Читаем Блондинка в игре полностью

ЛУТ — Все что падает из мобов, когда их убивают. Чаще всего это деньги. Иногда различные предметы. С точки зрения игровых условностей, деньги и предметы попадают в желудок мобов вместе с жертвами. Хотя чаще всего состав лута обычной логике не поддается. Представители некоторых профессий, например, «Охотник», могут получать с мобов различные части их тел: шкуру, шерсть, желчь и т. д. Все это может идти на изготовление оружия, амуниции или эликсиров.

РЕЙНДЖ — Он же «рэнж», он же «ранж», он же «ранг». Варианты прочтения английского «range» — которое означает «дальность». Здесь имеется в виду дистанционный урон.

КАП — В буквальном переводе — крышка. На самом деле это максимальный уровень чего — либо, который может набрать игрок. К примеру, в нубятнике десятка, это кап в развитии уровней. Сколько не набирай опыта, одиннадцатый уже не дадут. Кап есть и в развитии навыков, и в профессиях, и у репутации с отдельным человеком или игровой фракцией. Все имеет свой предел.

КЛАСС «ЛАЗУТЧИЦА» — Один из вариантов раскачки базового класса «Вор». Упор делается на скрытность, обнаружение ловушек и тайников, критический урон в ближнем бою. В отличие от близких по раскачке «Асассин» и «Ниндзя», упор делается именно на проникновении, а не убийстве. Чрезвычайно любим эпатажными игроками — девушками. Возможно, из за очень эротичной классовой амуниции из кожи и латекса, с явным садо — мазо подтекстом.

УРОВЕНЬ «АБСОЛЮТ» — Высший уровень персонажа в игре «Дорога славы». За время существования игры повышался трижды. Сначала это был 120‑й, затем 150‑й, и наконец теперь 180‑й уровень. При достижении уровня «Абсолют» игрок перестает получать за опыт очередные статы, но продолжает получать игровые навыки. Чтобы открыть новый навык, необходимо получить такое же количество опыта, как за 180-уровень.

СЕТ — Набор из нескольких предметов, который объединяет общий дизайн, и (чаще всего) общая история. Обычно состоит из пяти предметов, но встречаются более заковыристые варианты из 7 и даже 9 предметов. Есть сеты, которые можно выбить из определенных монстров, есть те, которые получают в ходе квестов. Сет может создать и игрок — оружейник. Но для этого его уровень профессии должен быть не ниже «Мастера». Особенность сета в том, что помимо прибавок к характеристикам от отдельных предметов, он дает дополнительную и значительную прибавку, когда собран и надет целиком. «Легендарный сет» — сет легендарного, высшего качества в игре «Дорога Славы». Сет — штука полезная, но цена тех сетов, которые могут быть проданы (не все предметы в игре передаваемы), неоправданно задрана. ибо за престиж и пафос надо платить

ГАЙД — Руководство или инструкция. В данном случае, инструкция по прокачке персонажа. По гайду качаться проще и быстрее, чем вслепую. Но не стоит забывать, что все без исключения гайды являются «народным творчеством», и администрация игры не несет никакой ответственности за их содержание, и за результаты, достигнутые игроками при их использовании. Это практически как книжки по коучингу. Часто других учат жить те, кто сам зарабатывает только продажей этих самых книжек.

ПЕРЕКОСИТЬ СТАТЫ — Распределить статы, то есть пункты основных характеристик настолько неудачно, что дальнейшее развитие персонажа становится затруднительным или невозможным. К примеру развивать силу у мага, выносливость у тихушника, ловкость у жреца и т. д. Самое очевидное последствие таких экспериментов — игрок становится значительно слабее мобов равного или более низкого уровня, что делает добычу опыта длительным и скучным делом. А в зоне открытого ПвП такой персонаж, просто мальчик для битья или девочка для… ну вы поняли.

ИМБА — В оригинальном значении «Имбалансный игрок». Значение термина уходит корнями в «миф о балансе», в который свято верят создатели каждой игры. Он состоит в том, что все классы изначально равны по возможностям, у каждого есть свои сильные и слабые стороны, а успехи в развитии зависят исключительно от прямоты рук конкретного игрока и личных склонностей. В доказательство этого мифа, при каждом обновлении беспощадно вычищаются все возможности дающие особые преимущества одному из классов. Игроки же надеются опровергнуть этот миф ища раскачку, которая нарушит баланс и будет нагибать всех вокруг. Создание «Имбы» сродни изобретению вечного двигателя или поиску философского камня — столь же увлекательный и бесконечный процесс.

«АПТЕЧКА» — Саркастическое наименование класса «Лекарь», одной из ветвей «магии жизни». Ирония вызвана тем, что этот класс абсолютно беспомощен вне группы, раскачка проста, а игровой процесс чрезвычайно однообразен. «Аптечка» — отлечивает в бою танка, раз за разом повторяя один и тот же каст. «Аптечками» часто становятся скромные и милые девушки, слишком добрые, чтобы кого-то убивать, и слишком застенчивые, в чем-то чтобы отказывать. К числу плюсов этого класса можно отнести большую востребованность, легкую и уютную прокачку, и гарантированное покровительство со стороны группы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мои большие файерболы

Похожие книги