Читаем Bit или не Bit? Вот в чем вопрос (СИ) полностью

- Какие шутки. После Андрюшиного эксперимента очнулся в коконе темпоральной заморозки. В голове каша. Я помню, что во избежание психических расстройств, после темпорального сна воспоминаний быть не должно. Но Андрей хакнул мой кокон и виртуальные воспоминания перемешались с реальными. Читаю в ваших глазах много вопросов. Давайте расскажу то, что знает Эдуард Зольц - так меня зовут там. Мне сорок шесть лет и до сна я работал финансовым директором транспортной компании. У меня есть жена, дочь и даже внук. В 28012 году на Солнце начались необратимые процессы, ожидалась убийственная вспышка на светиле, от которой не спасли бы те защитные поля, которые мы имели на то время. Было принято решение законсервировать планету, людей разместить в подземных убежищах. Ядро планеты превратили в огромный межпланетный двигатель и отвели Землю на безопасное расстояние, чтобы переждать вспышку на окраине солнечной системы. Когда вспышка пройдет, планировали вернуть Землю на удобную орбиту в зависимости от интенсивности солнечного излучения. Колонии на Марсе и Луне были свернуты. На время маневра Земли, в убежищах по всей планете были построенные коконы темпоральной заморозки, способные разместить в себе всех жителей. Темпоральная заморозка представляет собой кокон, внутри которого образуется поле отрицательной гравитации, в результате чего там искривляется природа времени. Пока поле действует, время внутри кокона течет назад и возобновляет нормальное течение, после отключения действия поля. В действующем коконе гравитационное поле изменяется по синусоиде, от включенного до выключенного состояния. Под воздействием отрицательного времени все процессы внутри кокона протекают в обратном направлении. Клетки человека молодеют, энергия потраченная в них восстанавливается. Поле действует на любые физические процессы: химические, электрические, внутриатомные… Поле в коконе пульсирует с частотой в три минуты. То человек молодеет, то снова стареет на эти три минуты. Генераторы поля коконов имеют трехкратную защиту, вся система запитана от планетарных источников энергии. Обслуживается система автоматизированным робототехническим комплексом, который поддерживает коконы и саму себя, а так же все на планете в исправном состоянии. Все бы ничего, только поле отрицательного времени не действует на высшее сознание. Казалось бы, при обратном процессе в клетках головного мозга - человек не должен ничего помнить. Человек при темпоральной заморозке должен помнить только последние три минуты. Но оказалось, что люди ощущают все время, проведенное в коконе как постоянные дежавю. Можно так выдержать день, два, максимум неделю. Потом человек сходит с ума. Разработчики темпоральной заморозки решили проблему просто. Подключили спящих к виртуальному пространству, которое работает синхронно с отключением поля в коконах. Поддержание жизни людей в таком состоянии отнимает на много меньше ресурсов и энергии, чем, если бы люди бодрствовали и жили обычной жизнью в бункерах. Технология виртуального пространства схожа с сетью программных шлюзов в третьем мире, о которых рассказывал Андрей. Только в реальности они чуть попроще, и не с таким количеством процессоров. Запланированный маневр прошел успешно. Земля укрылась от вспышки, но Солнце не успокоилось, его продолжало лихорадить. Ученые предположили, что возможно Солнце может взорваться. Коконы были выключены и проведен планетарный референдум. Было принято решение отправить Землю в звездную систему ? Центавра и там вывести планету на приемлемую орбиту молодого светила. Космических кораблей для быстрого преодоления расстояния в четыре с хвостиком световых года, Земля не имела. Было решено погрузить всех в темпоральный сон и отправиться в 1800 летнее путешествие. В звездной системе ? Центавра есть планета Надежда - земного типа, с мягким климатом. Там на то время, примерно пять тысяч лет уже работала исследовательская автоматическая база Земли. С Земли к Надежде стартовали автоматические заводы. Их задачей было прибыть на планету на тысячу лет раньше землян и к прилету Земли произвести тероформирование Надежды. Построить инфраструктуру, жилье, оборудование жизнеобеспечение по заложенной программе. Наша планета должна долететь до дальней орбиты планетарной системы Надежды. Там нас уже будут ждать челноки, которые доставят землян в их новый дом.

- Невероятно, - нарушил затянувшееся молчание Саня, - чем ты можешь доказать свой рассказ?

- Попроси Андрея, он тебе устроит пробуждение. Сам все увидишь. В идеале после пробуждения мы не должны были помнить свою жизнь в виртуальном пространстве, но Андрей отключил на наших коконах сброс памяти после смерти. Поэтому наша память не очищается после переходов в темпоральный сон и после пробуждения.

- Сколько времени Земля в путешествии? - спросил Толик.

- Не знаю, не додумался посмотреть. Я встал. Прошелся по комнате, посмотрел на кокон жены и вернулся в свой кокон. Включил программу повторной загрузки и оказался снова здесь.

- Чего же ты не разузнал подробности?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Враг, который не забудет
Враг, который не забудет

Закрученная детективная линия, неожиданные повороты сюжета, история искренней, глубокой, верной любви! Заключительная книга дилогии, название первой книги: «Девушка, которую не помнят», первая книга бесплатна.Неведомый убийца-менталист продолжает терроризировать империю, а поймать его может только другой сильный менталист. Ир Хальер убежден, что такой магиней высочайшего уровня является Алеся, но не ошибается ли он?Это роман – шахматная партия, в которой все фигуры на доске давно расставлены и немало ходов уже сделано. Алесе надо определиться, кто она на этом клетчатом поле боя: ферзь или пешка? И кто из сражающихся играет за черных? Ир Хальер упорно ловит беглую магиню, Алеся с не меньшим упорством уворачивается и даже не подозревает о настоящих планах своего врага.В тексте есть: попаданка в магический мир, тайны и приключения, умный злодей2020 год18+

Валентина Елисеева , Валентина Ильинична Елисеева

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк
Мастер теней
Мастер теней

В Утгарде грянул ивент «Морские волки». В честь масштабного события разработчики объявили Турнир с такой наградой, что никто не остался равнодушным. И в портовый город Йотунбург полетели искатели приключений и гонцы кланов, вольные бойцы и наемники всех мастей. Казалось бы, всех ждет незабываемое зрелище, но появился некто, пожелавший взять народ Волкоголового бога за глотку.Ради чего все затевалось? Что такое мод Смерти? Почему его жертвами стали члены королевских фамилий? Вопросов неприлично много, а ответов, как обычно, отчаянно мало. А тут еще и в Гильдии теней завелся предатель…Счет идет на минуты. Успеет ли Серый Лис разобраться?

Иван Степанович Плахов , Ирина Успенская , Лис Арден , Николай Трой , Татьяна Юрьевна Богатырева

Фантастика / Триллер / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Ужасы / Фэнтези / РПГ