Большерот крайне неприятный противник, особенно в узких местах. Если вы попались в выпущенным им «щупальца», то выбраться вы сможете только при помощи боевых, магических навыков. Системное оружие ниже 6 ранга на него не действует — обладает повышенной физической защитой, и пониженной магической.
Никогда не сбивается в стаи — охотится в одиночку на всех, кто попадает в его поле видимости. Не важно — человек или другой зараженный, для него это совершенно не играет никакой роли.
На данный момент встречается довольно редко — зачастую в лабиринтах от 2 уровня и выше.
Для физических атак единственное слабое место — лицо, находящееся на спине.
Если не обладаете магическими навыками или оружием 6 ранга и выше — бегите. Вам с ним не справиться.
Двухглав:
Ядовитый Двухглав невероятно сложный противник. Быстрый, смертоносный и с огромной ловкостью. Его ядовитые выделения способы убить обычного человека меньше, чем за минуту. Игроки, с повышенным сопротивлением к «Яду» могут продержаться значительно дольше, в зависимости от характеристик и устойчивости к негативному воздействию.
Из-за особенностей строения тела, может переключаться между режимами: Человек/Зверь. В зависимости от выбранной ипостаси, приобретает дополнительные свойства.
Не желательно встречаться в тесных, закрытых помещениях — не только его яд крайне опасен, но так же и выделения, испаряемые в воздух. Чем дольше будет длиться сражения, тем больше пострадают организм и внутренние органы.
Это одна из промежуточных стадий несостоявшегося мутанта, или же зверя, заразившегося вирусом. Чем выше ранг монстра, тем сложнее ему противостоять.
Лучшим способом убийства являются магические, или же физические навыки, бьющие по площади. Сражаться против него в ближнем бою — подвиг, на который могут пойти лишь глупцы, или те, кто обладает снаряжением равным и выше ранга самого Двухглава.
Внутренние органы и некоторые части тела высоко ценятся алхимиками или адептами тёмной магии. Они будут готовы выложить крупную сумму за реагенты.
Место обитания: темные места, скрытые от глаз других. Чаще всего появляются в зоопарках, заповедниках или области с большим количеством зверей.
Слабые места: низкое сопротивление магическим атакам и обе головы — если уничтожить одну из них, Двухглав умирает.
Подробная система прокачки уровня:
1–2 уровень (10 опыта) 2–3 уровень (20опыта) 3–4 уровень (40опыта) 4–5 уровень (80опыта) 5–6 уровень (160 опыта) 6–7 уровень (320опыта) 7–8 уровень (640опыта) 8–9 уровень (1280опыта) 9-10 уровень (2560опыта) 10–11 уровень (5120опыта) 11–12 уровень (10240опыта) 12–13 уровень (20480опыта) 13–14 уровень (40960опыта) 14–15 уровень (81920опыта).
15–20 уровень (100 000 единиц опыта)
20–25 уровень (200 000 единиц опыта)
Уровень героя и его текущее количество:
Уровень: 14
Текущее количество опыта: 67690/81920.
Аномальные Зоны:
Черная дыра: Появляется неожиданно, в самых тёмных и незаметных местах, и ненадолго. Если подойти к ней ближе, чем на два метра, засосёт внутрь. Выживших, или вернувшихся, пусть даже измененными, после такого не наблюдалось.
Туманность: — Туманность — так мы назвали вторую зону. Встретить её можно только в ночное время суток — как следует из названия, отличительная черта — туман. Он может неожиданно появиться в любом месте и, если оказаться в это время внутри… — Генерал многозначительно замолчал.