Прочитав описание каждой побрякушки, я чуть не затопила лавку слюнями. Вот оно что! У каждого правила обязательно должен быть обходной путь. Пусть мне и не дозволено развивать магию и использовать её вариации в разной степени, но вот нахватать таких предметов и пожалуйста, упакованный и опасный боец. Запрет на следующее умение только при повышении уровня имеющегося теперь тоже меня не ограничивает, точнее мои мысли и планы. Главное – деньги, и вот как теперь накопить на седьмой уровень, зная, что здесь лежит столько полезного добра?
Безумно жаль, что кольцо регенерации превышает мой бюджет, очень ценная штука. После того как игроки заметили неладное с восстановлением хп, а именно – скорость восстановления оставалась начальной, насколько бы ты не поднял уровни или выносливость, появились закономерные выводы. В "Битве" регенерация жизни – статический показатель, какую расу взял, как начальные очки распределил, такой живучестью впоследствии и придётся довольствоваться, разве что приобрести подобное колечко, выпить кратковременный эликсир или получить баф. Мой реген хп – 1,59хп в секунду, в принципе, для небоевой профы достаточно, учитывая сам объём жизней в 147хп. Но, согласитесь, страховка никогда не помешает, особенно, если вляпаюсь в ситуацию с мобами или пкшерами. Вот только цена равна седьмому уровню, так что пока не судьба.
Методом исключения сразу же выбывает пламя, так как нет ни умения, ни лука и стрел. Да и вообще, может, так рассуждаю от незнания, но особой пользы в этих огненных стрелах не вижу, примитивно, банально, не интересно. Пожалуй, брошь пока тоже отодвигается на задний план, ибо подходит лишь для узкоспециализированного грабежа с представлением, когда один отвлекает, а все остальные рейдом обирают толпу. Сдаётся мне, что тот караван использовал такую же способность, иначе не объяснить завороженных зрителей. Пока подобного плана у нас нет, поэтому возможность внимания стоит просто держать в голове. Как бы не вопила жадность, но накопитель мне на данный момент не горит, не так много маны трачу, а серёжек Костяшки вполне хватает. В отличие от хп, восстановление маны растёт при поднятии характеристик, только у магических рас в ускоренном темпе. А вот всё остальное очень даже перспективно и полезно.
Первыми в глаза бросаются браслеты, ведь у меня есть отравленный клинок, и уж точно лучше уметь им хоть как-то пользоваться. Вот только практичность подсказывает, что целесообразнее обойтись одним браслетом, способность не к спешке, а вдобавок купить что-то ещё. Медальон ученика откроет новые перспективы, так как сразу повысит уровень ядоварения, значит, смогу взять сверху какое-нибудь нужное умение. А кольцо-шип своим описанием рисует в голове эпичные картины, где секретное оружие устраняет врага и спасает из передряги. Кольца воина и ветра хоть и имеют привлекательные способности, но мой бюджет не позволит купить их в купе с чем-то другим, дороговато, а брать одну плюшку вместо двух считаю опрометчивым решением.