Читаем Буран, Тайга и Асмодей полностью

– Госпожа, похоже, вы плохо переносите алкоголь, вы снова бредите.

Мне опять захотелось вломить магу, но он спас мою виртуальную жизнь и я его простил…, пока.

– Спасибо, что прикрыл меня. Как ты оказался здесь?

Вместо ответа маг указал мне за спину, где стоял амбар. Я оглянулся и увидел, как из него выходят крестьяне. Ближе всех к нам стоял предатель-пацан. Его прижимала к себе по-крестьянски грязная женщина, и их обоих обнимал бородатый мужик. Ну прям идиллия блин!

– Ааа, скотина, ладно, потом вас всех поубиваю, предатели!

– Вы спасли их, госпожа… и меня тоже.

Я видел, как оставшихся миньонов хладнокровно убивает, не пойми откуда, нарисовавшаяся стража. Где они раньше были?!

– Когда вы пришли к нам на выручку, я был заперт в амбаре с остальными жителями. Фелюций открыл ворота, когда миньоны отправились по вашу душу. Он сказал, что это ваш план.

– Вон оно как.

Я снова посмотрел на парня и заметил, что он смотрит в ответ. Немного виновато и все же гордо, как будто был героем наравне со мной. Хех, я теперь типа герой?

– Пойдемте, вы заслужили благодарность этих людей.

А почему бы и нет? Я подобрал меч, и мы поднялись по холму. До этого момента я как-то не задумывался, насколько качественно нарисованы боты. Я посмотрел на Рыжего, которого вполне мог потерять среди настоящих людей, если бы не дурацкий прикид. Оглянулся вокруг, посмотрел на улыбающиеся и плачущие лица крестьян. Гордые лица стражников, кричащих мне что-то подбадривающее и рассыпающихся в благодарностях. Все они были как живые!

– Не стоит благодарности. Всегда пожалуйста, – Скромно отвечал я каждому, кто обращался ко мне. Очень странное, но приятное ощущение. Такого в игре не прочувствовать. Всякий раз, геройствуя на компе, ты чувствуешь легкое удовлетворение, а иногда вообще торопишься к следующему квесту, игнорируя благодарных нпс, здесь же я реально почувствовал себя героем, потом что все было реально! Да, я видимо не мог умереть здесь окончательно, но угроза болезненных ранений делала мой поход серьезным испытанием, каких я не проходил прежде. Не стану сравнивать с реальной войной, но мне кажется, я был очень близок к этому. Вот только не знаю, восхищаться разработчиками за это, или проклясть их.

– Миледи Санрайз!

К нам на встречу вышел опрятно одетый мужчина.

– Это управляющий деревней, – Шепнул мне маг.

– Я бы хотел выразить вам благодарность за наше спасение.

– Материальную? – Сорвалось у меня с языка

– Боюсь, что нет. Вы спасли нас, но, к сожалению не деревню.

Он посмотрел мне за плечо и, повернувшись, я заметил, что большая часть деревни догорает в лучах утреннего солнца. Справедливости ради стоит заметить, что от моих рук сгорел только остов одного дома, все остальное не моя работа.

– Да уж, вам бы толпу гастарбайтеров, вы бы быстро восстановились.

– К сожалению, проблема не только в восстановлении домов. Миньоны сожгли наши посевы и теперь жителям здесь не прокормиться.

Надеюсь это не начало квеста «насобирай две тысячи початков кукурузы на тысячу голов крестьян».

– Что вы планируете делать? – Спросил я, заметив, что маг как-то робко прячется у меня за спиной.

– Нам остается только отправиться в Эглидей и просить помощи у герцога Слидгарта Версимолийского.

– Того самого? – Спросил я, повернувшись к магу.

Рыжий кивнул, сделавшись красным как рак.

– Вы многое сделали для нас, миледи, – Продолжил управляющий, – Но я все же осмелюсь на еще одну просьбу.

Ага, новый квест. Как известно в играх всегда есть основные квесты, непосредственно ведущие к окончанию игры и побочные, так сказать развлекательного характера. Сейчас, находясь в этой реальности у меня не было никакого желания тратить время на побочные задания. С другой стороны разработчики этой игры не потрудились намекнуть, какое задание стоит выполнить, а какое – трата времени и сил. Возможно, впрочем, что здесь все задания ведут к финалу.… Ох, похоже, я застрял здесь надолго.

– Какую?

– Вы прекрасный воин, а путь до Эглидея не близкий. Мы все были бы крайне признательны, если бы вы сопроводили нас до города. Все-таки здесь вам тоже делать больше нечего. Деревни больше нет.

– Это разумно, – Кивнул маг, – Герцог давно ждет встречи с вами, госпожа.

Очевидно это основной квест, поскольку здесь я вряд ли дождусь нового задания, если все жители укатят в город.

– Хорошо, я отправлюсь с вами

Управляющий заулыбался и, поклонившись, отправился доносить благую весть до остальных жителей, разбирающих уцелевшие вещи и загружающих повозки.

– Ты со мной маг?

Несмотря на сомнительное удовольствие от такой компании, я не хотел расставаться с Рыжим. Всем понятно почему.

– Помниться, ты обещал подучить меня магии.

– Ох, да, госпожа, конечно. Без особой радости, но я вынужден вас сопроводить.

Мне стало обидно, за свою женскую привлекательность и надув губы я спросил:

– С каких это пор мое общество тебя так огорчает?

– О, дело вовсе не в вас, госпожа! Я был бы счастлив не расставаться с вами никогда…

Это уже перебор.

– Дело в герцоге. Видите ли, я ведь хранитель деревни. Деревни, которой теперь нет и в большей степени по моей вине.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Два капитана
Два капитана

В романе «Два капитана» В. Каверин красноречиво свидетельствует о том, что жизнь советских людей насыщена богатейшими событиями, что наше героическое время полно захватывающей романтики.С детских лет Саня Григорьев умел добиваться успеха в любом деле. Он вырос мужественным и храбрым человеком. Мечта разыскать остатки экспедиции капитана Татаринова привела его в ряды летчиков—полярников. Жизнь капитана Григорьева полна героических событий: он летал над Арктикой, сражался против фашистов. Его подстерегали опасности, приходилось терпеть временные поражения, но настойчивый и целеустремленный характер героя помогает ему сдержать данную себе еще в детстве клятву: «Бороться и искать, найти и не сдаваться».

Андрей Фёдорович Ермошин , Вениамин Александрович Каверин , Дмитрий Викторович Евдокимов , Сергей Иванович Зверев

Приключения / Приключения / Боевик / Исторические приключения / Морские приключения