Читаем Боевой маг. Часть 1-2 полностью

К удивлению Макса, собрать обрывки оказалось чуть быстрее. На все действие он потратил целых 4 дня. Не смея откладывать такое привлекательное занятие, парень быстро достал все 10 частей. Сразу же эти кусочки собрались вместе, издав тихий хлопок и выпустив облако пыли. Если бы разработчик хотел показать древность бумаги — можно было бы и в черный чай обмакнуть, так аутентичней было б.

“Герой! Спаси меня! Злобный разбойник Роланд напал на мой экипаж когда мы возвращались домой, и запер нас в своем замке. Пожалуйста, приди сюда как можно скорее, спаси меня!”

[Квест “Герой, спаси!” — спасите автора записки из замка Роланда.

Принять да/нет]

“Да! Конечно! Принять!” — Макс был ужасно рад — “Наконец-то! Эта высасывающая силы волокита закончилась! Только где этот чертов замок? Хоть ограничения по времени нет…”

Хотите знать что поменялось в распорядке дня парня в следующие два дня? Абсолютно НИЧЕГО. Фактически он так же ходил и избивал мобов пачками, но формально он искал крепость. Или замок. Даже город бы подошел с каменными стенами. Макс был согласен даже на деревню гордо именующуюся “Замком Роланда”, но ничего подобного в этих чертовых горах не было.

“Может быть я слишком сложно думаю? Это же горы! Строить вверх тут так же сложно как и вниз. А вдруг этот самый Роланд просто вырыл себе нору поглубже, да и сидит там наслаждается украденной красавицей?”

В том что спасти надо было красавицу Макс даже не сомневался. Если надо будет спасти мужика, маг точно бы расстроился. Это надо же делать такие сложные квесты и в награду даже не дать возможности ощутить себя “героем, спасающим красавицу” — слишком жестоко даже для “Второй Жизни”.

[Вы находитесь в игре уже 47 часов 30 минут. Покиньте игровую капсулу и отдохните.]

Даже два дня спустя Макс так и не нашел никаких подсказок. Перерыв в игре ему был необходим — посидеть подумать что да как, выспаться, сходить на тренировку и принять хороший душ. Он шесть суток бродил по горам, пусть это и была игра, но ощущения то были реальными.

“Так, допустим я Роланд. У меня есть шайка слабеньких ворюг, красавица и желание спокойно жить. Может быть даже грабить соседние деревеньки будет весело, так что уходить дальше в горы не хочется — там ведь еще и монстры посильнее… Итак, где меня меньше всего будут искать? Будь я одиночкой — сидел бы в городе каком-нибудь, но раз есть верные последователи — то нужен свой город. Строить в горах, наверное, неудобно. Древесины мало, строителей толковых нет, только грубая сила. Значит лезть под гору хороший вариант. Только где именно?”

Когда парень вернулся с утренней тренировки, то первым делом запустил компьютер. Пока эта старенькая машина разгонялась, Макс заварил себе привычную кашу. По отсутствию готовой еды в холодильнике, парень понял что о нем опять забыли. Его отец не любил готовить, поэтому в семье как-то завелось что женщины готовят, обычно это делала мама. Но так как они с отцом до сих пор не вернулись, то это была ответственность сестер. Очевидно мелкие просто забыли о своем брате. Ничего нового, все как прежде.

Можно было бы воспользоваться капсулой, для просмотра карты, но Макс привык больше к обычным компьютерам, хоть его аппарат и был стареньким, но надежным. Когда компьютер наконец-то запустился, Макс сразу же зашел на сайт игры, перешел на карту и начал искать свое местоположение. С задачей он справился быстро, после чего стал анализировать вероятное расположение противника.

“Так, судя по карте никаких городов в горах реально нет, значит надо искать под землей. Если копать вниз, то можно и не встретить проблему с водой, но обыскать около двух рек все равно необходимо. Вдобавок нужно какое-то продовольствие. Я столько этих бандосов положил, сомневаюсь что они питаются подножным кормом или местной фауной — не хватило бы. Значит туда должна вести дорога. Тонна еды по воздуху себя не перенесет, а вереницы разношерстных бандюганов, таскающих мешки с провизией… Замок бы уже давно развалили местные власти. Так… Это место подходит. Дорога проходит прямо около водопада, делая бессмысленный крюк! Если это не подсказка — то я не Макс!”

Радостный от своего открытия парень помчался в душ. Он хотел как можно скорее вернуться в игру и найти этих чертовых разбойников.

-Добро пожаловать в игру, маг Морзе!

Макс оказался в уже ставшим привычном мире. Первым делом он вызвал карту. Она появилась как и другие похожие меню в игре — перед парнем возник полупрозрачный экран, который реагирует на его прикосновения или голосовые команды. Пользоваться ей постоянно было крайне неудобно. Она занимала все поле зрения, а мини-версии не было.

Маг быстро определил в какую сторону ему двигаться. Хорошо идти было недалеко — он привык не терять из виду ориентиры, так что все предыдущие шесть дней двигался вдоль реки.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вторая жизнь [Дураков]

Похожие книги