Шесть похожих зверочеловека. Шесть молодых мужчин с острыми волчьими ушами и с клинками наголо медленно приближались к капитану, хладнокровно добивая и убивая всех, кто подавал признаки жизни.
— Это конец… — прошептал капитан изакрыл глаза, в следующее мгновенье пришла долгожданная тьма.
«Что же теперь делать?» — мысленно вздохнул Алай: «Убийство 125 разумных не проходит бесследно для психики… Ещё вчера был обычным человеком, который убивал максимум в разуме, а теперь стал каким-то повернутым психом. Ну и дикая же хрень это испытание».
Надо отдать верным слугам, хе-хе, приказ.
— Милашка, обыщите весь замок и все ценное тащите ко мне. Если найдешь карту, сразу тащи ко мне, а я пока отдохну…
Вроде на периферии зрения что-то мелькало. Повышение уровня, чудненько. За людей дают всего 100 опыта. В итоге я и мои прислужники убили 125 человек — 12500 опыта. На два уровня хватило. Теперь уже три свободных очка характеристики, вначале с магией и забыл про эту важную часть. Мать, это же целых 200 единиц маны мимо… Сразу вкладываю в резервуар маны три очка. Теперь [Резервуар маны: 200 % из 100 (зависит от суммы интеллекта души и тела)|улучшение: 4 | Итоговое значение: 1000 %]. Так же вкладываем два очка навыков по магии в божественный призыв.
Интересно, появились ли новые разумные… Так-с. За второй уровень навыка дали человека и орка, стоимость в мане за чистую болванку человека — 100 маны, орка — 150 маны. За третий уровень Эльф, гном и Зверочеловека (от зверей меньше качеств, но эквивалент силы такой же). Стоимость Эльфа — 250, Гном — 250, Зверочеловека — 200. Так же открылась дополнительная экипировка и больше моделей внешности и прочего, особо не вникал, мельком глянул. Так же открылись некоторые не боевые навыки, такие как: [Строитель], [Шахтер] и ещё несколько.
В ветки [Ближнего боя] после первого изучения [Улучшения тела] открылись два ответвления. Первое [Повышение силы и выносливости] — эффект вытекающий из названия. Второе [Повышение ловкости и рефлексов] — аналогично. Так как владение оружием нужно брать в любом случае, то тут либо ловкость, либо сила. Одно свободное очко навыка ближнего боя вкладываю во [Владение оружием]. А второе думаю в [Повышение силы и выносливости]. Тело свело небольшой судорогой, и откуда-то изнутри притекла небывалая мощь. Чувство, что ты голыми руками головы гоблинов как арбузы лопать можешь.
Кстати, в отличие от навыков [Ближнего боя] такие навыки как [Божественный призыв] и [Общая магия] не нуждались во вкладывание очков в отдельные навыки, точнее их просто не было. В этом случае система, похоже, сама решала, что давать за вложенные очки навыков, в некотором роде лотерея.
И последнее блюдо, которое отложил в прошлый раз — таланты. Вид ветки изучения своеобразный. Сначала изучаешь один обязательный талант [Талант к обучению — 1 уровня] — повышает скорость обучения на 25 % от итогового значения, затем открывается ветка из четырех талантов, чтобы открыть возможность двинуться ниже по ветки нужно изучить как минимум один из четырех талантов. Получается, чтобы изучать дальше, выкидываешь два очка и идешь дальше. Хотя таланты были вкусными, даже слишком: [Талант к военному делу] — повышает скорость обучения и понимания в военном деле, [Талант к управленческому делу] — повышает скорость обучения и понимания в управленческом деле, [Талант к торговому делу] — повышает скорость обучения и понимания в торговом деле, [Талант к охотничьему делу] — повышает скорость обучения и понимания в охотничьем деле. Вроде все вкусное. И хочется и колется. О, кажется, карту несут.
— Хозяин, прошу — Милашка протянула мне обрубок кожи, на котором довольно схематично была нанесена карта.