Читаем Боги Второго Мира полностью

— Это то, чего в игре быть не должно.

Рос покачал головой:

— Я с такими ошибками уже сталкивался. Когда получал некоторые достижения.

Танг пожал плечами:

— Может все высочайшие достижения сопровождаются такой белибердой. Может дело в том, что в последнее время игру сильно лихорадит. Много жалоб на разные странности, форум завален ими. Но сомневаюсь. Просто с этим заданием что-то не то.

— Нам не дали никакого задания.

— Судя по всему, мы получим его как только ты откроешь эту книгу. Ты герой еще тот, у тебя должно получиться.

— Это, скорее всего, то самое задание, на которое нам все намекали.

— Я помню вчерашний разговор. Мы все обсудили. Смелее, открывай. Даже я начинаю подпрыгивать от нетерпения, что уж говорить о девочках.

— Никто не хочет отказаться?

Тири покачала головой:

— Я сказала, что буду тебе помогать. Ты же знаешь мою историю. Я не откажусь.

— Да открывай уже! — не выдержала Штучка.

— Ну как скажите.

И Рос открыл.


«Вы получили задание: „Предотвращение злостного Нарушения правила 4.2.1.“. Тип задания: …ошибка базы данных, в ходе выполнения возможно изменение игровой механики. Срок выполнения: не определен, при затягивании задание могут вручить еще одному и более отрядам. Награда: неизвестно. Внимание! В процессе выполнения задания вы рискуете своими игровыми и реальными жизнями! Задание будет считаться выполненным только в случае наказания основных виновников попытки злостного нарушения правила 4.2.1. Условия выполнения задания: на некоторых этапах потребуется группа из не менее чем четырех игроков. Некоторые этапы задания возможно пройти лишь игрокам уровнем не ниже 130».


— Я такого задания еще не видела, — заявила Штучка.

Танг кивнул:

— Никто не видел. Но мы ведь и так знали, что столкнемся с не совсем обычным поручением. Рос, у нас проблемы: есть четыре человека отмороженные настолько, что даже угрозы смерти игнорируют. Но лишь один из них выше сто тридцатого уровня, и это плохо. Мы не соответствуем.

Рос покачал головой:

— Не вижу никакой проблемы. С учетом бонусов от наших достижений…

— От твоих достижений, — перебил его Танг.

— Плюс то, что дает гильдия, мы можем качаться гораздо быстрее, чем другие игроки. Также у нас достаточно денег, чтобы купить качественный кач. Я этим уже занимался, кое-какой опыт есть. Пара недель, или даже одна, и до нужной цифры поднимемся.

— Тебе не позволят качаться спокойно. Сам вчера рассказывал, что тебя научились находить все кому не лень. Нащупали какой-то способ.

— Верно. Но из любой ситуации можно выкрутиться, а уж из такой вообще легко.

— И как?

— Местные пушистики высылают посольство в столицу. Дело это небыстрое, неделя у нас есть точно, а может и все две. До этого момента доступ в Запертые Земли для широких масс игроков будет затруднен. Максимум, что им доступно: вылазки в район, где ранее стоял барьер. За него им попасть неимоверно трудно, разве что в качестве пленников, сами прекрасно знаете. Вон, наша Тири в том районе моментально нарвалась. В общем, я могу свитком слетать в город, договориться в гильдии наемников и переправить их отряд сюда, далеко за барьер. И тут они нас без помех прокачают.

— Есть еще проблема: у меня не высветилось, что именно от нас требуется? Я что-то пропустил, или у всех так?

— У меня тоже.

— И у меня.

— У меня пусто.

— То есть мы не представляем, что именно нам делать с этим заданием.

Ответ у Роса был:

— Сказано же, что требуются сто тридцатые уровни. Пока все мы не соответствуем требованию, задание будет стоять на месте.

— Наверное, ты прав.

— Другие варианты в голову не лезут.

— А ребята вроде Агитрика не нападут на нанятых тобою неписей? Они ведь на всех подряд кидались поначалу.

— Думаю, что нет, ведь армия Высшего Совета и прочие организованные местные силы держат остатки барьера, здесь их воинов почти нет. К тому же у них идет дело к дружбе с западом.

— Но ты не уверен.

— Да, не уверен. Просто не будем им мозолить глаза.

— В таком случае есть предложение. Можно качаться рядом с тем подземельем, которое мы со Штучкой нашли. Место очень тихое, мобов разных полным-полно, никого постороннего мы за все время там не видели.

— Покажите?

— Это часа четыре ходьбы отсюда.

— Тогда вперед, мне надо его видеть, иначе не смогу потом открыть оттуда портал.

— Если прибавим шаг, дойдем быстрее.

— Вряд ли.

— Это почему?

— Ты еще плохо знаешь Тири. Она у нас не без недостатков…

* * *

Перейти на страницу:

Все книги серии Самый странный нуб

Раб Запертых Земель
Раб Запертых Земель

Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато известно, с чего тебе следует начать: бери кирку в руки и приступай. На твой век руды здесь хватит.

Артем Каменистый

ЛитРПГ
Боги Второго Мира
Боги Второго Мира

Второй Мир — виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром.Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую — одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире.Те, кто стоит за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги