Добро пожаловать в лабиринт второго уровня!
Вы сможете выбраться из него только в двух случаях.
1. Самостоятельно найти выход среди огромного множества запутанных коридоров, пока вам будут всячески мешать затаившиеся здесь зараженные.
2. Уничтожить всех противников.
Напоминаем, что лабиринт помечен «2». Следовательно, вашими противниками будут эволюционировавшие зараженные от 3 до 5 ранга. И, с вероятностью в 5 %, вы можете натолкнуться на босса.
Ваш запас времени на прохождение в режиме «Без монстров»: 01:59:59.
Награда за прохождение: Жизнь.
Дополнительные награды: Снаряжение 3–5 ранга, книга навыков или золотой сундук.
В зависимости от того, насколько вы хорошо справитесь с заданием — будут начислены дополнительные награды.
Постарайтесь не умереть.
Удачи!
Хиро легко воспринял выскочившее сообщение, внимательно вчитавшись в условия и ухмыльнувшись. Единственное, что ему не понравилось, так это «безопасное время». Поэтому парень громко произнёс:
— Система, или кто бы ты ни был, — эхом пронесся его голос по коридору. — А можно сразу начать с того момента, когда режим «Без монстров» закончится?
— Вы точно уверены в своём решении?
На удивление, вместо ожидаемого игнора, Хиро получил ответ.
— Точно. И чем сильнее монстров запустите, тем больше я буду благодарен, — улыбнулся в пустоту, как дурак, парень. Но его улыбка появилась не просто так — то, что он угодил в один из лабиринтов, может сильно ускорить его поднятие уровня, а это сейчас первоочередная задача. Да и, честно говоря, ему уж очень понравились дополнительные награды, которые можно получить за прохождение…
— Системный администратор даёт добро на ваш запрос.
Уровень сложности изменён с «2» до «3». ранги монстров увеличены с 4 до 6. Вероятность появление босса увеличено до 10 %.
Режим «Без монстров» — окончен.
В связи с повышенным уровнем сложности и измененным первоначальным условиям, награды будут пересмотрены.
Постарайтесь не умереть.
Удачи.
Первая волна монстров появится через…
5…
4…
3…
2…
1…
Стоило дойти до единицы, как Хиро сразу же услышал до жути знакомый рёв очень неприятной твари — Заглотуса. Учитывая, где он сейчас находится… придется сражаться с ним в узких помещениях, что когда-то Система не рекомендовала…
Парень хмыкнул…, посмотрел на свои видоизмененный лапы…, дунул на ладони и ринулся вглубь коридора.
Командир прошел коридор до самого конца, завернул… и встретился лицом к лицу с первым монстром. Его появление для Хиро было настолько неожиданным, что он сразу же ударил наотмашь, что есть силы. Заглотус, явно не ожидавший такой прыти от оппонента, а учитывая довольно невысокий уровень интеллекта…, увернуться не успел, и его оторванная голова, как мячик, покатилась по коридору. Тело, лишь спустя несколько мгновений, кулем завалилось на пол.
Но инопланетного путешественника сейчас волновал совершенно другое — он, до самого последнего момента, не почувствовал присутствия Заглотуса! Услышал еще на входе, но дальше… Такое ощущение, что его инстинкты и навыки выслеживания добычи попросту не работали в этом месте! Окажись командир чуть менее расторопным и натренированным, и всё могло закончиться довольно плачевно.
Получено опыта 100(х3*). Текущая шкала опыта: 1151/2560.
*х3 бонус лабиринта третьего уровня.
Выскочившее сообщения заставило парня улыбнуться — он оказался прав, и в лабиринте его будут ждать более сильные противники, а значит и опыта за их убийство будет даваться значительно больше. Особенно с тройным бонусом.
Главное, не натолкнуться на толпу таких Заглотусов, или вообще на босса — шансы выжить, в таком случае, будут стремиться к нулю.