Читаем Брага. Дилогия (СИ) полностью

Ловкость — 0 из 31 о.х.

Проницательность — 0 из 31 о.х.

Кибернетика — 4 из ?? о.х.

Не распределенные очки характеристик 0.


Несмотря на все мои попытки тянуть время, до встречи с Лежи оставалось еще шесть часов. Войдя в игру, я принялся думать, чем себя занять. Самой адекватной мыслью оказалась идея пойти в тренировочный зал, и пофехтовать с имеющимся у меня оружием.

Копье в виде легкой длинной пики с трехгранным наконечником, могло также принимать форму двух зубцовой рогатины, двухметрового дарта и украшенной лентами и узорами китайской дадао.

- “Так. У оружия четыре формы, если сопоставить их с четырьмя основными характеристиками игроков, то что получится? Дадао это без сомнения репутационный предмет, толстый дарт можно сравнить с силой. Остаются пика, и рогатина которые надо как-то прикрутить к здоровью и мане. Ну что ж, общий принцип я поймал, осталось только придумать, как это можно использовать.”

Выбрав из всех форм дадао, я минут десять пытался изображать из себя мастера ушу, махая палкой в произвольном порядке, иногда имитируя атаки или оборону. Системный лог молчал, и мне вскоре все это надоело.

Следующие тридцать минут я посвятил настройке изображения. Для начала, создал три интерфейса - обычный, технический и боевой. В обычный фейс я запихнул верхний бар с сигналками и бытовыми приложениями. Слева поставил выпадающую карту, а справа основные логи и сообщения. Остальное повесил на нижний стол. На техническом интерфейсе разместил иконки настроек и полу-свернутые окна с показателями развития персонажа. При вхождении в боевой режим, автоматически загружался боевой интерфейс, где все мое оружие во всех его формах, выводилось перед глазами в полупрозрачном виде. Оставалось только протянуть руку, и оно само прыгало в ладонь. Больше всего пришлось повозится с арбалетными болтами, я никак не мог придумать им место чтоб удобно было хватать из любого положения. Отчаявшись, я зачем-то полез в настройки лука и о чудо. Там уже был запрос на подключение к нему набора из восьми призрачных болтов. Система связки работала очень просто. Как только я начинаю натягивать тетиву, на ней тут же появляется болт из набора. После того как выпускался последний, восьмой болт, первый выпущенный болт исчезал из того места, куда я его выпустил и вновь оказывался на тетиве. Из недостатков были только низкая прицельная дальность и мое редкостное косоглазие. Без нужных характеристики и навыков на меткость, я с трудом мог попасть во что-либо даже на расстояние до пяти метров. При жизни, я даже пустой банкой из-под пива не попадал в мусорку и к сожалению, эта черта моей сущности, так и сохранилась до сих пор. Была у меня надежда, что занятия с луком и метательными ножами, как-то сгладят проблему, но пока результатов не было, точнее, негде было тренироваться.

В овальном зале для фехтования, с одной стороны была веранда, а с другой, увешанная зеркалами стена. - “Для наблюдения за тем, как я махаю палками, мне хватит и двух зеркал”, -определил я для себя приоритеты и отправился искать Семена, для решения вопроса о замене четырех лишних стёкол на деревянный стенд.


Изначальный эльф Семион нашелся в небольшом парке, сидящим на лавочке с девушкой расы “лелин”.

Лелин, 2 уровень, реп...

Лелин - (Лекс - озерный эльф. Элин - солнечный эльф). -подсказала мне встроенная в интерфейс Вики. Семен клевал носом, а его спутница увлеченно рассказывала что-то на тему кружевных жалюзи с отражающей поверхностью.


В отличие от прошлой игры, в Хрониках нельзя было просто так увидеть имя другого игрока, пока он не назвал его тебе сам. Вместо имени можно было увидеть только название расы, тип аккаунта и личную репутацию. Если репа меньше нуля, то игрока или НПС можно было не раздумывая убивать. Если больше ста, то можно свободно просить деньги в долг, или тянуть в постель. Мои с этой лелин репутационные отношения система оценивала в 97, что очень странно для человека которого видишь в первый раз.

Была еще одна странность. Рядом с названием расы висел значок, который распознавался как “Дубликат аватара”.

Третьей странностью, которую я сразу не заметил, было то, что девушка говорила на дикой смеси русского, украинского, английского и польского. Я родился и вырос в Нижнеднепровске и эта лингвистическая каша была мне практически родной.

- Прошу пани, мы кажется нэзнаемы. Лепик Кип, к вашим послугам.

- О, пан муви по скифски. Лира, приемно вери.

"Скифией" сейчас назывался директорат, который при моем из него отъезде, именовался Приазовье. Похоже, что тот суржик, на котором у нас там все говорили, решили-такти систематизировать в отдельный язык.

Перейти на страницу:

Все книги серии Брага

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика