— Это ты называешь «под контролем»? Да меня сейчас сожрут! Бежать?!
Успеваю убрать в сторону свою голову, и челюсти зубастой твари щелкают в сантиметре от моего уха.
В окружении противников стараюсь изо всех сил двигаться как можно быстрее. Проворные подземные существа стараются не отставать. Каждое мое действие занимает долю секунды.
Воздушный щит на пути скраймплерра-дисса. Клинок в глаз другому, и сразу перекат. Воздушный диск. Удар клинком. Уворот от когтистой лапы. Воздушный кулак.
И все это под звуки оглушительной музыки.
На меня наседают сразу три скраймплерра-дисса. Они наносят беспрерывные удары своим металлическим оружием.
Еле успеваю блокировать или отводить оружие противника. Раздаю направо и налево воздушные кулаки и диски. Воздушный пресс позволяет дотянуться до одного из противников и отчекрыжить ему уродливую голову.
Решаю послушаться ИИ. Нахожу удачный момент, совершаю перекат, уходя от вражеских ударов, и срываюсь на бег. Твари тут же устремляются следом.
Набираю приличную скорость.
Встреченные скраймплерры не успевают наносить по мне удары. Зато это удается мне. С одного удара убить монстров удается редко, потому, вскоре, следом за мной скапливается приличная армия голодных тварей.
Тут я вспоминаю про еще одно достижение. «Один против всех» повышает мою магическую и физическую защиту и урон на 5 %, если сражаюсь с двумя противниками. А главное, добавляет по одному проценту за каждого дополнительного соперника. Судя по количеству преследующих меня тварей, бонус к защите и урону составляет явно больше двадцати процентов. А вот еще подбегают…
Количество догоняющих меня монстров превосходит все разумные пределы. Будто я разворошил пчелиный улей, и теперь огромный рой агрессивных насекомых пытается окружить и наказать своего обидчика.
Таран по встречному скраймплерру. Теперь догнать его падающее тело. Резкое стремительное движение скрещенных мечей, и его голова отделяется и зависает в воздухе. Удар ногой. Срезанная зубастая башка сбивает, пикирующего на меня скраймплерра-дисса.
Подкат под ногами очередной твари, с подрезанием связок и сухожилий. Пару дисков по глазам двум другим монстрам. Набранная высокая скорость, и приложенная к удару сила, позволяет отсечь клинками протянутые ко мне когтистые лапы.
В какой-то момент настроение ИИ передается и мне.
«Рывок», и клинки пробивают глазное яблоко, а за ним и мозг твари.
— Хэдшот! — ликую я.
Навстречу несутся сразу пяток обычных скраймплерров. Прыжок. Оттолкнуться от подставленного под ногу воздушного щита, еще прыжок. Зацепившись руками о каменный мост, отправляю себя еще выше. Удар двумя ногами по зависшему в воздухе крылатому монстру. Таран по еще одному летящему на меня скраймплерру-диссу.
ИИ подправляет мои движения, притормаживая бег. Образует передо мной воздушный щит. Мое тело ногами отталкивается от него и, развернувшись устремляется на огромную, преследующую меня толпу.
— Ты точно псих!
Глава 20.2
Музыкальная композиция сменяется. Ударные сливаются в один сплошной бесконечный бой. Добавляется гул нескольких тяжелых электрогитар. Вокалист то ли рычит, то ли кричит, слов не разобрать. Но общая динамика музыки побуждает действовать еще активней, я будто сам двигаюсь под ее стремительный ритм. А самосохранение отключается напрочь.
— Хрен тебе, малыш!
Вбиваю в камень обоих противников воздушным молотом, при этом расходую маны значительно больше. Мне становиться плевать на значения полосок маны и здоровья. Я полностью вхожу в боевой раж.
Скраймперр 14 уровня погиб.
Вы получаете опыт.
Скраймперр 13 уровня погиб.
Вы получаете опыт.
Даже добивать не пришлось.
— Учись у папки! Два!