Читаем Боевой маг. Часть 1 полностью

Парень ломанулся за врагом, по пути накастовывая огненный шар. Его ранняя комбинация — два круга и два стука об пол была довольно хороша, когда он использовал ее на месте, но во время бега приходилось чем-то жертвовать: скоростью или заклинаниями.

Его противник начал свою атаку раньше, по этому и приближаться к нему надо было осторожнее — в любой момент надо было уклоняться. Если бы Макс словил в лицо огненный шар, он был уверен в единственном возможном исходе — смерть.

Уклонившись от первого огонька и запустив свой, парень продолжил свой бег, но и противник не собирался останавливаться. В тот момент когда их разделяли считанные метры маг исчез.

«Черт! Этот явно посложнее предыдущего, какого черта он использует [Блинк]! Разве это заклинание доступно до 20 уровня? На форумах постоянно ныли игроки, мол без блинка им нереально дуэлится на ранних уровнях, а этот маг всего лишь 15! Что за чертова система! Она явно подкручивает!»

Макс гневался и параллельно судорожно крутился, в поисках своего визави. Его противник исчез настолько неожиданно, что парню потребовалось достаточно времени на осознание этого факта. Как раз столько, чтобы в него полетел новое заклинание — [Огненная волна].

Длинная волна огня не наносила много урона, ее основной задачей было просто оттолкнуть противника подальше. Связка Блинк-Огненная Волна была визитной карточкой Огненных магов в ближнем бою. Такая комбинация позволяла резко увеличить расстояние и избавиться от необходимости в ближнем бою.

Сейчас Максим испытал на себе это «воспламеняющий» ход, отказавшись 25 очками здоровья. Единственное что радовало в такой ситуации — вдвое сниженный урон от волны, иначе бы пришлось расстаться с третью своего запаса.

Пытаться перестрелять противника, который являлся специалистом в огненном деле — задача не из приятных. Хоть первый шар парня и нанес противнику урон — тот явно не пытался уклоняться, но это было не больше 10 % от всего запаса мага! Тратить пятую часть маны на первого противника — о каких рекордах тут можно говорить?

Но и экономить тоже было нельзя. Это был первый раз, когда парень на полном серьезе пожалел о своей скупости — если бы он выучил побольше заклинаний, сейчас могло бы быть меньше проблем.

Выбора все равно не было, игра не позволила бы сюда вернуться, так что стандартный метод «Бей, бей, бей» был изменен на «беги, кастуй, бей». Хоть какое-то разнообразие. Больше эскейпов (способностей/связок позволяющие сбежать) у мага не было, а на ту единственную был кулдаун (восстановление) больше минуты, так что уходить противнику было некуда.

Пока парень бежал, ему пришлось уклониться от двух последовательных фаерболов, что существенно замедлило его передвижение. Чертова комбинация активации фаербола стала неудобна как никогда — сделать два последовательных четких ударов о землю на бегу и при этом еще и уклонятся…

Наконец — то добравшись до противника, Макс почувствовал жгучую ненависть к этому парню. Он так не бегал даже во время сдачи на берет, противник явно не давал ему никаких поблажек и целился с единственной задачей — убить. Кому, блин, такое понравится?

Так что первый удар парня пришелся в живот противнику. Так как маг был одет в такое же трепье как и Макс — защиты не было никакой. Получив знатный тычок в пузо маг отшатнулся на три шага назад.

— Пресс качал, я смотрю? — ухмыльнулся Макс.

Последующая порка противного противника по своей сути ничем не отличалась от предыдущих схваток, разве что парень дейстовал с садиской улыбкой на лице. Этот гад заставил его бегать своими фейерверками, кто был бы рад в такой ситуации?

«Так вот как в этой игре деруться маги? Постоянно маневрируя, бомбардируя противника фаерболами и откидывая их? Звучит конечно просто, но на деле я об этом даже не думал, хоть и понимал что кастовать можно на ходу. Черт, надо было сразу почитать и посмотреть об этих ваших магах, не впал бы в такую нелепую ситуацию — на арене с одним заклятием.»

Пока призванный маг получал сеанс массажа в стиле «Палка-ребро-палка-голова» сделать он мог решительно ничего.

«То есть верная стратегия с магами — вечно мешать им кастовать, путем избиения или блокирования заклятия. Ну это логично, если какой то умник подставит ногу под посох во время моего „ритуала“ — хрен я что скастую.»

Выдержать такой напор противник явно не мог. Хоть его здоровье и было существенно завышено, по сравнению с обычным магом, но в ближнем бою все тряпичные никогда ничего не могли сделать. Маленькая защита и слабый контроль вблизи как бы намекал на дальний бой.

Но система не собиралась щадить игроков на этой арене испытаний — неуспела тушка мага остыть, как в 15 метрах появился следующий противник.

Единственное его отличие от предыдущего было в цвете одежды. Если огненный был в оранжевой робе, то данный представитель кастующего класса был в черно-фиолетовой.

В игре было довольно много разных субклассов у магов, и предположить по цвету одежды о данном индивиде было решительно невозможно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вторая жизнь [Дураков]

Похожие книги