Я знал, что у меня в инвентаре мой стандартный набор из трех видов эликсиров. А именно пузырьки с парализующим средством, что могут на короткий срок сделать из противника живую статую. Зеленые флакончики с сильным ядом, который способен не только навредить здоровью врага, но и на время значительно снизить его характеристики силы и выносливости. Третьими в моем наборе должны были быть зелья исцеления, что отлично повышали здоровье и немного восстанавливали выносливость.
Открыв инвентарь, я удивленно забегал глазами, так как заметил, что все зелененькие пузырьки отсутствовали. Видимо, я их потерял, когда умирал во время провального штурма крепости или на дороге возле атакованного разбойниками каравана. Но я не сильно огорчился, так как изначально в моем плане я хотел расстрелять живых мертвецов с арбалета, предварительно нанеся на болты зелье оцепенения, а потом добить в ближнем бою. Использовать яд на мертвяков по крайне мере глупо. Почти вся нежить имеет высокую сопротивляемость любым болезням и ядам. Так что отсутствие отравы не сильно меня беспокоило, особенно если вспомнить, что получил я ее накануне осады из клановых закромов.
Стараясь не издавать лишних звуков, я достал нужное зелье и замер. По спине пробежал легкий холодок. Мертвецы были в десяти метрах от меня. Они остановились и начали вертеться, осматривая темное кладбище в поисках своей жертвы. Вышедшая из-за темных туч полная луна, осветила полуразложившиеся тела, облаченные в изрядно подгнивший кожаный доспех. Будто по моей просьбе мертвецы повернулись ко мне спиной, услышав в дали волчий вой. Самое время для внезапной атаки. Но вот беда, арбалетных болтов в инвентаре нет! Я злобно улыбнулся и выругался про себя, когда понял, что они скорей всего вылетели, когда Закас убил меня на дороге. Ладно, нанесем зелье на меч. На три-четыре удара должно хватить, а больше мне и не нужно.
Активировав навыки убийцы «удар в спину» и «разящий клинок», я молниеносно бросился на ближайшего ко мне мертвеца, нанося безжалостные удары в область затылка. Мертвяк замер, сработало зелье. Не теряя времени, я быстро переключился на второго, пока тот не успел повернуться ко мне лицом. Благодаря особой способности моего меча, что увеличивает действие нанесенных на него эликсиров, я успел недолго полюбоваться застывшими мертвецами. Но осознав, что эликсир сковал их движения не навсегда, продолжил полосовать застывшую нежить. Я сосредоточил удары по первому мертвецу, а второго периодически отправлял в оцепенение. Для этого приходилось периодически смазывать меч новой порцией эликсира, вырабатывая общую схему схватки, в которой нежити не представится и шанса меня задеть. После десяти ударов по первому мертвяку я использовал на своем оружие зелье оцепенения и бил пару раз второго, постоянно используя свои навыки убийцы, как только те откатывались.
Вот прошло десять минут боя, и первый оживший мертвяк издал свой последний хрип, упал на чью-то могилку и неподвижно застыл. Я так обрадовался, что с первым покончено, что прозевал момент, когда второй выбрался из оцепенения и бросился с открытой пастью к своему павшему товарищу. Поправить свое просевшее здоровье мертвечиной я ему не дал, отправив в очередной паралич. Нежить застыла в страшной позе, я даже сделал скриншот на память, что бы, если что, использовать ее вместо нашатыря и приводить в чувство зависших собеседников.
Второй восставший из мертвых скончался, через пять минут после первого, чему я был несказанно рад. А ведь радоваться было чему. Во-первых пока я дрался с этими двумя покойничками, нам никто не помешал и другая нежить осталась так же в своих могилах. Во-вторых нежить была при вещичках и золотишке. Так я стал богаче на пять золотых монет, получил небольшой кинжал и золотое кольцо с рубином. Так же неплохо насыпало опыта. Я восстановил по 3 % за каждого убитого мертвеца. Итак, до следующего уровня мне осталось…
Уровень: 182 (llllllllll-llllllllll-llllllllll-llllllllll-llllllllll-
llllllllll-llllll….-……….-……….-……….) Уровень 183
… мне осталось еще каких-то тридцать четыре процента. Пустяки.
Ну, пора выдвигаться в путь. Пешком мое путишествие часа два с половиной займет. И чем, раньше выйду, тем раньше прибуду. По пути рассмотрю, что за вещички мне выпали. Кстати, интересно, а какой их шанс выпадения. Ведь я прекрасно помню те времена, когда неделями охотился на одних и тех же монстров в надежде добыть заветную побрякушку, но сдавался и уходил не с чем. А тут два трупа — два предмета. Шикарно. Итак, начнем с кинжала.
Кривой кинжал Астарота (Прочность 11/313)
Тип: квестовый предмет