году, и обязаны мы ей американцу Вильяму Секстону. Он играл на одном из международных турниров на большом столе. Его серии были просто невероятны – 251 и 287 очков!
С конца XIX века продолжительные серии стали весьма популярны среди многих одаренных энтузиастов бильярда. Кроме того, со времен Секстона начались регулярные тренировки, часто проводились соревнования, и постепенно показатели Секстона перестали быть недосягаемым пределом – их стремительно улучшали.
Первым побил рекорд Секстона француз Морис Виньо, который исполнял «американскую» серию. Счет серий сделался уже четырехзначным в партиях таких профессионалов, как Иве, Шефер и Слоссон. Однако далеко позади оставил всех немецкий бильярдист Хуго Керкау. Его серия равнялась 7156 очкам.
«Американская» серия
Основная задача игрока, взявшегося за выполнение «американской» серии, – удержать все три шара на незначительном расстоянии от борта; главное, чтобы подобное положение позволяло относительно легко исполнять карамболи.
Число соударений шаров постепенно становится все больше, и шары двигаются вдоль борта к наиболее близко расположенному углу. Когда борт достигнут, делается поворот под прямым углом, чтобы иметь возможность продвигаться к следующему углу, и так до конца.
Прежде чем приступить к «американской» серии, к длинному борту бильярдного стола чертится линия под углом 45°.
Параллельно основной линии следует провести несколько тонких линий в виде штрихов, причем интервал между штрихами должен быть равен диаметру шара. Затем шары устанавливаются в форме треугольника, однако следует соблюдать некоторые специфические особенности. «Двойка» должна отстоять на 2 см от борта. «Тройка» находится на одной линии с «двойкой», однако расстояние от нее до борта значительно больше. Биток стоит на расстоянии 4 см от «двойки», причем угол между ним и линией, проведенной мелом, составляет 80°.
Подобная расстановка имеет большой смысл, поскольку благодаря ей можно верно выбрать точки прицела на «двойке» и «тройке». Когда «двойка» после удара отразится от бортовой резины, «тройку» следует немного подтолкнуть «своим» шаром, после чего шары займут место, исходное для следующего карамболя. Такое место окажется на соседней линии, обозначенной штрихами.
Затем биток с умеренной силой бьют с применением правого боковика, и он бьет несколько правее центра «двойки». После этого «двойка» отражается от бортовой резины и занимает очередную исходную точку. «Свой» шар слабо вращается против часовой стрелки. Он отражается от «двойки» и проталкивает вперед «тройку».
Итак, произошла серия ударов. В итоге «двойка» совершает движение по зигзагообразной линии; что же касается «тройки», то она передвигается в направлении, аналогичном «двойке», но параллельно линии борта.
«Свой» шар в результате каждого удара сообщает поступательное движение «тройке» и встает в положении, максимально удобном для выполнения следующего карамболя. Удар по «своему» шару должен быть не чересчур резким, но и не излишне мягким. В идеале удар кием по битку жесткий и отрывистый, напоминающий короткий щелчок.
В «американской» серии особенно важно правильно выполнять повороты в углах игрового поля. При подходе к углу следует подготовить поворот.прежде всего игрок должен несильно ударить «двойку» левым боковиком, в результате чего шар отразится два раза – сначала от длинного, а потом от короткого борта в углу. После этого «двойка» встанет на новую позицию, удобную для продолжения игры, но уже вдоль короткого верхнего борта.
Тренироваться в «американской» серии лучше всего на большом столе. Если вы новичок, то спешить не следует. Удары надо делать медленно и никогда не торопиться. Главное – не бойтесь ошибаться. Пройдет всего несколько занятий, и вам станут ясны особенности выбранного вами стола. Когда многократно отработаны удары кием по битку, то понемногу можно увеличивать и темп серии. Можно считать, что игра освоена хорошо, если игрок способен сделать серию из 10–15 карамболей.
Серия штрихов
Возникновение этого вида игры более позднее, нежели простой серии. Серия штрихов сделалась возможной после того, как появились так называемые кадр-партии, когда игровая поверхность стола делится на участки-кадры. Серия штрихов отличается от простой «американской» серии. Во всяком случае, линия, по которой должны совершать движение шары, находится гораздо дальше от бортов.
Линия движения шаров в то же время играет роль границы смежных кадров. Существует и еще одна особенность данной серии. Естественно, что при выполнении карамболя «двойка» должна проделать длинный путь. Исходя из этого, чтобы успешно исполнить карамболь, игрок должен владеть жесткими и сильными ударами.
Игрок бьет наклейкой кия немного ниже середины и несколько правее центра «своего» шара, после чего последний должен ударить точно в середину правой половины «двойки». Подобная ситуация показана на рисунке