— Вот теперь я убедилась, что ты настоящий опытный сборщик лута! — сказала Ольстия. — Если каждые три тысячи данжей тебе попадается такой плодородный, то ты давно миллионер.
— Я же тебе говорил, что я сам в шоке. Подобное попадалось мне семь лет назад…
— Да ладно, можно уже мне не врать. А если учесть, что этот инстанс обновится через двадцать четыре часа, то ты получил регулярный источник обогащения.
— Рано радуешься, — ответил я. — Тот NPC с дробовиком, которого мы встретили в коридоре — это случайное событие. При следующей генерации его не будет. А значит, не будет такого количества эпиков. Хорошо, если хотя бы один попадётся. Так что вот тебе урок номер…
— Семь, — сказала она.
— Не рассчитывай, что игра будет вознаграждать за фарм. Скорее наоборот, контрольные системы…
Но Ольстия меня резко прервала.
— Хватит уроков. Я уже нафармила то, что мне было надо.
В её тоне что-то странно изменилось.
Конец
Ольстия достала планшет. Самый простой, такой выдают всем новичкам в стартовой локации.
Я усмехнулся:
— Зачем тебе эта рухлядь, ведь у тебя есть нейроинтерфейс?
— Я люблю ретро, — отозвалась Ольстия.
В нашем с ней личном чате появилось новое тестовое сообщение. Я его открыл и прочитал:
1110100 1100101 1110011 1110100
— Что ты…
И тут я понял, что беззвучно открываю рот. Даже не открываю, а просто молчу. Я не мог пошевелиться, не мог сдвинуться с места. Мой интерфейс реагировал на команды крайне медленно, будто нехотя.
— Итак, урок номер один, — сказала Ольстия. — Ты допустил оплошность, когда в партнёрском договоре запретил доступ в инвентарь друг друга. Так бы сразу увидел мой подозрительный планшет.
Планшет — главный инструмент читеров в Адам Онлайн. То ли из-за бага, то ли из-за прихотей разработчиков, этот игровой предмет являлся настоящим виртуальным компьютером внутри виртуального мира. Именно на нём можно было конструировать программы, которые напрямую взаимодействовали с контрольными системами и игровым окружением.
Но обычно читеры взламывали только игровые предметы или NPC. Я никогда не слышал о взломе игроков.
Вот так удача!
Ольстия провела по планшету пальцем:
— Урок номер два. Пока ты охотился за плодородными данжами, я охотилась за тобой. Твои потери будут больше, чем просто игровой шмот.
Я попробовал вызвать службу поддержки. Вкладка вызова открывалась медленно, с перебоями. Из списка я выбрал пункт:
Заявить об использовании нечестного преимущества (читерство).
Странно, конечно, что контрольные системы сами не обнаружили взлом. Вероятно, тот, кто играл за Ольстию, не только хорошо подготовился, но имел помощников в реальном мире…
Впрочем, мне и не надо заявлять в поддержку, мне надо, чтобы эту попытку заметила Ольстияя.
И она заметила.
— Хм, — сказала она. — Интерфейс всё ещё работает? Сейчас поправлю.
Пока она колдовала над планшетом, я выбрал в инвентаре мортиру «Саган» и активировал.
Мортира встала ровно передо мной, и на Ольстию снова посыпались чёрные бомбы. Ей пришлось сбежать в соседний туннель.
Встав под прикрытие сводов туннеля, она активировала своих двойников. Окружив Ольстию, они отстреливали все летящие в неё ядра.
— Это тебе не поможет! — крикнула она, водя пальцем по планшету. — Урок номер три…
Мой интерфейс застыл окончательно, не реагируя на мои команды. Через пару секунд ожил, но теперь им управляла хакерша со своего планшета. Я только безучастно наблюдал.
Сначала она убрала мортиру. Потом открыла мой инвентарь и использовала команду «выбросить всё». Гора самого дорогого лута в Адам Онлайн выросла напротив вертолёта. Потом гора исчезла, переместившись в инвентарь взломщицы.
Затем открылся список моей недвижимости. Два дома в Либерти-Сити были «подарены» Ольстии. За ними целая база в стартовой локации, где я прокачивал всех своих новых сталкеров, перешла во владение неизвестного мне игрока по имени Саша Кавабанга. Так как от этого игрока не поступило удивлённого вопроса, мол, что это за щедрый дар, я сделал вывод, что Саша Кавабанга — сообщник.
— Это всё мелочи, — пояснила мне Ольстия. — Щас будет урок номер два. То есть три.
«Вообще-то, номер четыре, дура, — мысленно поправил я».
Открылась вкладка моего игрового аккаунта. То есть то, что другой игрок никогда не мог бы увидеть. Там указано настоящее имя, адрес точки доступа для выхода в игру, место жительства, гражданство, уникальный идентификатор, банковские данные… То есть вообще всё.
— Итак, — сказала Ольстия, — настоящее имя игрока под ником «Мартин Looter Кинг» — Григорий Ивашин. Омск. Хм, знакомое имя у тебя. Не ты ли был легендарным Гришей из клана «Чёрная волна», которого пару лет назад самого навечно забанили за читерство? Хе-хе, так ты сам в игре незаконно? Ладно, давай-ка ограбим тебя дочиста.
В отличие от остальных читеров, Ольстия не торопилась. Что странно, ведь даже взлом предмета с целью поменять его характеристики рано или поздно замечался контрольными системами.