Читаем Боевой маг (СИ) полностью

Хозяин, а вернее хозяйка, этих доспехов была легендарная девушка воин, которая смогла вывести гильдию из России на мировой уровень и уверенно сражаться со всеми элитными супергильдиями из других стран.

Напротив легенды сидела еще одна девушка. Белая туника и небольшой фолиант висевший на поясе — это все было несколько просто, по сравнению с Превозмогающей, но пытливый игрок мог бы узнать в ней одну из самых востребованных жрецов, недавно исчезнувшую из всех пвп сражений — Фикус.

Ранее эта парочка — Превозмогающая и Фикус, вдвоем ворвались в топы страны, создав на двоих легенду о непреодолимой силе. Тяжелобронированный танк с огромным уроном из-за двуручного меча и странного набора способностей при поддержки жреца смогли уничтожить любое сопротивление на арене.

Казалось бы, стандартная “уверенная” связка — танк и хил. Но в игре практически без ограничений эта, некогда сильная связка не работала вообще. Тысячи игроков в начале игры пытались, но танки были слишком медленны и игнорировать их чтобы убить жреца не составляло труда. Но когда появились эти две красавицы — мир содрогнулся.

Легенда Превозмогающей строилась на двух постулатах: огромный урон и несравненная скорость. Никто до сих пор не знал откуда эта девушка получила два имболасных навыка. Один позволял ей носить двуручное оружие и щит, а другой игнорировал весь вес доспехов, что позволяло ей двигаться как рыба в воде.

Некоторые утверждали что девушка где-то получила наследие легендарных титанов, другие — что у нее был скрытый класс. Но сама Превозмогающая всегда игнорировала подобные вопросы и никогда не демонстрировала сами способности.

Что касается Фикуса — хоть она и не демонстрировала никаких уникальных способностей, но игнорировали ее только дураки. За 176 матчей проведенных девушками на профессиональной арене 2х2 остальные игроки выучили одно правило железно: хочешь их победить — убей сначала Фикус. Если же жрец продолжал жить, неважно сколько навыков контроля будет на хиле и какой дамаг выливался в воина, убить Превозмогающую вы не сможете.

На первый взгляд отличная схема рушилась постоянным вмешательством Превозмогающей, из-за чего победить их могли лишь единицы во всем мире. Тем самым две молодые девушки смогли сделать легенду среди боев 2х2.

По одиночке они, конечно, тоже были довольно сильными, и занимали позиции в топ 100, но в боях 2х2 им не было равных.

Правда два месяца назад Фикус отказалась от участия в крупном соревновании, и больше не участвовала в пвп, хотя та же Превозмогающая приняла там участие.

Мало кто знал, но в то же время появилась небольшая гильдия, которая за два месяца сумела сплотить в своих рядах более 100 000 человек. Но после более тщательного взгляда обычно игроки переставали интересоваться этой гильдией — кому было интересно смотреть за очередным сборищем ремесленников? Лидером этой гильдии был некий Фикус, но сопоставить легенду и гильдмастера ремесленников…

Третий персонаж в комнате был довольно странный. Если взглянуть на его снаряжение — то понять за какой класс он играл было бы невозможно. Темная кожаная броня могла бы сказать о том что он вор или какой нибудь лучник, но полное отсутствие оружия и лишь небольшой фолиант на поясе напрочь ломали эту теорию.

Его звали Маркус. Он не был так знаменит как Превозмогающая или Фикус, но среди элитных игроков его имя звучало как гром. Его называли Непредсказуемый Маркус. Парень играл за довольно редкий класс боевого мага, и где-то раздобыл легендарный фолиант, который позволял ему призывать любое оружие. Никто не знает кем он был в реальной жизни, но его навыки владения холодным оружием потрясали.

Холодное оружие и магическая специальность в обычных играх крайне уныло переплетались, но во “Второй Жизни” эти две разных стихии были сплетены в прочный симбиоз вылившийся в Боевых Магов.

Среди обычных игроков этот класс был непопулярным, потому что требовались довольно прямые руки. Но для про игроков этот класс показывал всю несостоятельность игр предыдущего поколения. Огромная вариативность действий, почти полное отсутствие рамок — этот класс мог показывать нереальные результаты в игре.

К сожалению мало кто мог реализовать его полностью. Класс был слишком сильно зависим от реальных навыков и от смекалки. Объединение меча и магии — понять эту концепцию было слишком сложно. В конце концов, даже среди нескольких сотен тысяч игроков было сложно найти хотя бы одного про.

— Ну Аня, пожалуйста! — Фикус хотела умаслить свою подругу. — Они просто никогда не видели про игрока! Естественно они будут немного зациклены на тебе. Или ты и дальше хочешь продолжать чтобы твоя гильдия водила их и замедляла свой прогресс? Ой, это было бы немноженько неудобно, ведь скоро соревнования, а твои парни все еще не одеты как подобает…

Перейти на страницу:

Похожие книги