В чем-то она права. Благодаря игровому форуму и сети я уже имел возможность изучить особенности осад замков. Меньше чем с тысячью игроков на такие осады ходят редко. А в клановых заварухах счет может идти на десятки тысяч. А с учетом групп прикрытия и союзников… Любая осада, по сути, полноценная армейская операция. Разведка. Прикрытие опасных направлений, с целью отрезать подход возможных подкреплений и убитых, отправленных на точки возрождения. В замке таковая на время осады отключается, иначе штурмовать его можно было до второго пришествия. Если сама цитадель не по зубам, то пока идет осада, можно устроить беспредел на подвластных землях, без потери репутации с провинцией. Поставил осадный лагерь под стенами, обеспечил его охрану, и можешь грабить окрестные земли. Зачастую осаждаемым приходится самим осаждать осаждающих, чтобы остановить грабеж своих владений.
— Возможно, — согласился я, — но у нас есть только эти двадцатые и два дня на подготовку. Так что давай думать. У нас тридцать две группы по семь человек в каждой. Этого хватит на шесть полных рейдов и один рейд в четырнадцать человек. Маловато, согласен, — пресек ее возможные возражения я. — Но на нашей стороне есть козырь — дракон. Он то и послужит основной ударной силой.
— Если этот "дракон", — она скрестила ладони и помахала ими перед собой будто крыльями, — не плод твоего больного воображения.
— А престиж класс тоже плод моего больного воображения, — возмутился я.
Правильное поведение в пещере дракона позволило мне стать не простым боевым жрецом, а серым инквизитором. Плюсом стало и несколько редких достижений.
— Лучше бы ты фанатика взял, — поморщилась Аврора. В свое время она вытрясла из меня всю подноготную встречи с драконом. — А твой инквизитор такой же бестолковый, как и обычный боевой жрец. Хотя, должна признать, пока что тебе удалось слепить из него что-то более-менее дельное. — Она вновь сокрушенно покачала головой. — Маг-рукопашник с одним единственным дельным боевым заклинанием. Много знаю извращений, но это…
— Да, — заинтересовался я, — а твой отец на счет твоих странных знаний в курсе?
— Я уже взрослая девочка, — отмахнулась она. — И все же ты уверен, что дракон решит нам помочь? Где это видано, чтобы рейдовый босс, возможно даже божественного уровня, помогал своим потенциальным убийцам взять замок?
— А может я просто первый, кто решил договориться с этим самым рейдовым боссом и сумел его заинтересовать? Да и какая мы угроза? Чтобы стать таковой нам придется долго и упорно работать. Зато мы можем ему помочь против других, более серьезных кланов, когда те появятся в провинции.
— Помогать рейдовому боссу — нас же засмеют.
— Пусть смеются. Рассматривай это как защиту наших долгосрочных активов. За первое убийство подобного босса тоже ведь достижение падает.
— Ладно, ты меня почти убедил, — вздохнула она и, настраиваясь на деловой лад, тут же продолжила: — Будем играть в четыре лекаря на рейд. Это позволит сформировать восемь полноценных рейдов вместо шести… Все равно мало!
— Возьмем с собой всех у кого есть хотя бы двадцатый уровень, — предложил я. — Это еще минимум сотня.
— Толку с них без поддержки лекарей.
Замечание верное. Без нормального лечения время существования группы на поле боя исчисляется минутами. Да и то это больше к танку относится — он толстый и бронированный, а потому и не ложиться сразу. Тех же магов могут сложить в два удара, а то и в один. А ребята в замке охотников на драконов серьезные. Одна надежда на помощь дракона. Без нее мы просто убьемся об стены без всяких шансов.
— Массовка и резерв, на самый крайний случай, — обнадежил я девушку. — Присмотрят за осадным лагерем, пока мы будем лезть на стены.
Тоже, кстати, важная задача. Осадный лагерь, это ко всему прочему еще и точка возрождения осаждающих. Его уничтожение означает полное поражение. А повторная осада после провала возможна только через какое-то время. Срок разный, от одной игровой недели, до месяца. Все зависит от замка. Оказывается его тоже можно развивать. Причем вариантов этого развития огромное количество.
— Если только так, — нехотя согласилась она. — Четыреста двадцатых уровней… Если получится, то вы войдете в историю.
— Войти в историю не плохо. Главное в нее не вляпаться. Общий сбор через сорок восемь часов. Около… — Как там это селение называется? А, вспомнил — Камрин. — Сбор около Камрина. Черт… — я хлопнул себя по лбу, вспоминая обстоятельства моего первого путешествия в вышеозначенный поселок. — Путь от столицы же шесть дней занимает. Нам понадобятся свитки, чертова уйма свитков. Потянем?
— Откуда? — Аврора скривилась, словно ее мучает сильная зубная боль. — В клановой казне чуть больше трех тысяч. Две тысячи уйдет на покупку материалов для простейшего осадного лагеря. А свиток массового портала знаешь сколько стоит? На аукционе минимальная начальная ставка — десять тысяч.