Я взял в руки пистолет, и тут пришло оно... нет, не великое озарение о том, как конструировать фрегаты и крейсеры и не знание о всех секретах подготовки корпуса особого назначения N7, где обучался Шепард. Я даже не узнал какого Ктулху тут делаю. Опять же, это было похоже на дежа вю, только в несколько раз усиленное, если вкратце, то я получил знание о том, как активировать пистолет, но я не спешу хлопать в ладоши из-за того, что данное знание наиболее близко похоже на крепко выученный материал из учебника. То есть я знал, как его включить, но ни разу этого не делал, но это все же лучше чем ничего. Не хватало еще случайно включить функцию самоуничтожения и остаться без рук.
Более или менее разобравшись с "Хищником", я стал искать в шкафчике броню. Не найдя ее на виду, я стал стучать по стенкам ящика и чуть ли не обнюхивать его. Я продолжал искать. Очень упорно искать. И вот, спустя буквально пару минут.
-Где, бл.., моя броня?!- в моем голосе наверняка было поровну негодования от такой на..бки от разработчиков игр (хотя, скорее всего, эту подлую диверсию, с целью вывести меня из равновесия, устроил тот, кто засунул меня в это тело) и страха за сохранность моей тушки.
Мое эмоциональное состояние объяснялось просто. Брони, которая автоматически давалась игровому персонажу вместе с оружием, тут не было. Но для моего успешного выживания она была необходима. Я уже описал возможности местного вооружения, так что логично было бы предположить, что и защита от него тоже должна быть на уровне. И это так. Если обобщать, то костюм, который одинаково хорошо подходил и для боя на пересеченной местности, и для выхода в открытый космос, обеспечивала три слоя защиты (а биотики могли использовать четыре уровня). Первый -- кинетический барьер, который останавливал быстро летящие предметы, но не блокировал удары в рукопашном бою, они правда имели привычку разряжаться, но для их перезарядки стоило просто подождать определенное количество времени. Их генерировали небольшие излучатели на спине(прим. авт.: я принял светящиеся полоски на спине за эти излучатели). Второй -- костюм из баллистической ткани, с усилением из композитно-керамических плит, ну с этим все понятно. Что не остановил щит, остановил этот бронежилет будущего. Третий -- система жизнеобеспечения скафандра. Микрокомпьютеры, использую датчики, располагающиеся внутри костюма, диагностировали здоровье бойца и при наличии у него ранений, обрабатывал их панацелином. Как я понял, панацелин - универсальное лекарство и анестетик быстрого применения, однако же он не всемогущ, и после боевого задания следует пройти курс реабилитации в медотсеке. Ну и четвертый слой -- биотические щиты, доступные только биотикам, по действию схожи с кинетическими барьерами, но на порядок мощнее. Ну так вот, такой прекрасной защиты у меня ... не было, так что при малейшем попадании, я с вероятностью оочень близкой к ста процентам или умру, или лишусь чего-нибудь важного. Нет, если я являюсь биотиком, я могу поставить и биощит (сокращение для биотических щитов, аналогично кинетические -- кинщиты), но я даже если я биотик, то я не знаю как его ставить.
Ну что же, выбор невелик, беру один пистолет (второй все равно деть некуда, а бегать с двумя стволами, не умея стрелять и из одного.. нет уж, увольте), собираюсь с духом и открываю входную панель, делая вращательное движение кистью по вспыхнувшей при моем приближении, зеленой голо-панели. Сделал я это опять же интуитивно, так что память Шепарда еще не выветрилась из моей головы. Прежде, чем я глупо выбежал прямо в центр следующего помещения, мне в голову пришла мысль, что я смертен и я не хочу это проверять. Прижавшись к косяку, я медленно и осторожно выглянул из-за двери. Так, вроде пусто, но это мало что значит, дроиды, в отличии от зомби и всяких других фэнтези монстров, могут спокойно открывать двери, и возможно сейчас сюда ворвется орда местных НК-47(прим.авт.: знаменитый дроид-убийца из KOTOR, знаменит своим отношением к "мешкам мяса"), правда гораздо тупее и слабее, чем он , что не может не радовать.