Читаем Bootstrap: Быстрое создание современных сайтов полностью

Bootstrap: Быстрое создание современных сайтов

Bootstrap представляет собой свободный фреймворк интерфейсов для быстрой и простой Web разработки. Bootstrap предоставляет шаблоны дизайна, основанные на HTML и CSS для разметки, форм, кнопок, таблиц, навигации, диалоговых окон, каруселей изображений и многого другого, а также дополнительные плагины JavaScript. На основе Bootstrap можно легко создавать сайты с «отзывчивым дизайном», одинаково хорошо выглядящие на всех типах устройств, от небольших телефонов до настольных компьютеров.

Тимур Сергеевич Машнин

Прочая компьютерная литература / Книги по IT18+

Bootstrap: Быстрое создание современных сайтов

Тимур Машнин


Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Начало работы с Bootstrap

Пригласить автора в проект admin@tmsoftstudio.com


Bootstrap представляет собой свободный фреймворк интерфейсов для быстрой и простой Web разработки. Bootstrap предоставляет шаблоны дизайна, основанные на HTML и CSS для разметки, форм, кнопок, таблиц, навигации, диалоговых окон, каруселей изображений и многого другого, а также дополнительные плагины JavaScript. На основе Bootstrap можно легко создавать сайты с «отзывчивым дизайном» – сайты, которые одинаково хорошо выглядят на всех типах устройств, от небольших телефонов до настольных компьютеров.

Bootstrap был разработан Марком Отто и Джейкобом Торнтон для Twitter, и выпущен как продукт с открытым исходным кодом в августе 2011 года на GitHub.

Bootstrap можно загрузить на сайте getbootstrap.com или включить как ссылку на хранилище CDN (Content Delivery Network):

Использование Bootstrap требует включения элементов и атрибутов! DOCTYPE, lang и charset:

Разработка сайта с «отзывчивым дизайном» всегда начинается с создания дизайна для мобильного телефона, а затем уже для планшета и далее для настольного компьютера – это называется принципом mobile-first. Поэтому подгоним ширину веб страницы под ширину экрана мобильного устройства, чтобы пользователь не елозил по странице в поисках контента, с помощью мета тега viewport:

Два Bootstrap класса. container и. container-fluid обеспечивают контейнер для контента.

My First Bootstrap Page

This is some text. 

Или

My First Bootstrap Page

This is some text. 

Класс. container имеет фиксированную ширину для трех типов экранов:

.container {

padding-right: 15px;

padding-left: 15px;

margin-right: auto;

margin-left: auto;

}

@media (min-width: 768px) {

.container {

width: 750px;

}

}

@media (min-width: 992px) {

.container {

width: 970px;

}

}

@media (min-width: 1200px) {

.container {

width: 1170px;

}

}

Класс. container-fluid охватывает всю ширину viewport:

.container-fluid {

padding-right: 15px;

padding-left: 15px;

margin-right: auto;

margin-left: auto;

}

Bootstrap Grid System

Bootstrap табличная система позволяет создать до 12 столбцов на странице.

Если вы хотите использовать меньшее количество столбцов, можно группировать столбцы вместе, чтобы создавать более широкие столбцы:



Столбцы Bootstrap Grid System будут перестраиваться автоматически в зависимости от размера экрана.




Для создания строки со столбцами нужно создать контейнер с классом. row, например,

, в который включить столбцы:

Выглядеть это будет следующим образом:



Вместо первой звездочки можно поставить один из четырех классов:

xs – для телефонов

sm – для планшетов

md – для настольных компьютеров

lg – для больших мониторов

Вместо второй звездочки указывается, сколько столбцов из 12 данный столбец объединяет.

Например, если указать col-md-6:

col-md-6 

col-md-6 

Тогда для настольных компьютеров и больше это будет строка из двух столбцов, а для планшетов и телефонов это будут две строки:




Или если вы хотите сделать:

1 колонка для небольших устройств

2 колонки для малых и средних устройств

4 колонки для больших устройств

Тогда укажите:

This is part of our grid.

This is part of our grid.

This is part of our grid.

This is part of our grid.

Если у вас есть четыре столбца разной высоты:



Тогда при уменьшении размера экрана, четыре столбца в одной строке не будут преобразовываться в две строки по два столбца:



Чтобы достичь этого, нужно применить блок:



Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat. Ut wisi enim ad minim veniam, quis nostrud exerci tation ullamcorper suscipit lobortis nisl ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero eros et accumsan et iusto odio dignissim qui blandit praesent luptatum zzril delenit augue duis dolore te feugait nulla facilisi.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT