Некоторые правители того времени владели отремонтированными виманами. В Приземелье оставались древние космические станции, на которых еще существовала жизнь. Построенные в древние времена космические крепости и исследовательские лаборатории еще продолжали функционировать. На некоторых крупных станциях были аппараты, предназначенные для полетов в Приземелье. На них можно было спуститься на Землю, но взлететь они уже не могли. С этих станций отправляли на Землю экспедиции, которые должны были сформировать колонии и подготовить базу для приема людей из Приземелья. Первоначально связь с внешними станциями поддерживалась через техногенные устройства, но после окончания работы источников питания связь продолжалась с помощью
Схема возникновения магических империй выглядит так.
1. Среди варваров рождается древний маг, обладающий «полным» сознанием.
2. Восстанавливая память, маг собирает вокруг себя группу, составляющую его первоначальное окружение.
3. Выбираются люди с интересными Союзниками. Включаются в группу. Инициация активизирует Союзников.
4. Начинаются поиски сильных артефактов, которые восстанавливаются силами группы.
5. Усиленная артефактами группа приходит к власти.
6. На все ключевые посты ставятся люди с магическим сознанием.
7. Все ресурсы направляются на формирование мощной магической школы.
8. По мере возрастания могущества школы для экспансии используются древние технологии. К ним можно отнести:
• лучевое и психотронное оружие;
• создание боевых биороботов на базе покойников;
• создание виман, способных перемещаться не только в атмосфере, но и в зоне Приземелья;
• создание силовых энергетических щитов;
• создание управляемых пространственных и временных порталов.
9. Установление контактов с подземной цивилизацией двергов.
10. Установление контактов с подводной цивилизацией альвов.
11. Установление контакта с марсианской цивилизацией.
12. Создание технологии физического бессмертия для элиты. Эта технология включает в себя:
• клонирование физического тела человека и ускоренное выращивание клона;
• перемещение ментального тела (сознания) из исходного тела в клон, после чего исходное уничтожается.
13. Для использования генетических способностей расы, в том числе способностей лордов и магов, следует выделить генетически чистые линии и культивировать их, одновременно запрещая смешанные (межрасовые) браки. Представителям чистых линий запрещены браки с представителями других семей (специализаций).
Например, цивилизация древнего Египта настолько увлеклась технологией оживленных мертвецов, создавая биороботов из своих и чужих покойников, что это повлияло на рождаемость не только в самом Египте, но и в соседних странах. Как следствие, против магов Египта выступили все соседи. В результате нашествия гиксосов магическая империя египтян была разрушена.
Охота за древними артефактами – первый признак начала формирования магической империи. Когда в нацистской Германии развернулись обширные археологические исследования, магам стало ясно, что начала формироваться новая магическая империя. Некоторые известные артефакты спрятаны от возможных поисков и защищены множеством копий, хранящихся в различных местах. Сюда можно отнести Копье Судьбы, несколько экземпляров которого хранятся в разных музеях; Ковчег Завета, о месте нахождения которого есть несколько противоречивых указаний; Чаша Грааля, то появляющаяся, то исчезающая. Это перечень лишь наиболее известных артефактов, связанных с религиями, а реальных древних артефактов гораздо больше. К наиболее важным для магов объектам можно отнести Стоунхендж в Англии, связанный с порталами, ведущими в параллельные миры, а также пирамида Хеопса и Великий Сфинкс, связанные с местом нахождения зала Золотых таблиц (зал Посвящений). Периодически возникают конспирологические теории, объясняющие те или иные политические события, например войны в Афганистане и Ираке, охотой за древними артефактами. Так, присоединение Австрии Гитлером объясняется стремлением заполучить Копье Судьбы (возможно, копию), хранящееся в сокровищнице австрийских королей в Вене.
Магия как объект исследования
Магия – наследие древних цивилизаций. Обычно она сопоставляется с двумя терминами: «наследие» и «искусство». Термин «наследие» обозначает систему знаний, а «искусство» говорит о том, что овладение магией требует не заучивания фактов, а определенного таланта и практики.