Читаем Боги Второго Мира полностью

- Никому не подходить к двери. Все входы в зал взять под усиленную охрану. Нам понадобится больше бойцов.

- Сейчас вызовем из замка.

- Лично следи за тем, чтобы никто не приблизился к двери!

- Понял.

Борг из понятливых. И не задает лишних вопросов. Именно поэтому так долго продержался на столь рискованной должности. Солдафоны бывшими не бывают даже если уходят в отставку по состоянию здоровья. Безногий морской пехотинец армии не очень-то нужен. Зато здесь он на высоте, в этом мире он командует непобедимым отрядом и знает, что если будет и дальше делать только то, что ему говорят, и не посматривать в другие стороны, то имеет неплохие шансы вернуть потерянные конечности.

Современная медицина творит чудеса. Но все они платные.

Едва справившись с нервной дрожью, неуместной в игровом пространстве, Эрик направился к двери. Ближе, ближе, еще ближе. Она нависает над ним скалой из камня белее мела. Что это за материал? Неизвестно, но нет сомнения, что нет во Втором Мире оружия, способного оставить на нем хотя бы царапину. Ее не взломать ни хитростью, ни силой, она должна открыться сама.

Перед достойным.

Убийство Последнего Стража Белого Зала не принесло Эрику необходимое звание. Но он все же надеялся на ошибку в формулировке задания, на путаницу, что во Втором Мире не редкость.

Увы, не в этом случае. Когда до двери оставались считанные шаги, из ниоткуда послышались раскаты громкого равнодушного голоса:

- Лишь величайший герой всех времен и народов имеет право переступить через порог Белого Зала Ушедших Богов. Лишь величайший герой всех времен и народов может провести в Белый Зал Ушедших Богов своих друзей. Прочь от двери, презренный недостойный человечишка, или ты познаешь проклятие трех миров!

Эрик замер, медленно шагнул назад, развернулся. Все, ему здесь пока что делать нечего. Это тупик, выход будут искать другие, вызывая его лишь на важные этапы выполнения задания, которое, возможно, уже провалено.

Им пришлось перескочить через три этапа, с которыми не смогли справиться из-за катастрофы, вызванной странным нубом. Очень может быть, что именно из-за этого они застряли под белой дверью.

Игра не любит тех, кто слишком торопится.

Глава 15


Марчикатиди зашел в каморку где Рос готовился к бою через миг после того, как тот призвал питомца - грязевого жрура. По одному названия можно было догадаться, что создание не из самых привлекательных. До этого использовать этот кристалл Рос не мог, не хватало суммы показателей уровня персонажа и характеристики призыв, именно она теперь ограничивала его некогда безграничную способность. Но Кольцо Бесчестья помогло частично справиться с этим затруднением.

Кореец здраво решил, что раз оно так или иначе окажется у Роса, то пусть это будет сделано еще до боя. Это немного усилит его бойца, а в таком деле мелочей не бывает.

- Что это за тварь? - с ноткой брезгливости спросил Марчикатиди.

- Грязевой жрур.

- Никогда не видел таких.

- Они водятся в Запретных Землях. Я встречал их у болот и на берегах небольших озер с не слишком чистой водой.

- Выглядит омерзительно.

- Это хорошо.

- Чем же?

- Есть шанс, что противника стошнит от омерзения, а я не упущу момент его слабости.

- Вашего противника не стошнит, даже не надейтесь.

- Но помечтать-то можно.

- Все готово?

- Вы обещали устроить высокоуровневый бафф мне и моему питомцу.

- Баферы ждут за дверью. Некоторые баффы висят очень недолго, так что момент их накладывания лучше оттянуть.

- Цифра написал, что против меня выходит клановый боец.

- Верно.

- Это усложняет дело. У его клана, наверняка, есть бонусы, что его усиливают.

- Именно так.

- Воин сто семнадцатого уровня, с большим опытом ПвП1, с отличной экипировкой заточенной под его тактику, состоящий в клане с, думаю, неплохими бонусами. С другой стороны я - нуб шестьдесят седьмого уровня, хронический пвешник, без клана, с вещами собранными там и сям по случаю. Вы уверены, что я именно тот, на кого следует ставить?


# # 1 ПвП, ПВП, PvP - Player vs Player, с английского переводится как «Игрок против игрока» Исключительно игровой термин (и только для многопользовательских игр), под ним подразумевается игра человека против другого человека, а также игра группы людей против группы людей. Игра против персонажей, управляемых компьютером - мобов, НПС и пр. (то есть окружения от англ. environment) относится к ПвЕ (PvE). Существуют отдельные игроки и их сообщества, делающие основной акцент лишь на одном аспекте игры - PvP. Таких называют пвпшники. Те, кто PvP не приемлют, соответственно - пвешники.


- Без риска жизнь скучна.

- Вы уже говорили.

- И я поставил на вас.

- Спасибо, но вам, по сути, деваться особо некуда. Я ваш боец.

- Ваш друг тоже поставил на вас.

- Просто с некоторых пор он в меня верит как в божество.

- Меня это не удивляет. И да, раз уж я так серьезно вложился в этот бой, почему бы не попробовать хоть немного уравнять шансы?

- Ну попробуйте.

- Я о том, что касается клановых бонусов.

- О нет!..

- Что-то не так?

- Догадайтесь, сколько кланов спят и видят, как я становлюсь в их ряды.

- Но вы же до сих пор не встали.

Перейти на страницу:

Похожие книги