Остановившись, тварь снова набрала воздух в легкие и заревела.
Звуковая атака! Саркозух ранил Vidarr, нанеся 150 очков урона.
Здоровье уже в красной зоне, отлечить себя не успею в любом случае, остается только стрелять.
Навык Легкое оружие повышается на 1.
Эвтаназия! Vidarr критически ранил Саркозух. Мертв. Репутация снята.
А, что, эвтаназия и на животных действует. Нет, смертельно больных животных усыпляют, конечно, но ведь это другое совершенно...
Внимание! Ваш уровень достиг шестого. Вы можете распределить очки навыков и способностей в характеристиках Вашего персонажа.
Даже отлечиваться не пришлось - жизни сами собой восстановились после получения уровня.
Тотчас же лезу в характеристики персонажа, прибавляю два очка в выносливость и три в интеллект. Буду таким ботаном и терминатором одновременно.
Фармаколог - забив себе голову номенклатурами на кафедре фармакологии, Вы заработали мигрени, а также научились готовить лекарства. Вы знаете 20% рецептов лекарств.
Ага. Практически бесполезный скилл, а вот дальше...
Гусиная кожа - Вы знаете толк в веществах. И знаете толк в ломке. После нескольких месяцев валяния в реабилитационной клинике Вы поняли культуру употребления веществ. Вы можете упарывать все что угодно, и риск привыкания снижается на 50%, а наркотические вещества действуют на 3% сильнее. Кроме этого, скилл однократно излечивает любое привыкание.
Отлично! Вкладываю одно очко в фармаколога, чтобы открыть доступ к следующему скиллу, и еще два в "гусиную кожу".
Вы излечены от зависимости.
Отлично! Уже хоть какое-то облегчение! А теперь нужно найти дикаря.
Карта. Точно. У меня же есть карта.
Достал карту, развернул - все верно. Стрелка, только вот почему-то на карте эти места нормально обозначены Никаких провалов. Ну и как выбираться отсюда?
Черт, не успел посмотреть, куда дикарь дернул. Может, удалось бы по его следам пройти что ли...
Ладно. Сменил полупустой магазин в автомате и медленно двинулся дальше.
Озеро с той подводной хренью было недалеко, и я решил двинуться к нему. Может быть, там удастся аккуратно пройти наверх? Правда, опять же - практически ничего не видно. Чертова пыль...
Ненавижу в играх три вида уровней - уровни с пожарами, с темнотой и туманом. И если уровни с пожарами я ненавижу за запутанность, из-за которых на прохождение тратится огромное количество времени, то темноту и туман обычно нагоняют для того чтобы скрыть убогую графику. А у меня потом голова он них болит.
Фонарь, конечно, освещает дорогу, но недалеко - всего на пару метров. Делать нечего. Постепенно продвигаясь вдоль озера, я понял, что оно длиннее, чем я предполагал, и обойти его не удастся никак. Или я просто пошел не в ту сторону.
В любом случае, через двадцать минут продвижения, идти назад было уже поздно.
Стройка. Бульдозер, высокий подъемный кран, недостроенная панельная многоэтажка. И все это на берегу озера. Забравшись на стоящие стопкой бетонные плиты, высовываюсь из-за забора, подсвечивая себе фонариком, и тут же прячусь обратно.
Все, что я видел, это три пары ярко желтых светящихся глаз, но этого было достаточно, чтобы идентификатор определил, что это за твари.
Ужасный волк - самое крупное животное из семейства псовых.
Наверное, они примерно моего уровня. Правда, их трое. Хотя, отбиться теоретически можно. Только сначала надо бы еще одну дозу вколоть. Эта уже одна из последних...
Использую стероиды и натыкаюсь взглядом на кран. А если попробовать?
Добегаю до КамАЗа и забираюсь в кабину установленного в его кузов "Галичанина". Зажигание, рычаги. Интересно, заведется? Что-то не видел я, чтобы кто-то на машинах рассекал, хотя, вроде как говорили что-то похожее. Ездовой маунт, в некотором роде, завел такой КамАЗ, да знай, на педаль жми и соляру подливай.
Поворачиваю ключ зажигания, и слышу треск. Через секунду кабина крана начинает вибрировать. Да! Только как оно работает-то вообще?
Двигаю один из рычагов от себя. Вибрация усиливается, рык движка становится ниже, а надо мной с треском и лязгом начинает расправляться стрела крана.
Стоп. Возвращаю рычаг к себе - это пока что не то, что мне нужно. Сначала нужно повернуть стрелу так, чтобы она смотрела в сторону обрыва.