Ух ты. Обидно, что рейтинг не дают, но задание не боевое и вообще ни капельки не зрелищное, поэтому и награда исключительно в кредитах. Сумма, впрочем, неплохая.
— Чего-о? — протянул Пугач. — Стену залатать?
— Да по хер, — Тара уже собиралась. — Свалка! Пойдем дерьмоедов бить!
— Почему им самим не сказали починить свою сраную стену? — ворчал шестьдесят шестой.
— Потому что Система хочет, чтобы мы продолжали кусаться, — я повесил на спину рюкзак, нацепил на запястье петлю молотка. — Держи.
Я протянул Пугалу свой тычковый нож.
— И всё? — расстроился тот.
— У меня, по-твоему, полный рюкзак оружия?
— Дай молоток, — Пугач ткнул пальцем.
— Обойдешься. Пошли.
— Тара, дай свою арматурку.
— Отвали, синяя башка! Сейчас на Свалке подберешь себе что-нибудь.
По пути через платформу, возле экранов, я увидел десяток репликантов, что-то бурно обсуждающих. Один из них заметил меня и кинулся наперерез.
Это оказался Дик. Не сказать, чтобы я был рад его видеть, но определенную порцию уважения игрок заслужил. Все-таки он не побоялся публично плюнуть в морду Гробу и помогал с защитой новичков. Впрочем, если бы не покойный Мокс, Дик задушил бы меня на «Прятках» и сейчас не смотрел бы так заискивающе и почему-то обеспокоенно.
— Мне дали задание на Свалку, — сказал он. — Им тоже, — он показал на толпу.
Я начал узнавать лица. Почти все эти мужчины и женщины были со мной тогда на Стартовой.
Система воистину не хочет отпускать конфликт. Больше крови с обеих сторон, больше просмотров, больше денег!
Радует только, что для нас это значит больше кредитов и больше зрительской любви. Если не оплошаем.
— Славно, — сказал я. — Нам тоже. Собирайтесь и встречаемся у ворот.
Я сложил руки рупором и прокричал на всю Станцию, стараясь перебить грохот шоу из динамиков и прочий шум:
— Все, кому дали квест на Свалку! Встречаемся у ворот! Идем толпой!
— Думаешь, Гроб нас ждет? — спросил Дик.
— Конечно, — ухмыльнулся я. — Но это же замечательно...
Глава 15
На мой призыв откликнулось уже двенадцать человек, и подходили еще. Кроме нашей группы из трех игроков была еще одна группа, всего из двух. Репликанты были похожи, как близнецы, видимо, на этой почве и сошлись. Правда, судя по номерам, они были из разных партий. Но явно созданы из одного генетического материала.
Когда стало ясно, что больше никто не придет, я расспросил игроков о том, какие задания им выдали. Оказалось, что самые разные. Кому-то предстояло поохотиться на собак, кому-то — заменить камеру на столбе, а кому-то — просто вынести мусор.
Итого на двадцать человек у нас было семнадцать заданий. Два групповых и пятнадцать индивидуальных. Все в разных частях Свалки, время на выполнение — до конца дня.
К сожалению, я не мог ставить на карте в интерфейсе собственные метки — для этого требовалось улучшение, которое пока было недоступно. Так что пришлось отыскать кусок угля и начертить примерную схему Свалки прямо на бетонной стене, рядом с воротами. Игроки расставили на ней крестики и подписали, что надо сделать, и теперь я стоял и разрабатывал тактику.
Даже при все желании не успеем пройти всей толпой и выполнить все задания. Придется разделиться, но для каждой команды надо разработать такой маршрут, чтобы мы были в пределах слышимости друг друга и могли прийти на помощь.
В том, что свалочники нападут, я ни капли не сомневался. Скорее всего, недалеко от ворот дежурит бригада грабителей — с ними надо расправиться быстро и беспощадно, чтобы не успели предупредить остальных. Но даже в этом случае кто-нибудь из бомжей обязательно доложит Гробу о нашем появлении.
Кроме того, он может увидеть нас на экранах — ведь трансляция идет непрерывно, так? Не знаю, есть ли у Гроба экраны, но у Барона точно есть. В общем, скрываться не имеет смысла, напротив, надо двигаться быстро и дерзко.
Время приближается к половине третьего. На выполнение всех заданий у нас девять с половиной часов.
— Значит, так, — сказал я. — Все смотрите сюда...
Я объяснил репликантам план. Идем двумя отрядами. В одном, вместе с моей пати, одиннадцать человек. У нас, получается, девять квестов. В другом отряде девять человек и восемь квестов. Так мы сможем охватить все задания и успеть их выполнить. В конце объединимся возле мусорных куч, что на правом краю локации, и вместе пойдем обратно.
Если встретим свалочников, будем нападать первыми, без разговоров. К чему болтовня? И так понятно, что дерьмоеды злы на нас и хотят отомстить.
Если вдруг понадобится помощь — кричим. Почти по всему маршруту группы будут недалеко друг от друга, есть шанс услышать. Нам бы рации, но это уже мечты.
— У меня воздушные шарики есть, — сказала вдруг одна репликантка с самодельным луком за спиной. — Можно их заранее надуть и отпустить, если надо.
— Я хочу шарик, — сразу же закивал Пугало. Обрадовался, как большой ребенок.