Река представляла собой унылое зрелище каменного коридора шириной в несколько сотен метров. В редких случаях можно было встретить небольшую косу, с зеленью и небольшой речкой или ручейком, впадающем в основное русло. Входы в чужие владения выглядели так же, как и мое – каменный проем, шириной пару сотен метров, за которым виднелись луга или леса. Мы не стали туда заходить. Не потому что боязно, а потому, что я решил отложить это на следующее путешествие. Или на обратную дорогу.
Ближе к вечеру решено было остановиться на ночлег возле одной косы. Бросили якорь и решили посетить берег. Понятно, что это место напоминает таверны на обычных дорогах. Только, если по тем дорогам ездят часто, и таверна имеет смысл, то тут движение, можно сказать, отсутствует и смысла в таверне просто нет. А само место есть. Высадиться мы не успели. Из-за небольшого поворота впереди выскользнула галера и двинулась в нашем направлении. На ней ритмично стучал барабан, мы его услышали только сейчас, хотя это и странно. Звук должен быть отражаться от каменных стен и распространяться на значительное расстояние. Я не думаю, что законы физики в разных мирах отличаются. С интересом разглядывая галеру, я на всякий случай приказал приготовить оружие. Впрочем на галере нас тоже заметили. Барабан тут же смолк, движение прекратилось. Галера по инерции медленно приближалась.
Заминка продолжалась несколько секунд. Потом барабан застучал вновь. Весла опустились в воду, галера снова пошла вперед, чуть довернув, чтобы не врезаться в нас. Пройдя мимо в каких-то паре десятков метров, галера ушла вверх по течению. Я с интересом ее разглядывал, в ответ на нас смотрели с мостика галеры. Увидев, что я смотрю, капитал галеры, могучий бородатый мужчина поклонился. Я медленно кивнул. Улыбнувшись, капитан отвернулся и больше не обращал на нас никакого внимания.
- Не игрок, - тихо пробормотал я про себя. – Любопытные кораблики тут встречаются, - и, повернувшись к своему капитану, спросил. – Часто тут такое встречается?
- Бывает, - ответил капитан, звали его Эльдар. – Это галера игрока Беркут. Он через два владения по воде. Ниже по течению на другой стороне реки.
- У него только галеры?
- Других кораблей мы не встречали, - ответил капитан, пожав плечами.
Да, емкий ответ. Ничего не объясняет, кроме того, что у игрока точно есть галеры. Внезапно у меня возник вопрос:
- А ты не обращал внимания, вам всегда попадалась только эта галера или другие тоже встречались?
- Я встречал две разные. Но чаще всего попадается именно эта, которую мы видели сегодня.
- А как ты их различаешь? - мне стало интересно.
- У них названия есть на корме, - как идиоту, пояснил мне капитан.
- А если я все свои корабли назову одинаково? - я решил дожать его. - Ты тогда скажешь, что тебе попадется один и тот же корабль? Или если перед каждым выходом я буду менять название корабля, ты скажешь, что это разные?
На этот раз капитан задумался. Это уже не столь идиотский вопрос, в моем мире были случаи, когда разные корабли называли одинаково. Правда, в один момент времени они не существовали, но мало ли. А вот случаев, когда один корабль менял имя было гораздо больше.
- Это действительно два разных корабля, - наконец, после длительного раздумья, сообщил капитан. - Они кажутся одинаковыми, но это не так. Они спущены на воду в разное время и имеют немного отличающийся цвет. Это не очень заметно, но для меня достаточно. И именно эта галера чуть-чуть длиннее. Не сильно, может быть на полметра или метр, но длиннее. Это дополнительное место отдано под мостик, вероятно, на этой галере происходит обмен опытом среди капитанов. Потому мостик и больше. А если предположить, что есть несколько галер с одинаковыми названиями и построены они одновременно и по одному шаблону, то я не буду утверждать, что видел только две.