Бои проводились между группами из пяти игроков. Всего таких групп было двадцать. Каждые две группы дрались три раза. Для окончательной победы нужно было выиграть два боя из трёх. На один бой давалось пятнадцать минут. Проигравшие выбывали, победители продолжали сражаться уже с другими победителями. Три первых места были призовыми. Плюс, на арене работал тотализатор, и за каждый бой выигравшая команда получала проценты со ставок. Это все рассказал мне Шиал. Когда мы пришли, шел второй бой двух групп выступавших первыми. Дух, как и обещал, тут же, принялся объяснять мне что происходит, что было далеко не лишним. Он рассказывал какие умения используют игроки и зачем. Состав у обеих групп был стандартным: танк (персонаж принимающий на себя основной урон), хил (лекарь) и три дд (персонажи наносящие урон). С танком и хилом вариантов нет, а вот дд могут быть разными. В первой группе это были два стрелка (эльфа) и маг стихийник (человек). Во второй ассасин, некромант (оба темные эльфы) и, опять же, стрелок. У первой группы была дикая атака, но почти не было контроля. Вторая группа была куда более сбалансированная. Все игроки были одеты в хорошие доспехи, блестящие металлическими частями, как новенький самовар. Разумеется, разные для разных классов, но их общей отличительной чертой было то, что они даже выглядели дорогими. Бой начинался с того, что ассасин уходил в инвиз (невидимость). Схватка завязывались, а он подбирал момент, выскакивал как чертик из табакерки и, в доли секунды, убивал вражеского хила. Его пет, волк, ничего не успевал сделать. А после смерти хозяина просто садился над телом и не участвовал дальше в бою. Потом некромант держал противников в контроле ментальными атаками, а конкретно — волнами, затуманивающего сознание, ужаса, которые мог бы нейтрализовать хил, если бы был жив, а все остальные заливали дамагом (damage — урон). Так эта группа выиграла два боя. Третий — отменили за ненадобностью. Следующие две группы были примерно равны по силам. В обеих были ассасины и некроманты. Их бои прошли быстро и зрелищно. Победила реакция одного из хилов, который ухитрялся контролить вражеского ассасина на подходе, выдергивая его из инвиза ядовитым плющем и цветком с сонной пыльцой. Его пет, здоровенная бурая медведица, тут же убивала тонкого дд, у которого из всех преимуществ только инвиз и был. Следующие две группы все три боя ковыряли друг друга до гонга. Ни у тех ни у других не было ассасинов. Это была битва хилов. И оба были действительно хороши. Победила та команда, у которой в живых к концу боя осталось больше игроков.
Четвертыми на арену вышли группа моего знакомого стрелка, в составе которой были танк, хил, стрелок, маг стихийник и некромант, против группы состоящей из танка, хила, ассасина, некроманта и мага стихийника. Если честно, когда я увидела составы групп, мне просто захотелось отвернуться и не смотреть, что будет дальше. Все-таки, я надеялась поболеть за них, а не посмотреть, как они сольются в первом же туре. Но в этом бою неожиданным оказалось абсолютно все. Впрочем, начался бой как раз ожидаемо. Вражеский ассасин убил их хила. Его кот даже не пытался его защитить. Потом они все дружно убили ассасина, а потом их некромант (миниатюрная брюнетка с молочно белой кожей и острыми ушами) подняла хила в виде лича. Но хила опять убили. Некромант начала лечить свою группу, вытягивая жизненную энергию из амулета накопителя и передавая сопартийцам. Она не могла снимать дебафы (временные отрицательные эффекты), но переливала так много энергии, что этого хватало, чтобы группа жила. Ее тоже пытались убить, но безуспешно. Девчонка носилась по арене как бешеная, телепортируясь по откату. Ее просто не получалось поймать. Тем временем, танк пошел контролить вражеского некроманта и убил его. Сам. Контролящих умений у танка было два: опрокидывание всех вокруг себя в радиусе трёх метров и оглушение одной цели. Пока вражеский маг гонялся за некромантом, наш танк поймал их хила в контроль, и арбалетчик с магом, наконец-то, смогли его убить. Дальше было совсем просто. Из противников остался только маг, и долго он не протянул. Второй бой прошел ещё более странно. Противники решили первым убить некроманта. В итоге выжили и некромант и хил, за то слился вражеский ассасин. Правда, хила потом все равно убили, но это была единственная потеря.
После этого боя я побежала в таверну на перезагрузку. Времени осталось впритык. Если бы не дух, вообще бы об этом не вспомнила. Очень уж интересным оказался турнир. Проведя в реале положенный час, вошла в игру и сразу же побежала смотреть дальше.