На обычной деревенской привокзальной площади было многолюдно, да и сама обстановка немного изменилась. Появилось много лавочек, на которых сейчас сидели местные, так же как и в баре, большинство были вооружены, но выглядели все расслабленными. Пройдя мимо нескольких домов, я увидел и то, как проходит сдерживание слаймов.
Прямо на дороге стоял диван, на котором расположилось несколько подростков. Когда я подошел поближе, то один из них подскочил, и неторопливо пройдя с десяток метров, ткнул себе под ноги самодельным копьём, после чего осмотрелся по сторонам и вернулся обратно. Я молча прошел мимо, но задумался, что ничего опасного в слаймах нет, раз уж даже почти дети без всяких проблем отбиваются. Еще через пару домов слайм попался и мне.
Желто-зелёный комок, похожий размером и формой на сдувшийся футбольный мяч полз вдоль забора. Я, недолго думая, ткнул в него клевцом и слайм лопнул, оставив вместо себя небольшую лужицу. Никакой добычи с него не выпало, но Система выдала описание этого существа:
“
Являются многоклеточными существами, но при этом отдельные клетки зачастую имеют вырождено-упрощенную форму, в угоду всего паре функции. Таким образом, слайм очень напоминает огромную клетку, в которой роль органоидов выполняют скопления вырожденных клеток. Слайм покрыт защитной оболочкой, которая легко может быть повреждена с помощью любого силового воздействия. По мере роста, сразу под этой оболочкой скапливается защитный гель, который способен поглотить даже очень сильное кинетическое воздействие или энергетически удар, благодаря чему большие слаймы становятся очень живучими и неудобными противниками.
Места обитания слаймов:
Т.к. слаймы затягивают в себя многое, из того, что попадается им по дороге, то и выпасть из слайма может что угодно. В некоторых случаях слаймов намеренно запускают в опасные или неприятные места, например в огромные колонии насекомых, а затем, изымая их оттуда, получают слайма с содержимым, которое сложно добыть иным способом.
С самих слаймов можно получить, в порядке уменьшения вероятности: ядро слайма, миазму слайма, слаймовый жемчуг, зародыш слайма, карту слайма, живой ус.
Для закреплении я информационной матрицы нужно убить 250 слаймов. Убито 1 из 250”
Интересное описание. Энергокристаллы с них не падают, из назания лута не ясно, что он из себя представляет, но зверушка легкоубиваемая, а значит есть смысл на них поохотится, тем более что они мне всё равно будут попадаться по дороге. За одного слайма мне дали десять очков опыта, что для меня уже сущие копейки, но капля камень точит, а опыт никогда не будет лишним.