[Добро пожаловать в подземелье Замок Роланда. Выберете режим — нормальный, сложный, героический!]
“Эм… Скрыть? Типо анонимный открыватель? А на фига это надо? Нет!”- Парень выбрал ответ на первый вопрос долго не думая. — “Так, а второй вопрос посложнее, готовились наверное. Нормальный — там же не будут такие же мягкие противники? Хотя возможно. Между сложным и героическим я все равно не знаю разницы в этой игре… Но, наверное, лучше пойду на героическом. Какая разница, умру — перезайду на сложный или нормальный, а не умру — больше добычи получу”
После принятия выбора, парня сразу же затянуло в дыру.
***
[Игрок Морзе открыл новое подземелье для 15 уровней — Замок Роланда. Игроки, проверьте свои карты и вперед навстречу новым приключениям!]
По всему миру прозвучало уведомление. Когда игра только стартовала, количество таких уведомлений в месяц превышало десятки, бывало что каждый день находили по несколько штук. Но последнее время обычные локации излазили вдоль и поперек, а желающих исследовать новые было довольно мало.
Но получить свой кусок славы хотели многие, так что иногда попадались такие искатели. Они обыскивали низкоуровневые локации очень дотошно, забирались в каждый угол, открывали каждую дверь и исследовали каждую ямку в надежде найти скрытое подземелье и отхватить свой миг популярности.
Об игроке Морзе никто раньше не слышал, так что он автоматически попал в список таких вот игроков.
— О, Замок Роланда, это не то бандитское убежище, куда не пускали без какого-то квестового айтема?
— Очень похоже на то, брат. И не лень же кому-то было бегать в этой богом забытой локации ради такого низкоуровневого подземелья? Ой как я сомневаюсь что он там случайно, ведь по-любому глорихантер.
Почти на каждом углу обсуждали это оповещение, но совсем недолго. Да и что там обсуждать — 15 уровень был слишком позади у большинства игроков. А те, кому теоретически это могло быть интересно, вряд ли бы ломанулись так далеко только ради одного подземелья.
***
Тем временем Макс уже закончил расчищать дорогу к первому боссу. На его лице даже читалась улыбка — противники явно доставляли ему удовольствие. 25 уровень. 1500 жизней. Элита, а значит и сопротивление было чутка повыше. Конечно, они еще не могли толком сопротивляться атакам парня, но это воспламеняет надежду на сильных боссов!
Парень вошел в просторную комнату. Хотя она была довольно большой, но почти все пространство было занято коробками, создающими некий лабиринт из проходов. На стенах и потолках было огромное множество торшеров с факелами, ярко освещающих комнату.
В центре каменной комнаты стоял человек. Позолоченный кожаный жилет поверх белой сорочки, золотые перстни и золотая шпага. Его стоило убить только за чрезмерную любовь к золоту.
[Бандит Робин — правая рука Роланда. Босс, 25 уровень.
Здоровья: 10000/10000]
“Кхм… Ну, придурков бить вдвойне приятно. А у этого золотонутого еще и 10 тысяч здоровья. Меньше чем я ожидал, но для заправки хватит.”
Чего-то ждать смысла не было — парень уже соскучился по нормальной драке. Иллюзионист на арене не считался — слишком быстро закончился. Так что Макс сразу ломанулся на врага — разогнал свое тело на реактивных ударах и влетел всем весом в Робина, нанося сразу же удар огненным кулаком.
— Что? Ты посмел напасть на меня, великого Робина?!
Босс не стал доставать свою шпагу, у гуманоидных НПС был прикручен слабенький искусственный интеллект, который трактовал им поведение. Если враг стреляет издали — можно использовать свои дальние атаки или попытаться сократить расстояния, в противном случае спрятаться. В тесных помещениях они не будут доставать копья или двуручные мечи, а в условиях партера — будут сражаться кулаками и ножами, смотря что есть.
Макс наносил удар за ударом по Робину, постоянно оттесняя его к стенке. Забить противника в углу было проще. Но неожиданно парень получил удар ногой в живот.
— 47
После выхода с арены он вкладывал свои очки за уровень в выносливость, повысив ее до 35 — имея запас здоровья в 350 получить небольшой урон уже было не так критично как на арене.
Скорость пинка и момент подобранный для него — все было идеально. Маг думал только о нанесении ударов, он не ожидал такого удара. Робин почти идеально вышел из партера.
Оттолкнув Макса подальше, противник не стал стесняться и достал свою шпагу. Бой проходил между коробок, уклоняться тут было намного сложнее. У парня не было выбора кроме как временно отступать.
Укол за уколом, теперь противник теснил парня. Его поза была как у заправских спортсменов — правая нога впереди, левая рука согнута и поднята. В общем идеал элегантного и благородного фехтовальщика.