После того как стражники собрали трофеи с побежденных монстров, ворота города снова открылись. Пора идти дальше. Я быстро нашел многочисленную группу игроков, что собиралась продолжить свой рейд в глубины Мертвых гор, и скрытно последовал за ними. Как оказалась, эта группа игроков переоценила свои силы. В первой же локации в битве со змеевидными монстрами они потеряли десятерых из пятидесяти игроков. Перед второй локацией, в длинном темном коридоре, при срабатывании огненной ловушки погибло еще шесть игроков, что были в авангарде.
Во второй локации их ждал первый босс подземелья. Змеиная королева и ее гвардия. Ребята долго думали, как им поступить и все же, не взирая на потери, решили напасть. Они сражались до последнего, но ядовитое облако, которое периодически насылала на них змеиная королева раз за разом наносило эффект отравления, снося у игроков огромное количество очков здоровья. Лекари не успевали лечить воинов, что были на передовой и после двадцати минут боя все игроки были мертвы. Хоть им и удалось убить королеву и большую часть ее гвардии, они все же проиграли. Им просто не хватило еще нескольких крепких воинов, чтобы не пропустить гвардейцев змеиной королевы к своим лучникам и магам. Как только на их целителей напали монстры, воины на передовой перестали получать своевременное исцеление ран. Теперь их персонажи возродятся на последней точке сохранения. При смерти они не только потеряли добытое добро с первой локации, но и опыт и часть снаряжения своих персонажей.
Я остался один в темном и тихом коридоре перед второй локацией, рассматривая трупы игроков и предметы, что они уронили во время смерти. Если бы не три оставшихся в живых гвардейца королевы, я, наверно, уже бы порылся в этих вещичках. Все равно это добро подберет группа игроков, что пойдет за ними. Никто не сможет доказать, что я был тем, кто прикарманил часть их утерянного снаряжения.
После долгого созерцания на валяющееся добро, я начал внимательно следить за передвижениями монстров. Они ранены и у каждого из них осталось меньше половины здоровья. Но подключив восприятие, я увидел, что все они двести десятого уровня. А это более чем на тридцать уровней больше чем у меня. Шанс, что я подберусь к ним незамеченным и нанесу свой смертельный удар, очень мал. Скорей всего я просто погибну из-за своей жадности, так и не выполнив миссию, порученную мне моим кланом.
Минут пятнадцать я смотрел, как монстры шагают кругами по пещере, иногда останавливаясь, чтобы осмотреться. Они высовывали свой раздвоенный язык, пытаясь уловить чужое присутствие, но поскольку я был далеко, они, никого не обнаружив, продолжали двигаться по только им известному маршруту.
Еще через десять минут мне представился шанс подкрасться к трупам нескольких магов. В этот момент три монстра отошли вглубь пещеры. Я осторожно в режиме скрытности осмотрел лежащее добро. К моему сожалению, ничего ценного, ради чего стоило бы рискнуть, я не увидел. Несколько свитков исцеления болезней, кожаные перчатки и кольцо маны не заставят меня снять маскировку, чтобы их подобрать. Но пока есть возможность, попробую осмотреть и другие тела. Подкравшись ближе к месту последней битве основных сил игроков, я увидел много валяющегося на земле добра. Все что они подобрали с убитых ими монстров в первой локации, выпало с их персонажей перед смертью тут. Но все это богатство находится в опасной близости от одного их змеиных гвардейцев, который почему-то захотел вернуться.
Решив не рисковать, я уже было хотел вернуться на свой наблюдательный пункт, как вдруг меня привлек труп змеиной королевы. Она все же босс этой локации, хоть и самый первый на долгом пути в глубины Мертвых гор. С нее могли выпасть неплохие предметы. Как знак свыше, змеиный страж, что был недалеко, направился в другую часть пещеры, давая мне возможность приблизиться к ее мертвой тушке и, не боясь быть обнаруженным, быстро поднять предметы.
Оказавшись рядом, я начал рыскать возле огромного трупа королевы. Все ее змеевидное тело было изранено, а с груди торчало более десятка стрел и арбалетных болтов. Возле ее хвоста в луже крови лежало пять мертвых игроков воинов, которые погибли от ее яростных атак. Хорошо, что я знаю, что нахожусь в игре. Потому что весь пейзаж этого сражения напоминал какой-то страшный кошмар, от которого нормальному человеку захотелось бы поскорее проснуться. Но я уже давно привык к таким сценам. Кровь и оторванные части тела. Думаю, такое меня уже вряд ли когда-либо удивит.