Читаем Боги Второго Мира полностью

Смайлик прямо из воздуха вытащил исполинскую белоснежную салфетку и начал ее подвязывать двумя крошечными гротескно-тонкими ручонками, насвистывая при этом какой-то незатейливый мотивчик. Закончив приготовления, подкатился к стоящему впереди Лебдеону, и очень вежливо спросил:

— Смешной червячок, у тебя нет принципиальных возражений против того, чтобы стать первым блюдом?

Возражения были. Да еще и какие. Но все что сумел сделать Лебдеон — мысленно пожелать желтой твари подавиться.

Глава 21

«Внимание! Вы убили Ходячую Скалу Окаменевшего Хаоса, голема, прибывшего во Второй Мир из мрачных глубин вселенной Хаоса! Ваш отряд первый, который сумел победить воплощение этого существа! Вы получаете бонус: + 2 к атаке, +6 к защите, +2 к удаче, +2 к тайным знаниям. Половину полученных характеристик будет получать гильдия, пати и рейд, в котором вы находитесь. Бонус действует вечно или до отказа от звания. Вы получили уровень. До следующего уровня осталось 1321844».


Рос опустил жезл, довольно отрапортовал:

— Все, я сто тридцатый. Дело сделано.

— Если бы не умирал в день по пять раз, уже давно бы взял этот уровень, — нравоучительно заметила Штучка.

— Я же погибал, спасая тебя, о моя принцесса! — картинно произнес Рос и практично добавил: — Совесть-то поимей, судьба дамагера в таких походах — умирать.

— Но задание так и висит без изменений, — недоуменно протянула Тири.


«Внимание! Ваш отряд состоит из игроков, чей уровень не ниже 130. В отряде четыре игрока, все приняли задание: „Предотвращение злостного Нарушения правила 4.2.1.“. Вы можете перейти к следующему этапу задания. Да/нет».


— Выбирайте «да», — сказал Рос.

— А то мы без тебя не знаем, — фыркнула Штучка.


«Внимание! Новый этап задания „Предотвращение злостного Нарушения правила 4.2.1.“ Вы должны отправиться в Земли Кристаллических Скал. Вам загружены карты, где указано место входа в подземелье Последней Дороги Богов. Дойдите до конца подземелья, откройте дверь и сделайте правильный выбор. Высшие силы Второго Мира верят в вас, великие герои!»


— Никаких требований нет, — заметил Танг.

— Тем лучше, — сказал Рос. — Значит можно пользоваться телепортами и добавлять в отряд людей. В общем, все что не запрещено — разрешено. А запретов особых не вижу: лишь минимальное число участников и критерий уровня.

— Кто-нибудь знает, что это за локация: Земли Кристаллических Скал? — спросила Штучка.

— Я знаю, — ответила Тири. — Там лучники раньше брали классовый квест на сто пятидесятом уровне. Это для дальнейшего развития оглушающего умения. Но его потом перенесли в другую локацию.

— И что там за место? — уточнил Рос.

Тири пожала плечами:

— Скучная локация, кача там нет.

— Что, вообще без мобов?

— Попадаются, но их там мало. Говорю же, скука. Даже рудокопам там не интересно, руды нет. Правда, нулевкам-рабочим туда ход закрыт.

— Почему?

— Там вроде барьера светящегося, он пропускает только тех, у кого высокий уровень.

— Готов поспорить, что в условиях тоже фигурирует цифра сто тридцать.

— Точно не знаю. Не помню. Наверное. Все кто ниже могут попасть туда только телепортом, но это очень дорого, даже на высоких уровнях их мало кто использует.

— Но какой-то подвох там должен быть…

— Там нас могут ждать те, кому этот квест очень нужен, — заметил Танг. — Вот и будет подвох из подвохов…

— Рано или поздно мы, скорее всего, на них нарвемся…

— Может именно там.

— Вы все еще можете отказаться. Найти замену не проблема, кое-какие связи у меня есть. Могу даже попробовать собрать приличный отряд.

— Те, кто все это затеял, намеревались ограничиться малой группой. Если ты правильно понял их замыслы.

— Я не уверен, что вообще хоть что-нибудь понял из их замысла, хотя за эти дни перерыл гору информации. Слишком много допущений.

— Но выводы у тебя здравые, на мой взгляд.

— Собираем трофеи, потом открою портал в город прямо отсюда. Подземелье зачищено, скоро сюда смогут попасть другие.

— Не так скоро.

— Все равно делать здесь больше нечего.

Перейти на страницу:

Все книги серии Самый странный нуб

Раб Запертых Земель
Раб Запертых Земель

Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато известно, с чего тебе следует начать: бери кирку в руки и приступай. На твой век руды здесь хватит.

Артем Каменистый

ЛитРПГ
Боги Второго Мира
Боги Второго Мира

Второй Мир — виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром.Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую — одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире.Те, кто стоит за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги