Убийца довольно оскалился и зачем-то развёл руками перед грудью, странным движением, подогнув большие пальцы к ладоням, сначала скрестив кисти, а затем резко развёл их. Второй Отто рассеялся таким же чёрным туманом, будто и не было никогда. Вот как он от мага сбежал в видеоролике! К чёрту трюки Светы с телепортацией, этот намного круче! Видимо, он заметил моё восхищение, от чего расплылся в надменной улыбке.
- Не стану задерживать, - пропел он с издёвкой в голосе и по-хозяйски зашагал к двери, неспешно её отворил и без оглядки вышел.
Мне полегчало. Ещё бы, пережить разговор с предводителем организации убийц, не каких-нибудь пекарей, а безжалостных и кровожадных асассинов. То ли от гордости и переизбытка эмоций, то ли по дурости, но о случившемся я тотчас написала Кириллу, Костяшке и Цветику. Другу я шутливо похвасталась, что у меня есть связи с его начальством и могу замолвить словечко. Змеелюду намекнула, что пропускает самое интересное, ну а Свете, что нужна её боевая мощь против стражников, коих наверняка окажется немало.
Аномнимый_Ник: Совет вам да любовь!
Цветик: Отлично! Кинь координаты, встретимся в полночь возле купца.
Отправила Свете обе локации, чтобы настроить на серьёзный лад. Если дом купца находился буквально в паре кварталов от дома Лоры, что вызывало смешанные ощущения, но опасность среди них ютилась чуть ли не на последнем месте, то маркер графа мигал в королевском дворце, что тут же навевало мысли о суициде. Вот же жмот этот граф, не мог приобрести особнячок в столице, нет, гостит в замке, полном охраны и воинов всех мастей. Небось, на похороны приехал, что в который раз доказывает, в нынешней ситуации защита улучшена. Душой чую, чудесная выдастся ночка.
В первом варианте, в принципе, действуем по старой схеме: я проберусь кошкой, а напарница телепортируется. Сначала доставим монету, а на обратном пути поживимся. Если что, то Света прикроет отход, а потом свалим. А вот что со вторым вариантом, ума не приложу. Благо до полночи вагон времени. Только где раздобыть карту замка? Мои наблюдения за каменными стенами и сменами караула помогут слабо. Единственное, что кажется вполне реализуемым - проникнуть через канализацию, но там и заблудиться как два пальца об асфальт, да и мобы повстречаться могут. Сама туда ни за какие коврижки не полезу.
Как на счёт, подкупить кого-то из мелких служащих, типа уборщицу или кухарку? А что, весьма эффектно: граф берёт из вазы яблоко и видит монету, начинает играть тревожная музыка, яблоко падает на пол и закатывается под стол, а сам граф бледнеет и кривит рот в немом крике. Шутки шутками, но рассмотреть аналоги такого развития событий стоит, а именно не входить самой внутрь, а доставить посылку через третье лицо. Однако, как и где найти курьера? Сомневаюсь, что прокатит приставание к нипам на улице: «Ты работаешь во дворце?». Ох, Костяшка, как же мне не хватает твоих мозгов и стратегий. Где тебя носит, а? Нет, правда, я запуталась! И всего сутки на выполнение. Мой опыт позволяет проигнорировать угрозу от купца, но вот замок! Это самое сложное. У меня в рукаве всегда есть кошка, дак тут чисто психологически стрёмно лезть на авось, без продуманного плана. А что хуже, в данном случае проверяется моя полезность для Отто, то есть частичный профит равен нулю, с нимне получится поспорить как с Сальмой.
Вышла из игры, чтобы хоть как-то снять навалившееся напряжение. Заварила чай, воздавая хвалу маме за то, что она купила пирожные, и зарылась на форум. Оказывается, если использовать поиск и теги, то находится гораздо больше информации, чем показывалось раньше, когда пролистывала пару страниц с обновлениями. Чего-то путного я, конечно же, не нашла, зато немного огорчилась новостью, что около трети игроков получили как минимум одну уникалку, а это вполне себе огромное количество. Получается, уникалка вовсе не уникальна, скорее индивидуальна, но достаточно распространена. Любое действие или бездействие, взаимоотношение с НПС способно сгенерировать квест, за это отвечает инновационная система супермощных искусственных интеллектов, которую расхваливали с момента анонсов, но меня это не особо интересовало. Сейчас же я поняла, что именно благодаря внутриигровому постоянному контролю и фидбеку моя жизнь настолько разнообразна. Существовала целая иерархия искинов, различающихся степенью доступной им информации, способностями саморазвиваться и наличием круга полномочий по управлению игрой. В тот момент, когда старуха подвисла, не только я стала свидетелем подобного, её ИИ не справился с задачей и отправил запрос выше, локальному ИИ либо отвечающему за определённые функции в игре, в конце концов, когда тот проанализировал и дал добро, мне и пришла ответка. Думаю, последствия с убийцей - тоже этой системы рук дело. Любопытно, а насколько крутой ИИ управляет Отто? Но я отвлеклась, что всё-таки делать с квестом?