Читаем Болтун. Книга третья полностью

Второй день, против моих подспудных ожиданий сюрпризов не принес. Может потому что я их старательно ожидал и игра видя это мое ожидание и готовность встретить любую напасть убаюкивала мое внимание, усыпляя тишиной и спокойствием, как она это делала весь первый день до встречи с гномами. Только вот если конец первого дня выдался благодаря подгорному народу насыщенным и фантасмагоричным, почему-то навевающем мысли о кэроловской Алисе и безумной чаепитии, то второй день не принес даже этого. Просто передвижение из точки А в точку Б по заданному маршруту. И если в школьных учебниках по математике всегда выдвигается встречный объект, в игре он если и был, обошел меня стороной. Чему я ни капли не опечалился. Ведь любая неожиданная встреча в игре для моего тощего, во всех смыслах, аватара несла преимущественно неприятности, особенно на неизведанной территории куда не ступала нога ни одного игрока до меня. В чем-то это было даже приятно чувствовать себя первооткрывателем. Идти по неизведанным тропам наблюдая как «белые пятна» на карте постепенно стираются уступая место очертаниям лесов и полей. Вот тоже интересный момент, озаботиться которым я как-то за два месяца пербывания в игре так и не собрался – каким образом игроки обновляют карты? Вряд-ли она открывается по выходу из стартовых локаций. Иначе бы не было смысла городить огород с такой вот отрисовкой что я имел удовольствие наблюдать. Скорее уж у каждого игрока карта своя и обновляют они ее либо лично исследуя новые территории, либо покупая какие-то уже исследованные фрагменты у НПС и других игроков. Если так – то быть в этом мире профессиональным исследователем и искателем приключений на свою пятую точку должно быть хоть и опасно, но вполне прибыльно, учитывая эту самую опасность. И тогда подсказки вроде тех что подкинули мне Осбрик с Шелрирой приобретали более высокую ценность чем я посчитал первоначально. Только вот в одиночку в этой игре много не наисследуешься. Скорее рано чем поздно на перерождение уйдешь, а там все по кругу. Разве что остановиться на тридцатом уровне, привязаться и исследовать новые земли методом марафонских забегов – до тех пор пока очередной моб до тебя не доберется. Ценность подобного метода к нулю будет стремиться – что-то интересное таким образом врядли выцепить выйдет. А неинтересное не купит никто за хорошую цену. А учитывая что после гибели ты теряешь все что находится на твоей тушке в лучшем случае будешь работать в ноль. Так что тут нужен клан или, как минимум, хорошо сыгранная группа с танками и хилами которая будет держать друг друга. Эдакие конкистадоры двадцать первого века. Местечковые варианты Писарро и Кортеса готовые рискнуть своими жизнями ради потенциальной прибыли. Может и есть такие – надо будет не полениться и посмотреть на околоигровых форумах. Все же мельчает человеческая порода с приходом научно-технического прогресса. Заперлись мы у себя в исследованном мирке и не желаем казать носа за его пределы. Какие там экспедиции к другим звездам! Человечество так и не шагнуло в космосе дальше космических станций и аккуратных полетов до ближайших планет, про обустройство колоний, которыми так бредили фантасты минувшего века разговоров даже и не идет больше. Лет двадцать наверное как стихли последние восторженные мечтатели. Слишком дорого это и не рентабельно в рамках захлестнувшего планету капитализма где во главу угла поставлена прибыль, причем желательно прямо сейчас и здесь. И в итоге люди, которые в прошлом раздвигали рамки окружающего мира все дальше и дальше, отправляясь в очередное путешествие за край изведанного мира без шансов вернуться домой, словно на аркане волоча за собой современников в итоге в наше время оказались заперты в узких и душных чертогах задыхающейся от перенаселения планеты. Они лишние в этом мире и все что им остается – влачить жалкое существование простого обывателя или предпринимать попытки к бегству раз за разом окунаясь в выдуманные миры виртуальной реальности. Может потому и произошел бум игр полного погружения что мечущиеся в беспокойстве души хоть через потребление такого вот суррогата могут обрести временное спокойствие направляя свою энергию и жажду познания на изучение выдуманных миров. Мы дезертиры проигранной войны, пытающиеся убежать от неспешно настигающих нас серых и бессмысленных будней, которые все равно настигают размазывая жертву с холодным и тупым равнодушием.

Когда в поле зрения показался небольшой домик чем-то смахивающий то ли на избушку Бабы Яги, то ли на домик старой ведьмы из Гензеля и Греттель я испытал некое облегчение. Мой путь на сегодня наконец-то подошел к концу и напряжение не покидавшее меня с самого утра, которому я даже толком не отдавал отчета, понемногу начало уходить как вода из раковины, когда наконец-то устранен засор. Все же это очень неприятно постоянно находится в ожидании. И неважно что ты ждешь – беду или удачу, которая должна вот-вот на тебя свалиться. Ожидание выматывает вытягивая из тебя все соки.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Поиграем?
Поиграем?

— Вы манипулятор. Провокатор. Дрессировщик. Только знаете что, я вам не собака.— Конечно, нет. Собаки более обучаемы, — спокойно бросает Зорин.— Какой же вы все-таки, — от злости сжимаю кулаки.— Какой еще, Женя? Не бойся, скажи. Я тебя за это не уволю и это никак не скажется на твоей практике и учебе.— Мерзкий. Гадкий. Отвратительный. Паскудный. Козел, одним словом, — с удовольствием выпалила я.— Козел выбивается из списка прилагательных, но я зачту. А знаешь, что самое интересное? Ты реально так обо мне думаешь, — шепчет мне на ухо.— И? Что в этом интересного?— То, что при всем при этом, я тебе нравлюсь как мужчина.#студентка и преподаватель#девственница#от ненависти до любви#властный герой#разница в возрасте

Александра Пивоварова , Альбина Савицкая , Ксения Корнилова , Марина Анатольевна Кистяева , Наталья Юнина , Ольга Рублевская

Детективы / Современные любовные романы / Эротическая литература / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Прочие Детективы / Романы / Эро литература