Читаем Боги и судьбы полностью

Независимые острова. Группа островов, расположенная в Белом океане на востоке от Второго Северного материка. Представляет собой самостоятельное и свободное государство, которым на протяжении последних пяти десятилетий управляет избранное правительство. В состав включаются пять основных островов — Рокус (с центром во Фриле), Гир (центр — Гир), Тинара (центр — Ин), Ксенокс (центр — Феликс) и Жийне (центр острова — Лита). Официальной столицей является город крупнейшего острова Рокус — Фрила.

Дирсы (или духи смерти) — сущности, жившие в глубинах подземелий Нейта, но вырвавшиеся за Грань. Не терпят никакой магии рядом с собой, блокируют все источники силы. Напрямую не опасны, не кровожадны, не плотоядны. В некой степени приносят людям лишь радость, дарят идеальный мир, в котором исполняются мечты, заветные желания. Дирсы навеки погружают сознание в яркие иллюзии. Попадая под их чары, разумное существо лишается души, которая становится новым духом смерти. Упоминаний об облике или описаний не обнаружено.

Тени — стражи из мира бога Нейта, подвластные некромантам. Вызывались для охраны четко обозначенных территорий или людей. Всегда считались одними из самых свирепых созданий духа, беспощадных, жестоких и бесчувственных. Появляются с наступлением ночи, днем рассеиваются туманом и могут прятаться в любых щелях. Уничтожению не поддаются, подчиняясь беспрекословно лишь хозяину. Цена за вызов обычно слишком велика, поэтому искусство призыва теней является высшей ступенью мастерства темных магов.

Эйемский (Северный) лес — занимает большую часть Лейи и небольшие территории Мерридии. Считается землями, в основном закрытыми для людей. Здесь проживают темные эльфы, кентавры, оборотни, иланты, вампиры, тролли. Человеческие же поселения встречаются лишь на самых южных окраинах и на территории, принадлежащей Мерридии. Лес представлен деревьями хвойных пород с примесью киссер — растений, из которых по легендам появились дриады.

Горный лес — протянулся у подножия гор Западных Кард на севере Лейи, является продолжением Северного Эйемского леса. Так же считается закрытой для людей территорией в подчинении темных эльфов. Говорят, что основные владения темных находятся не в самом лесу, а глубоко под поверхностью, образовывая целые лабиринты и уходя далеко в горы.

Лейя. Северное государство, большую часть которого занимают горы Западные Карды и непроходимые вечнозеленые леса у их подножия. Единственная страна, где раса людей составляет менее половины от общей численности населения. Здесь встречаются иланты, кентавры, темные эльфы, драконы, тролли, истинные оборотни и прочие. В последние двадцать пять лет на ее территории не прекращается гражданская война. Столица — Брисс.

Кланы темных эльфов (История Высших рас, Том 3).

Клан Кипариса (второе название — клан Воды). Самый обширный и могущественный среди всех представителей темных. Эльфы этих родов — лучшие воины, подчинившие себе стихию воды, хотя магическая направленность очень узка, и ментальная сила уступает физической. Основное оружие — парные клинки. Знак — горный ручей, впадающий в озеро.

Клан Пихты (второе название — клан Воздуха). Отличительная особенность — умение призывать призрачные крылья, сотканные из сфер воздуха. Члены родов в большинстве случаев являются магами, специализирующимися на лечебной магии, воздушной магии и магии жизни. Знак — яркие звезды на фоне черного неба.

Клан Картаса (второе название — клан Огня). Издавна считаются превосходными кузнецами, оружейниками, мастерами мечей, ремесленниками. Неплохие воины, владеющие секретами создания лучших клинков, в сталь которых еще на стадии плавки вплетают заклятия огня. Наиболее закрытый из всех кланов и самый малоизученный. Знак — белый мотылек, летящий к пламени костра.

Клан Сосны (второе название — клан Земли). Считается самым близким к людям кланом не только среди темных, но и среди светлых эльфов. Соплеменники считают Сосну фактически изгоем за то, что большинство ее членов живет в человеческих городах по всему материку. Темные считают равное общение с людьми «унизительным». Данный клан — единственное исключение. Их знак — меч, обвитый цветущим вьюнком.

Оттар — Мерридийское название единорога, так же порой встречающееся в древних тирогских рукописях.

Валиссы — немногочисленный кочевой народ, вышедший из южной пустыни Тироги. Передвигаются таборами и встречаются практически по всей территории материка.

Дафры (dafrius jaikal или темные шакалы Эйема) — огромные, внешне больше похожие на волков создания. Высотой в два с половиной шага, угольно-черные, покрытые матовой плотной шкурой, местами с красивым пушистым мехом. На ногах, шее и морде твари он сменяется прочным костяным щитом, защищающим от любых ран. Хвосты этих созданий чем-то напоминают крысиные. Обитают в глубинах Эйема, на окраинах появляются крайне редко лишь большими стаями.

Перейти на страницу:

Все книги серии Песнь дарханов

Похожие книги