Читаем Блокнот Анюты полностью

Девочка чиркнула об стену новою спичкой; яркий свет озарил пространство, и перед малюткой прямо в стене появилась дверь, окрашенная зелёной краской. Малютка совершенно точно была уверена, что никакой двери в стене не было.

Пока не погасла спичка и видение не исчезло, девочка поспешила толкнуть дверь. Та оказалась не заперта и легко открылась. За дверью находился совершенно другой мир. В мире девочки стоял лютый зимний холод, а за дверью была тёплая весна. Солнышко ласково пригревало цветы и зелёную мягкую траву. Прямо от прохода вела мощёная светлым камнем дорожка, уходящая за живую изгородь из цветущих кустов сирени.

Оттуда девочке слышался детский смех и женский голос:

— Дети, хватит играть! Вымойте руки и помогите накрыть на стол, скоро придёт наша гостья!

Девочка на пороге нового мира, который скрывался за зелёной дверью широко улыбалась.

В первый день нового года дворник вышел на работу позже обычного. У стены магазина он нашёл три коробка серных спичек и несколько огарков. Это место было защищено от ветра выступом стены, поэтому снег не замёл спички и маленькие следы босых ног.

Детские следы показались дворнику странными. Он видел на улицах много отпечатков босых детских ног. К сожалению, в городе было много бедняков. Но вот эти следы вели к стене и заканчивались у неё.

*5*

Когда очередная спичка погасла, девочка уже не стала зажигать новую. Она устало прислонилась к стене, обхватив себя за плечи руками. Холодный камень не помогал укрыться от холода.

Малютка устало закрыла глаза и стала представлять те уютные и тёплые видения, которые показывал ей свет спичек. Особенно ярко ей запомнился момент с прозрачной стеной, за которой стоял накрытый к празднику стол. И вдруг она повалилась на бок, будто каменная стена дома внезапно исчезла.

В испуге девочка открыла глаза. Она находилась внутри помещения, походившего на лавку со всякими канцелярскими принадлежностями. Здесь было тепло, пахло травяным чаем и печеньем. Часть помещения была отгорожена стеллажом и представляла небольшую уютную комнатку. Здесь у жарко горящего камина стоял накрытый к ужину стол.

На кресле у камина сидела серая полосатая кошка и внимательно смотрела на девочку, которая своим появлением потревожила её. Малютка потёрла сонные глаза кулачками, а когда открыла их снова, то вместо кошки увидела высокую женщину в сером шерстяном платье.

— Дитя, как ты попала сюда? — спокойно спросила она.

— Я-я только хотела п-погреться где-нибудь в комнате с печкой. Я закрыла глаза т-только, — заикаясь пролепетала девочка.

— Ну что же, выручай-комната исполнила твоё желание. Скажи-ка, дорогуша, тебе ведь уже исполнилось одиннадцать лет?

— Д-да. Накануне.

— Я так и знала, — довольно сказала женщина. — Не дело юной волшебнице скитаться по улицам в одиночестве в такой холод. Да ещё и магию практиковать без разрешения! Придётся поговорить с директором о зачислении среди учебного года. Шляпа, конечно, будет недовольна, но ничего с ней не сделается. А пока что давай-ка поужинаем.

<p>Привиделось во сне</p><p>По следу</p>

Сегодня мы собрались снова тестировать игру: попробовать расширить географию и выйти за пределы своего города. Специально решили начать в пятницу, чтобы игроки могли свободно включиться и пойти по горячим следам.

Я и Марго долго перебирали варианты названия для нашего квеста. Хотелось что-то неизбитое, но понятное выбрать. Лёха сказал, что называем «По следу» и не выпендриваемся. А что? Лаконично и загадочно, полностью отображает концепцию игры.

Итак, мы — я, Марго, Лиза, Лёха и Сергей — создатели оффлайн-квеста «По следу». Это альтернатива городским квестам, которых мы вместе прошли немало. Такая форма развлечения для тех, кто ещё не совсем сросся с диваном и своим смартфоном, всё ещё популярна, но со временем приедается. Мы же, со своей тягой к путешествиям, придумали новую версию. Наша игра скорее напоминает детективное расследование. Только в нём нет состава преступления: никаких жертв, покушений и краж, только поиск. Искать нужно людей. В партии участвует две стороны: «беглец» и «охотник». Это могут быть, как отдельные люди, так и компании. Мы нацеливались на ребят двадцати-тридцати лет. Игра предполагает передвижения по городу и за его пределами, может продолжаться несколько дней, поэтому игроки должны быть в состоянии обеспечить свою продовольственную и финансовую безопасность.

Для того, чтобы вступить в игру, нужно зарегистрироваться на сайте. Здорово, что Сергей умеет сам создавать сайты. С рекламой помогли Лизины друзья с журфака. Так наш сайт стал попадаться на глаза целевой аудитории.

Перейти на страницу:

Похожие книги