Помимо агентов, иногда я избавлялся и от неприятных исторических игроков. Например, римский император — Нерон. Когда я его нашел, избавился без особых раздумий. Вообще, я старался не трогать сильных исторических игроков, чтобы не вносить слишком много сумятицы в развитие земных игроков, даже исторических. Перед нами всеми за пределами земного мира был куда более страшный враг, в лице государств и империй, развивавшихся на КВВ тысячелетиями. Поэтому я и не стал сразу избавляться от Филиппа Македонского, а заключил его в тюрьму, временно. Каждая сильная историческая личность, каждый сильный генерал и полководец на стороне землян — очень важен для будущей защиты нашего мира. Но некоторых людей я не терпел, и терпеть не буду. Всякие самодуры, тираны, насильники и убийцы… им нет места в том мире, который я хочу защитить.
За день до конца месяца я переместился вместе со спутницами в регион, в который, по моему мнению, должна будет прибыть следующая партия исторических игроков. Наконец, месяц закончился, и пришло время подсчитывать прибыль. А она оказалась весьма впечатляющей. Практически все двадцать процентов моей четырехтысячной армии греческих игроков, которые вошли в первую когорту, наиболее хорошо обеспечиваемую, попали в 10 % лучших игроков и стали призывателями. Да, в целом, среди всех игроков, что на современной, что на исторической стороне, МЗ выбрал только 10 %, которым дал возможность стать призывателями. Также, среди двух других когорт нашлись уникумы, которые развивались быстрее других. Итого, из четырех тысяч исторических игроков под моим началом собралась тысяча призывателей — что было очень немало. Я сразу же составил для них программу обучения и дал задачу для Кула, чтобы его люди начали строить побольше фургонов, с помощью которых новоиспеченные призыватели, чей уровень рухнул до первого, смогли проходить руины, одни за другими.
Для понимания общей картины, на современной стороне у меня было 5 тысяч игроков под началом. Полторы тысячи китайцев и три с половиной тысячи индийцев. Но средний показатель среди них был 12 %, хотя, денег я им давал больше, чем большинство других земных гильдий. Для них я также организовал обучение, но ресурсов для этого выделил куда меньше, чем на исторической стороне. Вообще, историческая сторона по совокупному объему прибыли уже практически сравнялась с современной, хотя, там торговая корпорация Мо начала работать куда раньше. И, естественно, прибавка в жителях на исторической стороне уже давно стала больше. Да, и в целом решил поднажать на историческую сторону, так как историческим игрокам я доверял куда больше, чем современным.
После того, как появились новые игроки-призыватели, МЗ призвал еще одну партию игроков с обычными профессиями. Также, примерно по тысяче игроков на регион. Итого, в регионе, в котором я решил подготовиться, который, кстати, по стечению обстоятельств также оказался индийским, только древним, появилась тысяча новых игроков. Почти сразу же я призвал из большую партию местных призывателей Древней Греции, намного поменьше Древнего Рима и по чуть-чуть многих других регионов, которые я уже посетил. Все эти люди, в основном, был молоды, поэтому за хорошие барыши согласились стать наемниками на моей стороне. Всего набралась тысяча призывателей, которых я телепортировал на окраину выбранной мной провинции, состоявшей из десяти регионов. Да, регион находился достаточно далеко от Древней Греции, даже с учетом того, что перемещение было между моими собственными деревнями, стоимость переноса в среднем составила тысячу эрос. Плюс были потрачены деньги на их экипировку, расходы, прокачку бойцов. На все про все я потратил чуть больше двух миллионов эрос, сердце кровью обливалось, но сделать это нужно было. В этой провинции у меня моментально появилась армия в 3,5 тысячи бойцов. Пусть, в целом, армии игроков сейчас, включая солдат, были гораздо больше, но ни у кого пока не было такого количества бойцов. А бойцы — не солдаты. Бойцов можно было вызывать несколько раз в день, а воскрешение их не стоило ни копейки.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ