Читаем Боевой маг. Часть 1 полностью

Квест был построен по принципу волн. Ничего сложного в этом быть не должно, это довольно редкий, но все же не необычный тип квестов. Суть которого заключается в постоянно надвигающихся противниках.

К примеру, в первой волне должно быть 10 монстров 5 уровня, во второй уровень повышался до 10, а затем увеличивалось количество и качество мобов. Чем дальше заходил игрок — тем сильнее становились противники.

Чисто теоретически можно было сражаться с монстрами до бесконечности, но рано или поздно они задавят тебя или кончатся ресурсы. В этом квесте ресурсы ограничены изначально, значит и рекорд в 16 волн был достигнут каким-то монстром. Если учесть, что квест на повышение был на 10 уровне, то ресурсов у начинающего мага было явно недостаточно. В какой-то момент кончилась бы мана.

Думать было нечего — все равно придется выполнять этот квест, а расходники парню там явно не понадобятся.

— Принять!

Вспыхнул белый свет.

[Вы были перемещены в закрытую область — «Арена испытаний»].

<p>Глава 10</p>

Как было понятно из названия — квест должен проходить на Арене испытаний. Сама арена была вполне предсказуемой: огромная каменная площадь, припорошенная песком, вокруг нависали огромные пустые трибуны, а по периметру расставлены стяги с красно-белой расцветкой города Красных Врат.

Макс стоял в центре, сумка, висевшая ранее на его боку, куда-то пропала — наверное чтобы уберечь игрока от соблазна вытащить парочку расходников. Единственное что было доступно — сет ученика. Посохом парень вооружился как-только его получил.

Посох ученика давал всего 10 урона и 5 интеллекта, благодаря чему основная магическая характеристика перевалила за 45 единиц, и стала равна 47. Вдобавок было еще пять очков характеристик, которые маг мог использовать. Но делать это сейчас — не лучшая затея, ведь неизвестно что может ему понадобиться на этой арене.

Пока парень проверял что ему доступно, на арене уже появились его первые противники — это были пятеро обычных волков 11 уровня. Очевидно, на этой арене была подгонка под уровень игрока, иначе можно прийти сюда с уровнем выше и разнести все тут в пух и прах. Тогда не было бы смысла ни в каком рекорде.

Пять волков не составляли проблем для парня. В общем-то было два способа решить эту проблему: чисто физическое насилие или же с небольшой примесью магии. Первый способ был предпочтительней, тратить ману, которая итак ограничена условиями арены, на таких слабых противников — не лучшая затея.

Для начала надо было их разделить, хотя волки и слабые противники, но защищаться от пятерых сразу — неблагородное дело, решил Макс.

«Волки, они и в Африке волки, надо заставить их двигаться друг за другом, выстроить их в цепочку — тогда можно будет просто отстукивать их по одному, не беспокоясь о спине. Лучше всего, наверное, будет двигаться по кругу, тогда тупой интеллект этих серых блохозаводов вряд ли справится со сложной задачей — окружить меня.»

Сказано — сделано. Для начала предстояло выждать, пока волки не подберутся к парню поближе, а затем начать двигаться по кругу. Волки вполне ожидаемо начали поворачиваться вслед за парнем, тем самым выстраиваясь в очередь на получение посохом по разным частям тела.

Волки не обладали большим запасом здоровья, а новый посох, плюс 15 единиц силы — залог добротных 20 урона по серым тушкам, с учетом их сопротивления физическому урону.

Таким образом избивать предков собак — было довольно однообразным, но тем не менее успешным способом решения этой проблемы. Много времени это не заняло — на каждого волка потребовалось около 10–15 ударов. Наверняка им слегка порезали количество здоровья, иначе обычный маг 11 уровня вряд ли бы смог справиться с такой шайкой, будь у них по 500+ здоровья.

Сам квест был разработан для получения класса боевого мага. Механика класса включала в себя почти со 100 % вероятностью ближний бой. Пять волков — не все, так хотя бы парочка точно доберется до мага, и если этот маг не сможет справиться с ними вблизи — зачем ему становиться боевым магом? Игра очень «тонко» намекала — не справишься с 5 волнами — нечего тебе делать в рядах боевых магов.

После разборки с представителями серых, парень по привычке полез за ножом, который висел у него на боку, но трупики волков почти сразу пропали, оставив только следы на песке. «Ясненько, получить лут на арене нельзя. Обидно конечно, но будем надеятся на награды за прохождение квеста.»

Почти сразу же появилась вторая группа противников. На этот раз это были те же волки, но их количество увеличилось до 10.

«Мансить от 10 будет посложнее, хоть они и тупые как пробки, но из-за количества выстроить их в одну колонну будет сложновато. В принципе, оставлю ту же тактику — кружить и давать по щам дубиной, больше уклоняться придется, но это еще не на пределе.»

Перейти на страницу:

Все книги серии Вторая жизнь [Дураков]

Похожие книги