Читаем Большой бестиарий Андромеды полностью

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Это существо скрывается на кладбищах и в домах с привидениями, его тянет к местам смерти и разложения. Он прячется в тенях и небольших пространствах, наблюдая и ожидая шанса выплеснуть свою ярость.

РАЦИОН: Ему не нужна смертная пища или средства к существованию. Он питается только страданиями родителей, потерявших ребенка.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Игоша проводит дни и ночи в бесконечных поисках своих родителей. Он не устает и не спит. Когда он находит родителей он следует за ними и мучает их, надеясь заставить их почувствовать ту же боль и потерю, что и он.

ВНЕШНИЙ ВИД: По форме он напоминает высушенный труп младенца. Его плоть увядшая и сухая, туго обтянутая костями. Его пустые глазницы горят потусторонним синим огнем. У него полный набор острых зубов. Его пальцы заканчиваются длинными, потрескавшимися желтыми ногтями. Игоша одет только в гниющее, запачканное кровью одеяло. Игоша не остановится, пока не умрут его родители. Их боль и страдания будут поддерживать его вечно.

НАЗВАНИЕ: Сказочник

ОПИСАНИЕ: Сказочник — крупное насекомоподобное существо с четырьмя руками и двумя ногами. У него выпуклая голова с несколькими слабо светящимися глазами. Его рот полон маленьких острых зубов. Голос Сказочника мелодичен и успокаивает. Он обладает способностью сплетать запутанные и захватывающие истории, которые захватывают слушателей. Его истории создают яркие иллюзии в сознании тех, кто их слышит, заставляя слушателя чувствовать, что он на самом деле проживает историю. Сказочник использует свой талант, чтобы заманивать жертв, которые настолько увлекаются рассказами, что теряют счет времени и забывают о своих потребностях, пока не зачахнут.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Сказочник живет в глубоких пещерах и туннелях, где он плетет сложную паутину, чтобы поймать добычу. Его логова часто украшены замысловатой резьбой и украшениями, которые создают атмосферу потустороннего мира. Сказочник предпочитает окружение, усиливающее звук, чтобы его голос доносился дальше до ничего не подозревающих жертв. Места со светящимися грибами или биолюминесцентными водорослями являются предпочтительными, поскольку они усиливают его гипнотические иллюзии.

РАЦИОН: Сказочник плотояден и питается существами и разумными существами, которых он заманивает в свое логово. Он предпочитает разумных существ, поскольку их разум делает иллюзии более яркими и дольше удерживает их в состоянии транса. Сказочник медленно высасывает жизненную энергию из своих жертв, отвлекая их рассказами, пока они не умрут от голода или обезвоживания

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Сказочник проводит большую часть своих дней, поддерживая и улучшая обстановку своего логова, а также укрепляя свою паутину. Он практикует рассказывание историй и работает над новым материалом, чтобы развлечь свою добычу. Когда он чувствует приближение новичков, он начинает нашептывать истории и создавать иллюзии, которые заводят их глубоко в ловушки, где он может начать потчевать их сагой за сагой.

ВНЕШНИЙ ВИД: У Сказочника удлиненная овальная голова и тонкое сегментированное тело. Его четыре руки заканчиваются ловкими кистями с длинными пальцами для плетения. Его большие светящиеся глаза занимают большую часть верхней части лица, в то время как маленький рот расположен по центру внизу. Цвета варьируются от темно-фиолетового до зеленого с узорами из полос и пятен. Сказочник одевается в изысканные одежды и украшения, чтобы дополнить свой загадочный облик.

НАЗВАНИЕ: Меморф

ОПИСАНИЕ: Меморф — хитрый хищник, который выслеживает свою добычу в больших городах и поселениях, где живут разумные существа. У него стройное, удлиненное тело и множество конечностей, которые позволяют ему ползать по стенам и потолкам незамеченным. Его кожа может менять цвета и узоры, чтобы замаскироваться. Используя специализированный орган, меморф может извлекать воспоминания из других существ, вступая в физический контакт. Похоже, он предпочитает охотиться на пожилых или немощных, чей разум является легкой добычей.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Меморфы устраивают свои логова в заброшенных зданиях или заброшенной инфраструктуре в крупных населенных пунктах. Они предпочитают места, где могут оставаться скрытыми, но при этом наблюдать за оживленными районами, чтобы выявить потенциальную добычу. Как только жертва выбрана, Меморф будет выслеживать ее до тех пор, пока не представится возможность нанести удар — часто, когда цель одна. Нередко они проникают в учреждения по уходу за престарелыми. Их способность цепляться за стены и потолки позволяет им перемещаться в стесненных пространствах и оставаться вне поля зрения.

Перейти на страницу:

Похожие книги